Том Хендерсон: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерного спин-оффа для Far Cry 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Ubisoft решила перезапустить разработку мультиплеерного режима для Far Cry 7. Данной информацией поделился журналист Том Хендерсон.

Автор: Ubisoft Источник: vkplay.ru

До этого сообщалось, что в седьмой части разработчики хотели поэкспериментировать, представив необычное сочетание шутера с «рогаликом». У геймера должно было быть всего 24 часа (одни сутки), чтобы помочь своей семье, оказавшейся в плену безумца.

Когда продюсер серии Дэн Хей покинул разработку, компания приняла решение разделить проект на две составляющие — одиночную сюжетную компанию и многопользовательский режим.

Видеоигра разрабатывается сотрудниками студии Ubisoft Montreal, помощь ей оказывают и другие внутренние команды издательства. Важно, что создается Far Cry 7 на другом движке — Snowdrop.

Разделение произошло в 2023 году, однако уже в 2024 году разработчики столкнулись с проблемами. Так, в декабре разработчики, отвечавшие за Extraction-часть, начали помогать в полноценной разработке седьмой части. Также проект под кодовым названием Maverick был подвергнут аудиту внутри компании.

Таким образом, разработчики из Ubisoft Montreal снова вернулись к стадии прототипирования многопользовательского режима. Сообщается, что в результате всех перестановок многие сотрудники в настоящий момент остаются без работы. По данным Хендерсона, в ближайшее время их могут уволить.

Причины перезапуска разработки все еще неизвестны в настоящий момент, подчеркнул инсайдер.

Источник: gamemag

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...