Скелеты и сталь: анонсирован техничный экшен-roguelike от первого лица Necrofall
Разработчики из Frenetic Game Studio представили дебютный трейлер Necrofall — динамичного приключения в жанре «рогалик» (roguelike), где игроку в роли ожившего мертвеца предстоит зачищать мрачные средневековые лабиринты. Проект создается для ПК и делает основной упор на физику ближнего боя, требующую от пользователя высокой концентрации и точности движений.
В отличие от многих представителей жанра с упрощенными сражениями, Necrofall предлагает систему фехтования, завязанную на таймингах: выживание здесь зависит от умения вовремя парировать выпады, контролировать дистанцию и использовать окна в защите противника. Игровой процесс дополняется широким арсеналом холодного оружия — от массивных двуручных клинков до парных кинжалов для молниеносных атак. Каждое найденное снаряжение предполагает уникальный паттерн поведения, который трансформируется в течение забега благодаря системе магических улучшений и модификаторов персонажа.
Особое внимание авторы уделили архитектуре уровней, применив гибридный метод проектирования. Вместо полностью случайных комнат игра использует комбинацию процедурной генерации и ручного дизайна: ключевые арены созданы разработчиками для сохранения атмосферы и сложности, а соединяющие их маршруты и планировка меняются при каждом новом спуске в подземелье. Согласно информации со страницы проекта в Steam, такая структура в сочетании с непредсказуемыми наборами артефактов должна обеспечить высокую реиграбельность и разнообразие игровых ситуаций в каждой сессии.
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий