Стартовал ЗБТ Indus — кросс-платформенной королевской битвы с 8.5 миллионами предрегистраций

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Первого февраля стартовал новый этап закрытого бета-тестирования кросс-платформенной королевской битвы Indus. Релиз заявлен, как на консолях и ПК, так и на мобильных устройствах.

Автор: SuperGaming Источник: i.gadgets360cdn.com

Этот этап тестирования проводится на системах Android. В конце прошлого года ЗБТ проходил на iOS и новый этап проходит с учётом пожеланий и замечаний участников прошлого бета-теста. Игру разрабатывает SuperGaming — компания из Индии, специализирующаяся на мобильных играх.

Indus называют индо-футуристической королевской битвой. SuperGaming в своём проекте хотели объединить антуражи Индии и таинственность космоса, поскольку для многих Индия не менее загадочное место и как бескрайний космос, таит в себе множество тайн и загадок.

Автор: SuperGaming Источник: sm.ign.com

Игроки выступают в роли охотников за мифами (ориг. Mythwalker) — наемников, чьи пути пересекаются на планете Indus. Все они здесь по поручению организации «Ковен», в поисках несметных богатств и известности.

Основным отличием Indus от других королевских битв является возможность победить даже не будучи последним выжившим. На карте во время матча появляется некий ценный ресурс — Космиум. И это именно то, зачем нас сюда послали. Завладев этим ресурсом можно мгновенно победить в матче.

На выбор игроков представлены различные персонажи со своими способностями и оружие: от огнестрельного до оружия ближнего боя.

Трейлер посвященный запуску бета-тестирования

Источник: Indus

Мультиплеерный шутерКоролевская битваPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...