Слух: Valve разрабатывает «Белые пески» — фанаты видят в нём Half-Life 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Официальная страница актрисы Наташи Чандель породила множество слухов в Сети. Выяснилось, что девушка работала над Project White Sands — проектом от компании Valve. Данная информация была указана именно на ее сайте.

Автор: Valve Источник: forum4.cari.com.my

Важно, что постройка «Белые пески» знакома геймерам, игравшим в первую часть Half-Life, в которой она непосредственно фигурировала. Узнав об этом, поклонники культовой серии всерьез задумались о возможном релизе третьей части.

Стоит отметить, что страница в скором времени стала недоступна, однако сделанные скриншоты сохранились, и их все еще можно найти в Сети.

Эти данные сходятся с недавним заявлением блогера Тайлера Маквикера, поделившегося несколькими новостями об еще неанонсированном новом проекте компании Valve. По его словам, игра с кодовым названием HLX создается именно по вселенной Half-Life. При этом он отметил, что проект выйдет на многих платформах, а не только на VR, как случилось с Half-Life: Alyx.

Инсайдер сообщил, что над новой игрой начали работать после выхода «Alyx». Бывший сотрудник компании рассказал, что он непосредственно работал над проектом с 2020 года, он покинул свой пост в 2023.

Журналист отметил, что «Белые пески» не имеют никакого отношения к Deadlock. Слова инсайдера были встречены аудиторией с опаской. Одни действительно поверили в возможную третью часть Half-Life, а кто-то отнесся к заявлениям Маквикера с большим скептицизмом.

Источник: stopgame

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...