Том Хендерсон: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерного спин-оффа для Far Cry 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Ubisoft решила перезапустить разработку мультиплеерного режима для Far Cry 7. Данной информацией поделился журналист Том Хендерсон.

Автор: Ubisoft Источник: vkplay.ru

До этого сообщалось, что в седьмой части разработчики хотели поэкспериментировать, представив необычное сочетание шутера с «рогаликом». У геймера должно было быть всего 24 часа (одни сутки), чтобы помочь своей семье, оказавшейся в плену безумца.

Когда продюсер серии Дэн Хей покинул разработку, компания приняла решение разделить проект на две составляющие — одиночную сюжетную компанию и многопользовательский режим.

Видеоигра разрабатывается сотрудниками студии Ubisoft Montreal, помощь ей оказывают и другие внутренние команды издательства. Важно, что создается Far Cry 7 на другом движке — Snowdrop.

Разделение произошло в 2023 году, однако уже в 2024 году разработчики столкнулись с проблемами. Так, в декабре разработчики, отвечавшие за Extraction-часть, начали помогать в полноценной разработке седьмой части. Также проект под кодовым названием Maverick был подвергнут аудиту внутри компании.

Таким образом, разработчики из Ubisoft Montreal снова вернулись к стадии прототипирования многопользовательского режима. Сообщается, что в результате всех перестановок многие сотрудники в настоящий момент остаются без работы. По данным Хендерсона, в ближайшее время их могут уволить.

Причины перезапуска разработки все еще неизвестны в настоящий момент, подчеркнул инсайдер.

Источник: gamemag

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...