Хоррор на выживание в мире Backrooms. Первый геймплейный трейлер игры Backrooms: Lost Runners

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии ShimStudioGames представили первый геймплейный трейлер своего нового проекта по мотивам хоррор-вселенной Backrooms. Игрокам в команде предстоит выжить в мрачном и опасном мире, наполненном различными угрозами, существами, аномалиями и логическими головоломками, чтобы выйти к одной из нескольких концовок.

Автор: ShimStudioGames Источник: store.steampowered.com

Разработчики обещают кооперативный геймплей, рассчитанный на группу до 4 человек. Атмосферное приключение по мрачным локациям, наполненным головоломками с электрическими цепями, переключателями и шифрами, разнообразными угрозами, которые реагируют как на освещение и действия игрока, так и на голосовое общение между командой. Механика здравомыслия вносит новые трудности и разнообразие в игру, вызывая галлюцинации, которые будут преследовать игрока. А также сюжет, наполненный различными дневниками и аудиозаписями, способный помочь разобраться в происходящем. В конечном итоге игрокам придется принимать решения и выйти к одной из нескольких концовок.

Дата релиза полноценной игры не объявлена. Демо версия станет доступна в Steam — 13 октября, вместе со стартом Steam Next Fest.

Источник: vkvideo

Приключенческая играВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«И зачем я всё это себе купил…»
Пишу короткие обзоры, на интересные мне игры.
Переходите в профиль, чтобы увидеть больше!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...

Экскаватор, который не ездил, а шагал: как советская машина передвигалась на «ногах»

Представьте экскаватор, который перед началом движения упирается в землю двумя огромными «башмаками», приподнимается и перемещает корпус. Затем опускается и готовится повторить движение. Со стороны...