Студия NetherRealm сообщила об окончании контентной поддержки Mortal Kombat 1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В мае студия NetherRealm представила полное издание файтинга Mortal Kombat 1. Тогда стало понятно, что разработчики больше не будут поддерживать проект.

Автор: NetherRealm Источник: www.polygon.com

При этом компания не комментировала данные слухи. Об этом стало известно только сейчас, когда NetherRealm официально объявила о прекращении поддержки видеоигры — жизненный цикл Mortal Kombat 1 подошел к концу.

Авторы приняли такое решение, чтобы уделить больше времени своей новой игре. По предварительной информации, если верить слухам в Сети, студия начнет работать над третьей частью игры Injustice.

Как оказалось, с финансовой точки зрения Mortal Kombat 1 не оправдал ожиданий руководства компании и инвесторов. В январе этого года сообщалось о 5 миллионах проданных лицензионных копий. Mortal Kombat 11, как сообщается, продавался в 3 раза лучше.

Источник: stopgame

ФайтингPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видим ли мы мир таким, какой он есть на самом деле? Ученые доказали, что наш мозг не смог бы выжить в мире чистых иллюзий

Вопрос о том, насколько точно человеческий разум отражает объективную физическую реальность, на протяжении столетий оставался одной из главных проблем философии и естествознания. С возникновением...

Первое, второе и компот: почему советские столовые были так популярны

Советские столовые — неотъемлемая часть городской инфраструктуры, наравне с общественным транспортом и библиотеками, играли ключевую роль в повседневной жизни граждан. Они существовали в...

Натюрморты Левитана, Васнецова, Крамского, которые раньше не показвыали: в «Третьяковке» — цветы

Проект «Цветы - символ красоты» открылся в конце мая в корпусе на Кадашёвской набережной и почти сразу получил характеристику «главной выставки сезона». И, в общем-то, во многом с этой...

Мост Мийо во Франции: почему он выше Эйфелевой башни и как изменил дорогу через долину Тарн

Во Франции есть сооружение, которое легко принять за кадр из фантастического фильма: тонкая линия дороги проходит над огромной долиной, а её опоры уходят вниз так глубоко, что машины на мосту...

Феномен 27-го меридиана: почему Земля отражает солнечный свет строго поровну между Востоком и Западом

Энергетический баланс нашей планеты зависит от простого физического показателя — количества солнечного света, которое она поглощает и отражает. Земля отражает обратно в космос около 29%...

Протоколы без пакетов: почему архитектура советской сети ОГАС принципиально отличалась от интернета

В массовой культуре принято считать, что проект Общегосударственной автоматизированной системы (ОГАС), разрабатывавшийся под руководством академика Виктора Глушкова, был «советским интернетом». Это...