Shapeshifter Games — новая студия ветеранов Volition

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ветераны закрытой студии Volition основали новую студию в области со-разработки игр Shapeshifter Games. Полгода назад, в августе 2023 года в рамках оптимизации и реструктуризации Embracer Group закрыла студию Volition, последним релизом которой был провалившийся перезапуск Saints Row. Студия стала второй, но далеко не последней, в очереди на закрытие после срыва таинственной сделки на 2 миллиарда долларов, которую Embracer Group готовила с 2022 года.

Автор: Shapeshifter Games Источник: www.gameinformer.com

Спустя полгода бывшие сотрудники студии решили объединиться для совместной работы, что послужило отправным моментом к созданию Shapeshifter Games. Они надеются, что опыт совместной работы и приобретенные за время работы в Volition навыки, помогут им создать одну из успешнейших студий в сфере со-разработки. Сообщается, что студия уже работает с одним из крупнейших издателей в игровой индустрии, однако более подробная информация отсутствует. По неподтвержденным данным, студия работает с Xbox Game Studios.

Возглавили студию финансовый директор Volition — Мэтт Мэдиган, Роб Лофтус — некогда главный продюсер и Брайан Трафиканте, взявший на себя роль креативного директора. Компанию им составили и другие бывшие сотрудники Volition, трудившиеся в компании в разные годы, а также сотрудники иных студий.

Embracer Group с 2020 года занималась активной скупкой различных студий, поскольку инвестиции в игровую индустрию и весь игровой рынок переживали стремительный рост на фоне набиравшей обороты пандемии Covid-19. Потратив на это более 8 миллиардов долларов, к 2026 году компания планировала выпустить более 20 ААА проектов. Однако, срыв сделки в мае 2023 года совпал с официальным заявлением ВОЗ об окончании пандемии covid-19, рынок пошёл вниз, а акции Embracer обвалились на 50% и с тех пор, медленно снижаются в стоимости.

Подробнее о сделке Embracer по ссылке.

Источник: linkedin

PCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Alex_Bes
Ждемс закрытия студии после их дебюта, если они планируют продолжать свое «видение».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в минуте 60 секунд: откуда взялось привычное измерение времени

Если задуматься, то ответ на вопрос, что такое время, на самом деле сам по себе не простой. Физики говорят, что время — это фундаментальное понятие, в философии слово «время» просто...

Обзор двух новых моделей компактных колонок SVEN G345 и SVEN G342 с поддержкой Bluetooth-подключения

В этом обзоре я расскажу о двух моделях колонок, которые поддерживают как проводное подключение, так и соединение по Bluetooth. Основное различие между ними заключается во внешнем виде: одна модель...

Самая иппическая выставка сезона: в Музее Тропинина открылась экспозиция с «хулиганским» названиием

Труднее всего в разговоре о новой выставке «Кони/Люди» удержаться от напрашивающихся каламбуров образца средней школы, но «нииппической» выставку, правда, не назовешь, потому что она как...

Что на самом деле внутри нейтронной звезды? Как новая математическая модель раскрывает состав самых плотных объектов Вселенной

Гравитационно-волновая астрономия открыла человечеству совершенно новый способ изучения Вселенной. Фиксируя мельчайшие искажения пространства-времени, исходящие от слияний сверхплотных объектов,...

Инопланетяне могут отправлять сигналы прямо сейчас: почему радиоастрономия Земли физически не способна распознать техносигнатуры

Поиск внеземного разума (SETI) на протяжении более чем шестидесяти лет строится на предпосылке о том, что технологически развитая цивилизация, желающая заявить о своем существовании, будет...

Обзор полезного инструмента для снятия заусенцев: твердосплавный риммер для 3D печатника

Выбрал гратосниматель (риммер) в качестве инструмента для финишной обработки 3D печатных изделий. Это удобный и компактный инструмент в виде ручки со сменными твердосплавными насадками,...