Ubisoft намерена «доить» Rainbow Six Siege до бесконечности
Креативный директор Rainbow Six Siege, выступая на Siege Invitational 2024 в Бразилии, рассказал, что у них нет планов по созданию сиквела. По его словам, наблюдая, как для других игр-сервисов выходят продолжения и проваливаются, он делает вывод, что скорее продолжит развивать «любимую» игру, чем создаст новую. «Это может быть очень неприятно, очень дорого, а может даже не принесет никакой пользы».
Частично это связано с тем, что мнению разработчиков, Rainbow Six Siege базируется на одном из лучших игровых движков среди игр-сервисов в жанре «шутер». Он считает, что с теми инструментами, ресурсами и людьми, которыми они сейчас располагают, Rainbow Six Siege может длиться вечно.
Такой ход мыслей креативного директора обусловлен тем, что в последнее время, сиквелы игр-сервисов проваливаются один за другим. По его мнению, это связано с тем, что разработчики, чтобы оправдать звание «сиквела», вносят слишком много изменений в полюбившиеся аудитории игры, из-за чего им не удаётся вновь зацепиться за аудиторию, привыкшую к «старой» версии.
Rainbow Six Seige — мультиплеерный тактический шутер от первого лица, разработанный канадским подразделением Ubisoft. Релиз на ПК и консолях прошлого поколения состоялся в 2015 году, версия для консолей текущего поколения появилась в 2020 году.
Источник: Eurogamer





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий