Ubisoft: компания, которая отменяет своё будущее. Опять.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшие мысли по поводу последних новостей вокруг Ubisoft.

Вот знаете, писать посты про компанию Ubisoft это всё равно, что проверять домашнее задание у двоечников, которые кое-как закрывают четверть на тройки. А всё потому, что французы также постоянно творят какую-то дичь, вместо того что бы сесть и нормально подумать. Правда, в отличие от работы учителей, которым, откровенно говоря, не позавидуешь, лично мне писать про детище Ива Гиймо всегда в радость.

Источник: gamefans.ru

В чём дело

В чём же дело спросите вы? Что побудило меня на написание данного поста? Вы наверняка уже видели недавнюю новость: Компания Ubisoft решила отменить сиквел Immortals Fenyx Rising. Всё потому, что продажи оригинальной игры оказались не столь впечатляющими, как они того хотели. По их словам, если люди и купили эту игру, то преимущественно на распродажах, что ещё сильнее сказалась на общей прибыли. Вместо этого они решили сосредоточиться на более прибыльных и масштабных своих франшизах.

Источник: bagogames.com

Почему это плохо

Но почему же это плохо? Компания сейчас находится в явном кризисе, им незачем тянуть на себе то, что не приносит им большой прибыли. Да и к тому же, едва ли у кого-то из нас язык повернётся назвать Immortals Fenyx Rising хоть каким-то шедевром. Никто и не вспомнит о нём и его отменённом сиквеле, скажем, лет через пять-десять.

Да, это всё так, спорить не буду. Но, давайте вспомним, за что вообще критикуют Ubisoft в последние годы? Верно, за их конвейерный подход и ужасное однообразие. Все их игры буквально созданы по одному и тому же шаблону. И кто бы что ни говорил, но Immortals Fenyx Rising, в какой-то мере, была свежим воздухом для этой компании. Хоть немного. Да, геймплейный шаблон во многом тот же, что и у остальных игр, тех же последних Ассассинов. Но всё же, в этой игре можно заметить какой-никакой творческий подход. Опять же, это не шедевр, но это вполне забавный проект который тебя почти не душит (душит, но не так, как другие их игры). И что мы получаем вместо этого? Сколько там, 12 новых ассассинов? Точное число даже проверять не хочется, ибо оно в любом случае звучит как полный абсурд.

Источник: mavink.com

Они ничего не понимают

И вот мы приходим к тому, с чего начали. Казалось бы, только-только у Юбиков начала хоть как-то выправлять ситуация. Были новости, что их выручка увеличилась, в сравнении с предыдущим периодом. Вот она — отличная возможность стать лучше, внести хоть какую-то творческую составляющую в свою деятельность и порадовать своих фанатов, как когда-то раньше. Кто знает, может быть, даже получилось бы создать новую большую франшизу на многие годы вперёд. Но нет, вместо этого мы вновь возвращаемся к сухому конвейеру, который давно всем надоел. К сожалению, они этого не понимают. Ну, или не хотят понимать, судите сами.

Источник: ruramps4d.ru

Итог

Вот в таком мире и живёт Юбисофт. Возможно, они не только не хотят понимать своих фанатов и делать что-то творческое, но и вообще, разучились это делать. Они бояться даже думать об этом. Шутку про деда с таблетками все мы знаем. И поводов для того, что всё изменится в лучшую сторону, сейчас тупо нет. Поэтому ждём 2 миллиона новых ассассинов, на которые уже начали делать ремейки и всё в таком духе. Увы.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

117099892122244036819@google
Ниче не знаю, меня ассасины устраивают, любимая серия игр уже долгие годы. Конвейер-нет, а игры вполне неплохие и интересные выпущены по этой франшизе.
M
Один и тот же шаблон у них у трех франшиз — Assassin Creed, Far Cry, Ghost Recon: Wildlands и Breakpoint. Один и тот же скучный геймплей до безобразия.
1
А в ФИФА, Думе, или Цивилизации геймплей до фига разнообразный и совсем-совсем не скучный? ;-)
Разные сеттинги, разные сюжеты. Да даже жанры там периодически меняются. Ассасины — одна из недосигаемых вершин современного игропрома. А все недовольные пусть идут в «Свинку Пеппу» играть!
S
Так в том то и проблема, что «Разные сеттинги, разные сюжеты.», а игровой процесс одинаковый. Только шкурки меняются. И сюжет, кстати, одинаковый. В своё время один блогер даже выпускал видео под названием «Обзор на игры от Юбисофт», где он сделал один обзор на все игры от Юбисофт. Универсальный.
111050359334081655694@google
Взять в пример тот же Just dance. Уже больше 12 лет они выпускают каждый год новую версию с новыми песнями, уже не говоря о том что раньше были и Майклы Джексоны, и Абба, даже для детей отдельный был. Раньше хоть песни куда то годились, а сейчас что? Правильно, самая худшая песня из детского мультфильма енканто и детские песенки с Ютуба сопровождающимися со старыми песнями леди гаги и повторных релизов уже имеющихся песен просто с другим танцем и уже оригинальным певцом а не кавером который сделан как будто турелями из портала (я про toxic от Бритни Спирс). Вместо того чтобы заниматься годнотой они как на конвеере делают Джаст деньсы, ассасины и так далее, при том ухудшая их с каждым годом (много хороших фишек с Джаст Денса пропало уже давно, а про машапы и слова уже нет). В общем говно. Надеюсь они всё таки сознаются когда нибудь, хотя шанс пробуждения юбиков очень мал.
g
честно, я наслаждался каждой минутой «Имморталсов» — там хороший юмор и приятный геймплей, и загадки хорошие. скорее всего, разрабам неохота тратить время на придумывание и программирование новых сотен загадок, это же не аванпосты расставлять. очень жаль…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько на самом деле лет Вселенной? Как древние звезды чуть не оказались старше Большого взрыва

Современная астрофизика застряла в состоянии глубокого концептуального кризиса. Проблема заключается в одном базовом параметре, который определяет всю историю, физику и геометрию нашего...

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...