Создатель Into the Necrovale представил демо нового рогалика Cursemark

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Независимый разработчик Casey Clyde, известный по вышедшей в прошлом году игре Into the Necrovale, представил демоверсию своего нового проекта Cursemark — экшн-рогалика в мрачном фэнтезийном сеттинге. Игра доступна для бесплатного скачивания в Steam и представляет собой гибрид жанров, вдохновленный такими хитами, как Diablo, Blasphemous и Hades.

Автор: CLYDE games Источник: store.steampowered.com

В отличие от классических представителей жанра, где прогресс полностью обнуляется после каждой смерти, в Cursemark найденное снаряжение и предметы остаются доступными в будущих забегах. Это позволяет игрокам постепенно развивать и совершенствовать свой стиль игры, экспериментируя с различными билдами персонажа.

Автор: CLYDE games Источник: store.steampowered.com

Основой геймплея является создание и кастомизация уникальных заклинаний для выживания в опасных Неизвестных Землях. Каждый забег открывает новые артефакты, руны и секреты, обеспечивая высокую реиграбельность. Разработчик особо подчеркивает акцент на исследовании мира и построении персонажа — два аспекта, которые он считает своими главными интересами в играх.

Мир Cursemark наполнен скрытыми реликвиями, извилистыми проходами и загадочными локациями. Исследование мира не только раскрывает тайны игровой вселенной, но и дает доступ к мощным инструментам для формирования боевых стратегий. Собирая руны, пользователи могут кардинально изменять стиль игры и улучшать свое снаряжение.

Casey Clyde работает над проектом уже около года и планирует выпустить полную версию в раннем доступе в ближайшее время. Демоверсия сейчас включает две из семи запланированных локаций.

Источник: Reddit

1 комментарий

Chenz
Заинтересовали, добавил в желаемое. Визуально сильно напомнило Children of Morta.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...