Совсем уж ранний доступ. Превью pre-alpha Carnal Instinct

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Обычно я не трогаю игры с ранним доступом даже очень длинной палкой. Но этот хентайный вариант Assassin's Creed меня удивил тем, что он вообще работает в состоянии пре-альфы. Ну и еще то, что 80% взрослых игр с реалистичной 3d графикой мало что из себя представляют. А в Carnal Instinct постарались более-менее красиво показать близость. 

История

Дело происходит в Египте. Нас привезли с партией рабов, по распоряжению жрицы, чтобы найти подходящего для участия в вечной оргии. Те, кто окажутся недостойны, будут привлечены к вечному строительству святилища. Ну или их тело поглотит порча, и они превратятся агрессивных монстров. Не считая безжалостного солнца, жестоких аборигенов, низкого процента прошедших испытания рабов и критический недостаток прикрывающей хоть что-то одежды, карьерные перспективы довольно неплохие. Я изучал мифологию древнего Египта довольно мимолетно, но происходящие там события недалеко ушли в своем безумии от событий этой игры.

Геймплей

Пока что элементарный. Можно бегать, прыгать, красться, плавать, подниматься по скалам. Есть ближний и дальний бой. В ближнем бою используем слабую атаку, сильную (зажимаем shift во время атаки), блок. Уворачиваемся вообще нажимая на колесико мыши. Все враги с легкостью убиваются слабой атакой, включая боссов. Главное вовремя уворачиваться… Есть шкала энергии. Её хватает, чтобы довольно долго бегать по пустыне, а восстанавливается практически мгновенно. У боссов тоже есть шкала, по заполнении которой они на несколько секунд выходят из строя.

Разработчик собирается добавить возможность повышать уровень и создавать предметы. Пока что доступны только два вида оружия (хопеш и копье) и один лук, стреляющий простенькими стрелами.  

Смена имиджа

Ограничений нет! На данный момент в этом мире обитают женщины с головами животных, категорически не признающие одежду, наги (!!!) и кентавры. В любой момент можно изменить свое тело, использовав предметы из инвентаря. Мы начинаем игру за раба с кошачьей маской на голове. Нам доступны самые разные расцветки для шерсти и тела. Можно стать женщиной-ящерицей или даже драконидом. Ну или существом из пустоты… Сейчас можно играть только за женского персонажа, но позже добавят и мужского. У женского персонажа ограничения в действиях с партнерами отсутствуют, т.к. ей можно добавить дрын. Дрын разнится от обычного человеческого -до свисающего ниже колен инструмента драконидов. Да и вариативность большая: кошачий, лошадиный, шакала...

Оптимизация

Весьма неплохая для столь ранней версии. Я прошел все доступные квесты, и не словил ни одного фриза. Только в самом конце быстрое сохранение превратилось в мучительно долгое, а катсцены начали тормозить. Да и комп неплохо нагревался, а ПК у меня не из слабых!

Заключение

Не могу сказать, что жду Carnal Instinct, ведь одной моей коллекции хентайных игр в Steam хватит на долго! Но имеющийся на данный момент контент меня впечатлил, и я надеюсь, что на выходе получится нечто уникальное и занимательное.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

14 комментариев

Добавить комментарий

2
ТЕС 6, который мы заслужили))
Eta_Storona_Interneta
«Khajit like to stick
Manoeuvers silken and sleek»
Enrique_Delgado
Хм. фурри хентай с мистическим бестиарием, хм. Надо будет поиграть с женой.
Eta_Storona_Interneta
Можно ли египтян называть фурри?
Enrique_Delgado
А разве эти маски не превращают их в жертв доктора Моро?
Eta_Storona_Interneta
Не совсем. Там на торс и голову разные детали в инвентаре. Можно их крутить как кубик рубика. Включая окрас и пятна.
Enrique_Delgado
Оу… весьма… странный элемент. Я мог бы понять превращение, но так. Что-то я перехотел играть)
Eta_Storona_Interneta
А там есть и превращение! Вознесение, если быть точнее!
1
Типичный хентай игра в бесконечной пре-альфе.
Дай боже будет что-то вменяемое через пару лет, если вообще не забросят проект.
Eta_Storona_Interneta
Поэтому и говорю, что не жду а надеюсь.
118014006935030622641@google
привет мож помоч там есть задание найти вора где его искать )__
Eta_Storona_Interneta
Это который в доках? Насколько я помню, там надо опросить стражников, потом поговорить с кентавром с бычьей башкой, потом еще с кем-то поговорить, и тогда уже сложно будет ошибиться. Область квеста маленькая, далеко ходить не надо!
1
Я ж правильно понимаю, что данная игра по сути своей Conan Exiles, но с проном и ещё какими-то фичами?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...