Sony делает 12 игр-сервисов — их могут выпускать сразу на PC и PlayStation

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хермен Хюльст, который является главой компании PlayStation Studios, поделился с прессой о дальнейший планах копании Sony. В рамках этого пресс-релиза Хермен Хюльст рассказал, что игры-сервесы скорее всего будут выходить одновременно как на консолях, так и на платформе PС, а одиночные игры будут сперва выходить только на консоли. И будут оставаться эксклюзивными не менее года, а затем возможен их перезапуск на платформе PC.

Также представитель компании отметил, что Sony дала зеленый свет развитию 12-ю новым онлайн играм-сервисам. Над этими проектами будут трудиться такие студии как: Haven Studios и Firewalk, а также их дочерние студии, которые известны только по одиночным проектам.

Также в сообщении упоминается, что на данный момент PlayStation Studios в целом работает над 25-ю новыми проектами. Еще стоит отметить, что компания Sony возможно выпустит игры-сервисы на основе уже существующих франшиз.

Стоит упомянуть, что ранее Хермен Хюльст заявлял, что наряду с развитием консольных проектов, компания заинтересована в привлечении новых инвестиций в области развития сектора PC и мобильных игр.

Источник: Портал Axios

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...