The Simpsons Hit & Run — как бы выглядел неофициальный ремейк на движке Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

The Simpsons Hit & Run — это игра, у которой до сих пор много фанатов, и современный ремейк, безусловно, стал бы популярным релизом, особенно если бы он исправил некоторые противоречивые особенности оригинальной игры. Хотя официального ремейка не предвидится, можно получить представление о том, как бы выглядела современная версия игры на движке Unreal Engine 5 благодаря разработчику Рубену Уорду, автору фанатского ремейка.

Автор не только улучшил визуальные эффекты, но и добавил в игру открытый мир с обновленными транспортными средствами, сетевым мультиплеером и многим другим. Ниже можно увидеть первую запись из серии видеороликов, подробно описывающих процесс разработки.

The Simpsons Hit & Run была выпущена еще в 2003 году на ПК, PlayStation 2, Xbox и GameCube и считается одной из лучших игр, основанных на популярном мультсериале. Игра представляла собой пародию на Grand Theft Auto III и обладала несколько однообразным геймплеем, но сумела выстоять благодаря удивительному воссозданию Спрингфилда и юмористическому подходу, который полностью соответствует духу мультсериала, на котором основана игра.

Источник: wccftech.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рай для кошатников: почему на японском острове кошек, питомцев больше чем людей

Япония в целом страна, где кошек любят, но один из небольших островов отличился настолько, что сегодня это место даже официально зовут островом кошек. Питомцев здесь в несколько раз больше, чем...

Тоньше обычной зарядки: обзор UGREEN Nexode Air 65W со складной вилкой и GaN

Большинство зарядных устройств на 65 Вт уже давно научились работать с ноутбуками, смартфонами и другими гаджетами, но при этом остаются достаточно массивными. UGREEN выпустила серию Nexode...

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...