Starfield потерял более 97% игроков в Steam менее чем за шесть месяцев

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Предполагалось, что" Starfield станет не только очередным значимым проектом для Bethesda и Тодда Говарда, но и новым крупным брендом Xbox, однако на релизе игру встретили неоднозначными оценками. Теперь стало известно, что игре удалось потерять свыше 97 процентов своей аудитории в сервисе Steam.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: www.washingtonpost.com

Игре в момент выхода удалось набрать пиковую аудиторию в размере 330 тысяч человек, играющих одновременно в Steam, но уже через некоторое время количество вовлеченных игроков начало активно падать. По информации сервиса SteamDB, число геймеров снизилось до отметки в 9 тысяч. При этом прошлые проекты студии пользуются большей популярностью. Например, в тот же Skyrim до сих пор играют порядка 25 тысяч человек.

В этот момент у Starfield постепенно меняется оценка — в лучшую сторону. Если изначально она была отрицательной, то теперь она поднялась до неоднозначной При этом Bethesda не планирует сдаваться. Студия продолжит выпускать дополнения, которые будут улучшать проект, расширять его, а также исправлять ошибки.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

SedayaNoch
Любопытно на сколько их хватит выпускать обновления…
d
Если бы Bethesda сделала Cyberpunk 2077: https://youtu.be/a_lu152g5aM
такое обновлениями вряд ли лечится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...