Студия Axis объявила о своем закрытии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

После более чем двух десятилетий работы, о своем закрытии объявила студия Axis, занимавшиеся производством визуальных эффектов для различных стриминговых сервисов, а также выпуском игровых трейлеров для многих популярных игр.

Скриншот трейлера Halo 5
Автор: Создано Axis Studios для Microsoft Источник: www.youtube.com

Студия анимации и визуальных эффектов Axis была основана в Шотландии в 2000 году. За время своего существования она удостоилась ряда различных наград, среди которых, самой знаковой была премия Эмми. Axis работала над различным тематическим контентом для телевидения, а также видеоигровой индустрии. В списке их работ можно отметить кинематографические трейлеры к первой части Dead Island, Halo Inifnite на Gamescom 2021, Warframe, League of Legends, и многие другие. Одной из последних работ студии была разработка рекламной компании для известной мобильной игры Clash of Clans, в которой принял участие лицо обложки футбольного симулятора EA Sports FC 24 Эрлинг Холанн.

Однако в течение последних лет, Axis Studios столкнулась со значительным уменьшением заказов от клиентов, а также ростом затрат на заработную плату своим сотрудникам. Такая ситуация привела к большим финансовым проблемам в студии, что привело к ее закрытию и увольнению более чем 160 человек.

Источник: Gamesindustry

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько на самом деле лет Вселенной? Как древние звезды чуть не оказались старше Большого взрыва

Современная астрофизика застряла в состоянии глубокого концептуального кризиса. Проблема заключается в одном базовом параметре, который определяет всю историю, физику и геометрию нашего...

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...