Студия Fatshark готовит ребаланс в Warhammer 40000: Darktide

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По словам разработчиков, за последние годы игра постепенно стала слишком перегруженной из-за постоянного усиления персонажей и роста числа противников.

Автор: Fatshark Источник: store.steampowered.com

Авторы объяснили, что с выходом новых классов, талантов и оружия сила игроков заметно увеличилась. Чтобы сохранить высокий уровень сложности, команда начала повышать плотность врагов и частоту появления элитных противников. Однако такой подход привёл к новым проблемам: ухудшению производительности и сокращению числа эффективных билдов. В ближайшем патче разработчики особое внимание уделят бронированным противникам. Частота появления Огринов будет снижена примерно на 30%, а в режиме Havoc количество Крушителей, Бульварков и Жнецов дополнительно сократят ещё на 15%. Изменения затронут и баланс классов. Ветерану увеличат время восстановления Крак-гранат, а у класса Падаль из Улья уменьшат количество зарядов некоторых гранат и ослабят урон от токсинов. Одновременно часть оружия получит усиления, чтобы компенсировать ослабление популярных механик пробивания брони.

Отдельный блок правок посвящён оружейным перкам. Fatshark признала, что комбинации вроде Uncanny Strike (Невероятный удар) и Opportunist (Оппортунист) давали слишком сильный эффект пробивания брони, позволяя игрокам наносить чрезмерный урон практически любыми атаками. Теперь эти механики будут работать более ограниченно.

Патч выйдет уже на следующей неделе. В студии называют его лишь первым этапом более масштабной переработки Darktide. В дальнейшем Fatshark планирует продолжить корректировку состава врагов, балансировки оружия и технической оптимизации игры.

Источник: PCGamesN

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Коринфский канал: как рекордную стройку превратили в тупик для собственного флота

18,3 метра — официальный лимит ширины судна, которому разрешено пройти Коринфский канал. Это меньше трёх большегрузов борт к борту. А ведь именно здесь, между Ионическим и Эгейским...

Куда снегири исчезают летом и почему зимой их легче заметить

Сначала замечаешь красное пятнышко среди ветвей. Потом различаешь чёрную шапочку, серую спину и короткий толстый клюв. Снегирь сидит на рябине, перебирает плоды — и обычная прогулка...

Что за зверь лисовин и чем он отличается от лиса

Когда мне впервые попалось слово «лисовин», я решила, что речь идёт о какой-то особой лисице. Возможно, о крупном взрослом звере с густой тёмной шерстью. Или о редкой разновидности, которую знают...

Как астрономы находят тёмную материю, если её нельзя увидеть

Большая часть вещества во Вселенной не светится, не отражает свет и не образует знакомых нам звёзд, планет или облаков газа. Тёмную материю нельзя сфотографировать напрямую, однако астрономы умеют...

Обзор наушников CCA Falcon: отличная разборчивость и превосходные верха

На волне успеха решений с несколькими динамическими драйверами, компания CCA представила аналогичную модель — Falcon. Внутри которой трудятся два небольших LCP динамика на 8 и 7 мм. Имею...

Иж Планета-Спорт: зачем на первый советский спортбайк ставили японский карбюратор

В начале семидесятых советский мотоциклист хорошо знал расстановку сил на дорогах. «Иж» — это привычно, ремонтопригодно и совершенно не быстро. «Ява» и CZ — надёжные, но тоже...