Студия Fatshark готовит ребаланс в Warhammer 40000: Darktide

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По словам разработчиков, за последние годы игра постепенно стала слишком перегруженной из-за постоянного усиления персонажей и роста числа противников.

Автор: Fatshark Источник: store.steampowered.com

Авторы объяснили, что с выходом новых классов, талантов и оружия сила игроков заметно увеличилась. Чтобы сохранить высокий уровень сложности, команда начала повышать плотность врагов и частоту появления элитных противников. Однако такой подход привёл к новым проблемам: ухудшению производительности и сокращению числа эффективных билдов. В ближайшем патче разработчики особое внимание уделят бронированным противникам. Частота появления Огринов будет снижена примерно на 30%, а в режиме Havoc количество Крушителей, Бульварков и Жнецов дополнительно сократят ещё на 15%. Изменения затронут и баланс классов. Ветерану увеличат время восстановления Крак-гранат, а у класса Падаль из Улья уменьшат количество зарядов некоторых гранат и ослабят урон от токсинов. Одновременно часть оружия получит усиления, чтобы компенсировать ослабление популярных механик пробивания брони.

Отдельный блок правок посвящён оружейным перкам. Fatshark признала, что комбинации вроде Uncanny Strike (Невероятный удар) и Opportunist (Оппортунист) давали слишком сильный эффект пробивания брони, позволяя игрокам наносить чрезмерный урон практически любыми атаками. Теперь эти механики будут работать более ограниченно.

Патч выйдет уже на следующей неделе. В студии называют его лишь первым этапом более масштабной переработки Darktide. В дальнейшем Fatshark планирует продолжить корректировку состава врагов, балансировки оружия и технической оптимизации игры.

Источник: PCGamesN

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...

Почему на виниловых пластинках практически нет стереобаса: тупик канавки 45/45

Включите почти любую качественную виниловую пластинку и присмотритесь к тому, откуда идёт бас. Гитары могут разъезжаться по краям стереокартины, тарелки шелестеть где-то справа, а низкие частоты...

Почему старый гаджет нельзя выбрасывать с бытовым мусором

В ящике письменного стола почти у каждого скопилась целая коллекция техники: устаревший смартфон, зарядки от устройств, которых давно нет, жёсткий диск на 80 гигабайт, наушники с перетёртым...

Что будет, если залить авиационный керосин в бак автомобиля

На аэродроме в крыло пассажирского лайнера закачивают тонны светлого топлива, внешне напоминающего дизельное. На обычной заправке водителю предлагают бензин и солярку, но не авиационный керосин. На...