Совсем уж ранний доступ. Превью pre-alpha Carnal Instinct

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Обычно я не трогаю игры с ранним доступом даже очень длинной палкой. Но этот хентайный вариант Assassin's Creed меня удивил тем, что он вообще работает в состоянии пре-альфы. Ну и еще то, что 80% взрослых игр с реалистичной 3d графикой мало что из себя представляют. А в Carnal Instinct постарались более-менее красиво показать близость. 

История

Дело происходит в Египте. Нас привезли с партией рабов, по распоряжению жрицы, чтобы найти подходящего для участия в вечной оргии. Те, кто окажутся недостойны, будут привлечены к вечному строительству святилища. Ну или их тело поглотит порча, и они превратятся агрессивных монстров. Не считая безжалостного солнца, жестоких аборигенов, низкого процента прошедших испытания рабов и критический недостаток прикрывающей хоть что-то одежды, карьерные перспективы довольно неплохие. Я изучал мифологию древнего Египта довольно мимолетно, но происходящие там события недалеко ушли в своем безумии от событий этой игры.

Геймплей

Пока что элементарный. Можно бегать, прыгать, красться, плавать, подниматься по скалам. Есть ближний и дальний бой. В ближнем бою используем слабую атаку, сильную (зажимаем shift во время атаки), блок. Уворачиваемся вообще нажимая на колесико мыши. Все враги с легкостью убиваются слабой атакой, включая боссов. Главное вовремя уворачиваться… Есть шкала энергии. Её хватает, чтобы довольно долго бегать по пустыне, а восстанавливается практически мгновенно. У боссов тоже есть шкала, по заполнении которой они на несколько секунд выходят из строя.

Разработчик собирается добавить возможность повышать уровень и создавать предметы. Пока что доступны только два вида оружия (хопеш и копье) и один лук, стреляющий простенькими стрелами.  

Смена имиджа

Ограничений нет! На данный момент в этом мире обитают женщины с головами животных, категорически не признающие одежду, наги (!!!) и кентавры. В любой момент можно изменить свое тело, использовав предметы из инвентаря. Мы начинаем игру за раба с кошачьей маской на голове. Нам доступны самые разные расцветки для шерсти и тела. Можно стать женщиной-ящерицей или даже драконидом. Ну или существом из пустоты… Сейчас можно играть только за женского персонажа, но позже добавят и мужского. У женского персонажа ограничения в действиях с партнерами отсутствуют, т.к. ей можно добавить дрын. Дрын разнится от обычного человеческого -до свисающего ниже колен инструмента драконидов. Да и вариативность большая: кошачий, лошадиный, шакала...

Оптимизация

Весьма неплохая для столь ранней версии. Я прошел все доступные квесты, и не словил ни одного фриза. Только в самом конце быстрое сохранение превратилось в мучительно долгое, а катсцены начали тормозить. Да и комп неплохо нагревался, а ПК у меня не из слабых!

Заключение

Не могу сказать, что жду Carnal Instinct, ведь одной моей коллекции хентайных игр в Steam хватит на долго! Но имеющийся на данный момент контент меня впечатлил, и я надеюсь, что на выходе получится нечто уникальное и занимательное.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

14 комментариев

Добавить комментарий

2
ТЕС 6, который мы заслужили))
Eta_Storona_Interneta
«Khajit like to stick
Manoeuvers silken and sleek»
Enrique_Delgado
Хм. фурри хентай с мистическим бестиарием, хм. Надо будет поиграть с женой.
Eta_Storona_Interneta
Можно ли египтян называть фурри?
Enrique_Delgado
А разве эти маски не превращают их в жертв доктора Моро?
Eta_Storona_Interneta
Не совсем. Там на торс и голову разные детали в инвентаре. Можно их крутить как кубик рубика. Включая окрас и пятна.
Enrique_Delgado
Оу… весьма… странный элемент. Я мог бы понять превращение, но так. Что-то я перехотел играть)
Eta_Storona_Interneta
А там есть и превращение! Вознесение, если быть точнее!
1
Типичный хентай игра в бесконечной пре-альфе.
Дай боже будет что-то вменяемое через пару лет, если вообще не забросят проект.
Eta_Storona_Interneta
Поэтому и говорю, что не жду а надеюсь.
118014006935030622641@google
привет мож помоч там есть задание найти вора где его искать )__
Eta_Storona_Interneta
Это который в доках? Насколько я помню, там надо опросить стражников, потом поговорить с кентавром с бычьей башкой, потом еще с кем-то поговорить, и тогда уже сложно будет ошибиться. Область квеста маленькая, далеко ходить не надо!
1
Я ж правильно понимаю, что данная игра по сути своей Conan Exiles, но с проном и ещё какими-то фичами?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видим ли мы мир таким, какой он есть на самом деле? Ученые доказали, что наш мозг не смог бы выжить в мире чистых иллюзий

Вопрос о том, насколько точно человеческий разум отражает объективную физическую реальность, на протяжении столетий оставался одной из главных проблем философии и естествознания. С возникновением...

Первое, второе и компот: почему советские столовые были так популярны

Советские столовые — неотъемлемая часть городской инфраструктуры, наравне с общественным транспортом и библиотеками, играли ключевую роль в повседневной жизни граждан. Они существовали в...

Натюрморты Левитана, Васнецова, Крамского, которые раньше не показвыали: в «Третьяковке» — цветы

Проект «Цветы - символ красоты» открылся в конце мая в корпусе на Кадашёвской набережной и почти сразу получил характеристику «главной выставки сезона». И, в общем-то, во многом с этой...

Мост Мийо во Франции: почему он выше Эйфелевой башни и как изменил дорогу через долину Тарн

Во Франции есть сооружение, которое легко принять за кадр из фантастического фильма: тонкая линия дороги проходит над огромной долиной, а её опоры уходят вниз так глубоко, что машины на мосту...

Феномен 27-го меридиана: почему Земля отражает солнечный свет строго поровну между Востоком и Западом

Энергетический баланс нашей планеты зависит от простого физического показателя — количества солнечного света, которое она поглощает и отражает. Земля отражает обратно в космос около 29%...

Протоколы без пакетов: почему архитектура советской сети ОГАС принципиально отличалась от интернета

В массовой культуре принято считать, что проект Общегосударственной автоматизированной системы (ОГАС), разрабатывавшийся под руководством академика Виктора Глушкова, был «советским интернетом». Это...