Студия Fatshark готовит ребаланс в Warhammer 40000: Darktide

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По словам разработчиков, за последние годы игра постепенно стала слишком перегруженной из-за постоянного усиления персонажей и роста числа противников.

Автор: Fatshark Источник: store.steampowered.com

Авторы объяснили, что с выходом новых классов, талантов и оружия сила игроков заметно увеличилась. Чтобы сохранить высокий уровень сложности, команда начала повышать плотность врагов и частоту появления элитных противников. Однако такой подход привёл к новым проблемам: ухудшению производительности и сокращению числа эффективных билдов. В ближайшем патче разработчики особое внимание уделят бронированным противникам. Частота появления Огринов будет снижена примерно на 30%, а в режиме Havoc количество Крушителей, Бульварков и Жнецов дополнительно сократят ещё на 15%. Изменения затронут и баланс классов. Ветерану увеличат время восстановления Крак-гранат, а у класса Падаль из Улья уменьшат количество зарядов некоторых гранат и ослабят урон от токсинов. Одновременно часть оружия получит усиления, чтобы компенсировать ослабление популярных механик пробивания брони.

Отдельный блок правок посвящён оружейным перкам. Fatshark признала, что комбинации вроде Uncanny Strike (Невероятный удар) и Opportunist (Оппортунист) давали слишком сильный эффект пробивания брони, позволяя игрокам наносить чрезмерный урон практически любыми атаками. Теперь эти механики будут работать более ограниченно.

Патч выйдет уже на следующей неделе. В студии называют его лишь первым этапом более масштабной переработки Darktide. В дальнейшем Fatshark планирует продолжить корректировку состава врагов, балансировки оружия и технической оптимизации игры.

Источник: PCGamesN

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...