Том Хендерсон: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерного спин-оффа для Far Cry 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Ubisoft решила перезапустить разработку мультиплеерного режима для Far Cry 7. Данной информацией поделился журналист Том Хендерсон.

Автор: Ubisoft Источник: vkplay.ru

До этого сообщалось, что в седьмой части разработчики хотели поэкспериментировать, представив необычное сочетание шутера с «рогаликом». У геймера должно было быть всего 24 часа (одни сутки), чтобы помочь своей семье, оказавшейся в плену безумца.

Когда продюсер серии Дэн Хей покинул разработку, компания приняла решение разделить проект на две составляющие — одиночную сюжетную компанию и многопользовательский режим.

Видеоигра разрабатывается сотрудниками студии Ubisoft Montreal, помощь ей оказывают и другие внутренние команды издательства. Важно, что создается Far Cry 7 на другом движке — Snowdrop.

Разделение произошло в 2023 году, однако уже в 2024 году разработчики столкнулись с проблемами. Так, в декабре разработчики, отвечавшие за Extraction-часть, начали помогать в полноценной разработке седьмой части. Также проект под кодовым названием Maverick был подвергнут аудиту внутри компании.

Таким образом, разработчики из Ubisoft Montreal снова вернулись к стадии прототипирования многопользовательского режима. Сообщается, что в результате всех перестановок многие сотрудники в настоящий момент остаются без работы. По данным Хендерсона, в ближайшее время их могут уволить.

Причины перезапуска разработки все еще неизвестны в настоящий момент, подчеркнул инсайдер.

Источник: gamemag

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему проект белорусского электрокара тихо закрыли (и при чём тут Китай)

Несколько лет нам обещали доступный белорусский электромобиль: по выставкам возили концепты Академии наук, а в финале показали электрический кроссовер Belgee EX50. Но громкая история закончилась...

Правда ли, что акулы старше деревьев? Почему в этом известном факте есть подвох на 200 миллионов лет

Утверждение о том, что акулы живут на Земле дольше деревьев, часто встречается в научно-популярных статьях и передачах о природе. История акул действительно насчитывает сотни миллионов лет, и они...

Ровесник Большого взрыва: в центре Млечного Пути нашли звездное скопление возрастом 13,4 миллиарда лет

Один из главных вопросов современной астрофизики — как именно и когда сформировалась наша Галактика, Млечный Путь. Согласно физическим моделям, сборка любой крупной галактики начинается...

Почему водители останавливаются после поворота, хотя основной светофор разрешал проезд, и правильно ли они поступают

На регулируемых перекрёстках нередко складывается ситуация, когда разрешающий сигнал основного светофора позволяет выполнить поворот направо, а сразу после поворота располагается пешеходный...

Почему на советском ЗИЛ-157 водитель специально спускал колёса прямо во время движения

Представьте, что тяжёлый грузовик едет по грунтовой дороге, впереди глубокая грязь или рыхлый снег. Казалось бы, перед таким участком нужно проверить, хорошо ли накачаны колёса. Но...

Сколько весит выдох планеты: метаболизм всех людей на Земле производит 2 миллиарда тонн CO₂ в год

Жизнедеятельность человека непрерывно связана с выработкой углекислого газа. С каждым вдохом в легкие поступает кислород, который разносится кровью по тканям и участвует в расщеплении питательных...