Ubisoft намерена «доить» Rainbow Six Siege до бесконечности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Креативный директор Rainbow Six Siege, выступая на Siege Invitational 2024 в Бразилии, рассказал, что у них нет планов по созданию сиквела. По его словам, наблюдая, как для других игр-сервисов выходят продолжения и проваливаются, он делает вывод, что скорее продолжит развивать «любимую» игру, чем создаст новую. «Это может быть очень неприятно, очень дорого, а может даже не принесет никакой пользы».

Частично это связано с тем, что мнению разработчиков, Rainbow Six Siege базируется на одном из лучших игровых движков среди игр-сервисов в жанре «шутер». Он считает, что с теми инструментами, ресурсами и людьми, которыми они сейчас располагают, Rainbow Six Siege может длиться вечно.

Такой ход мыслей креативного директора обусловлен тем, что в последнее время, сиквелы игр-сервисов проваливаются один за другим. По его мнению, это связано с тем, что разработчики, чтобы оправдать звание «сиквела», вносят слишком много изменений в полюбившиеся аудитории игры, из-за чего им не удаётся вновь зацепиться за аудиторию, привыкшую к «старой» версии.

Rainbow Six Seige — мультиплеерный тактический шутер от первого лица, разработанный канадским подразделением Ubisoft. Релиз на ПК и консолях прошлого поколения состоялся в 2015 году, версия для консолей текущего поколения появилась в 2020 году.

Автор: Ubisoft Источник: techraptor.net

Источник: Eurogamer

Мультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как был устроен «Шилялис»: главный инженерный успех Каунасского радиозавода

Малогабаритный черно-белый телевизор «Шилялис-401Д» (Šilelis), который с 1972 года выпускал Каунасский радиозавод, стал заметным явлением в советской радиотехнике. В период, когда даже переносные...

Cartrvision 1972 года: первая видеодвойка и видеокассеты, которые нельзя перемотать назад

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...