Star Wars Hunters: очередное разочарование или приятная неожиданность?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

4 июня состоялся релиз игры Star Wars Hunters — бесплатного мультиплеерного шутера от третьего лица в стиле Overwatch, но во вселенной Звёздных Войн. Игра вышла на мобильных платформах, а также на Nintendo Switch.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Левел-дизайн и режимы

Сражения в Star Wars Hunters проходят на небольших аренах в формате 4 на 4.

Все карты неплохо продуманы — в них есть множество различных ходов, добавляющих геймплею небольшой элемент тактики.

На всей территории каждой арены раскиданы два вида восстанавливающихся бонуса: аптечки, регенерирующие часть здоровья и энергия, заряжающая суперспособность героев.

В игре несколько режимов: банальный «дезматч», захват точек, захват одной перемещающейся точки и захват специального дроида. Все режимы открываются по мере прокачки аккаунта.

К этому добавляется и ранговый режим, где очки на начальных уровнях начисляются даже при поражении — всё для облегчения жизни новичков. А так же временные ивенты — на релизе, например, ивент позволял играть за случайного героя, даже за недоступного вам.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Персонажи и баланс

Баланса в командах как такового нет — отряд может состоять как из 4 персонажей поддержки (танки, хиллеры), так и из 4 героев, специализирующихся на нанесении урона. Единственное ограничение состоит в том, что нельзя выбрать двух и более одинаковых персонажей в одной команде.

Всего на момент релиза в игре 13 играбельных героев — 12 доступны бесплатно и открываются по ходу прокачки аккаунта, тогда как 13-ый является наградой за первый уровень премиального боевого пропуска.

Среди всех героев есть как те, кто специализируются на дальних атаках, так и те, кто на ближних, включая парочку пользователей «силы» со всеми вытекающими — особые способности и световой меч.

У каждого героя есть свой набор возможностей — обычная атака, действие, навык и суперспособность. Последняя накапливается постепенно во время игры, в том числе при помощи подбора вышеупомянутой энергии.

Все персонажи прокачиваются в зависимости от того, как часто ими играть — улучшаются навыки героя, что может быть важным.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Монетизация

Как и положено бесплатной игре — Star Wars Hunters буквально забит монетизацией.

Здесь есть полный набор: скинчики на персонажей, скинчики на оружие, быстрое открытие героев, различная валюта, стикеры и так далее. Нельзя разве что покупать прокачку персонажей — хоть что-то оставили для задротов.

Боевой пропуск содержит 100 уровней, и бесплатного контента в нём не особо много. А годного бесплатного контента практически нет совсем. И, что самое странное/глупое, боевой пропуск нельзя купить за донатную валюту, только за настоящие деньги — разработчики отрезали любую возможность получить его бесплатно, поскольку донатную валюту всё же можно накопить игровым путём.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Оптимизация и управление

Я играл на Nintendo Switch, и для этой платформы игра показывает себя практически идеально. Во время игры частота кадров в портативе держится на стабильном уровне — просадки ниже 30 кадров если и есть, то практически незаметны. В доке же и вовсе счётчик кадров может подниматься ещё выше.

К слову, если верить обзорам в сети, то на телефонах игра очень требовательна — она не запустилась на Realme 9 Pro, например. И её как-то умудрились запихнуть на «Свитч»?

По поводу управления — на консоли оно очень удобное. Пусть я и не такой профи в мобильных проектах, но, как по мне, геймпад «Свитча» здесь показывает себя лучше сенсора смартфона — возможно даже предоставляет преимущество. Впрочем, это лишь моё мнение.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Общее впечатление

В целом, играется Star Wars Hunters очень бодро — быстрые бои не успевают надоесть, постоянно держат тебя в тонусе и радуют адекватной прогрессией. Для портативных игровых устройств это идеальный бесплатный проект, особенно спасибо разработчикам за русский язык.

Игра постоянно заставляет тебя учиться играть на разных героях, поскольку ты не всегда успеваешь выбрать своего любимого — его забирает другой игрок из команды.

Сам ростер героев неплох — разработчики придумали для игры своих персонажей и тем самым не сильно испортили оригинальных.

Были, конечно, некоторые вопросы. Например, в сети появились недовольные, заметив, что среди персонажей есть дроид-джедай, что невозможно. Лично я скажу так — да, это дроди, да, со световым мечом. Но он не джедай. Даже его навык — притягивание — лишь имитирует силу джедаев. Если что, он там канатом из руки выстреливает и им притягивает.

Автор: Zynga и NaturalMotion

Так что никаких претензий к каноничности — даже мультяшный стиль нормально во всё укладывается, учитывая наличие большого набора мультсериалов по вселенной. Хотя, некоторые решения, нужно сказать, действительно «зумерские».

Для меня, Star Wars Hunters пусть и не стал хитом, но определённо был приятной неожиданностью. Как минимум попробовать его я вам точно советую.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Zynga и NaturalMotion
Источник: Скриншот из игры Star Wars Hunters
Мультиплеерный шутерSwitchiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

D
В эппсторе нет — видимо, для России опять невозможно без костылей скачать…
213606931@vkontakte
На ПК тоже есть преимущество в управлении

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...