The Simpsons Hit & Run — как бы выглядел неофициальный ремейк на движке Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

The Simpsons Hit & Run — это игра, у которой до сих пор много фанатов, и современный ремейк, безусловно, стал бы популярным релизом, особенно если бы он исправил некоторые противоречивые особенности оригинальной игры. Хотя официального ремейка не предвидится, можно получить представление о том, как бы выглядела современная версия игры на движке Unreal Engine 5 благодаря разработчику Рубену Уорду, автору фанатского ремейка.

Автор не только улучшил визуальные эффекты, но и добавил в игру открытый мир с обновленными транспортными средствами, сетевым мультиплеером и многим другим. Ниже можно увидеть первую запись из серии видеороликов, подробно описывающих процесс разработки.

The Simpsons Hit & Run была выпущена еще в 2003 году на ПК, PlayStation 2, Xbox и GameCube и считается одной из лучших игр, основанных на популярном мультсериале. Игра представляла собой пародию на Grand Theft Auto III и обладала несколько однообразным геймплеем, но сумела выстоять благодаря удивительному воссозданию Спрингфилда и юмористическому подходу, который полностью соответствует духу мультсериала, на котором основана игра.

Источник: wccftech.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...