«The Lord of the Rings: Gollum» выходит 25 мая

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

До своего релиза добрался приключенческий экшен «The Lord of the Rings: Gollum» от Daedalic Entertainment. Игра выйдет 25 мая на PC, PlayStation и Xbox, а позже появится и на Switch. Будут доступны две версии: стандартное издание ($50 на ПК и $60 на консолях) и Precious Edition (на $10 дороже), которое включает артбук со сотней иллюстраций, сборник легенд Средиземья, саундтрек и озвучку на синдарине для эльфов.

Многим хорошо знаком путь Фродо и компании, которые несли кольцо на переплавку в Ородруин, но о путешествии Голлума с целью вернуть свою прелесть еще за 8 лет до этих событий, известно мало. Игра призвана пролить свет на это приключение. Смеаголу предстоит сбежать из Мордора, обхитрить назгулов, выжить после встречи с опасной Шелоб, вскарабкаться на башню Барад-Дур, обмануть эльфов из Лихолесья и выбраться из катакомб короля Трандуила. На своем пути протагонист пересечется с Гэндальфом и даже узрит лик самого Саурона.

Голлум ­- плохой боец, поэтому в честном бою с могущественными противниками ему не выстоять: герою придется скрываться от врагов и карабкаться в труднодоступных местах. Навыки акробатики также помогут добраться до различных механизмов, активирующих ловушки. Отвлекать внимание патрулей можно камнями, а уж если придется сражаться, то пускай это будет удар в спину. Отдельный элемент геймплея — раздвоение личности главного персонажа: в ключевые сюжетные моменты, игроку придется выбирать между озлобленным на весь мир Голлумом и еще сохранившим остатки человечности Смеаголом.

И все бы хорошо, но только для комфортной игры на компьютере с минимальными настройками потребуется 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA RTX 3060, а тем, кто хочет увидеть трассировку лучей в разрешении 2K, следует ориентироваться на 32 ГБ оперативки и RTX 4070. Судя по всему, либо нас ждет самая реалистичная графика в истории, либо кто-то решил не париться над оптимизацией.

Источник: Официальный сайт игры

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...