Слух: Rockstar Games уже планирует разработку Red Dead Redemption 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Издание Tech4Games рассказало, что с ним поговорил анонимный информатор, который трудится в студии Rockstar Games. Он заявил порталу, что компания запланировала Red Dead Redemption 3. Однако, по его словам, сейчас разработчики сосредоточены на GTA 6, релиз которой запланирован на май следующего года.

Автор: Take-Two/Rockstar Источник: shazoo.ru

При этом информатор портала не стал раскрывать детали и подробности. Журналисты издания заявили в своем материале, что если видеоигра действительно существует, то в настоящий момент — это просто концепция, идея, находящаяся на самой ранней стадии развития. Таким образом, до начала разработки еще очень далеко, отметили авторы.

Штраус Зельник, занимающий должность главы Take-Two, говорил, что GTA и RDR — это важные серии для всего издательства, поэтому в будущем будут появляться игры по этим франшизам.

Последняя игра серии — RDR 2 — вышла еще в 2018 году. Проект был тепло принят как критиками, так и геймерами. Оценка боевика на агрегаторе оценок Metacritic составляет 97 баллов.

Источник: tech4gamers

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...

Зачем хотели пустить Средиземное море в пустыню: история грандиозного проекта впадины Каттара

В северо-западной части Египта, среди бескрайних просторов Ливийской пустыни, лежит одна из самых впечатляющих природных впадин планеты, которая называется впадиной Каттара. Её площадь достигает...

Выше, больше, мощнее: обзор внешнего аккумулятора GP M20E

GP M20E — старшая версия внешнего аккумулятора от известного бренда. У меня недавно была обновлённая версия на 10 Ач и отдачей 30 Вт, в данном случае это 20 Ач и отдачей 65 Вт, что уже...