Shapeshifter Games — новая студия ветеранов Volition

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ветераны закрытой студии Volition основали новую студию в области со-разработки игр Shapeshifter Games. Полгода назад, в августе 2023 года в рамках оптимизации и реструктуризации Embracer Group закрыла студию Volition, последним релизом которой был провалившийся перезапуск Saints Row. Студия стала второй, но далеко не последней, в очереди на закрытие после срыва таинственной сделки на 2 миллиарда долларов, которую Embracer Group готовила с 2022 года.

Автор: Shapeshifter Games Источник: www.gameinformer.com

Спустя полгода бывшие сотрудники студии решили объединиться для совместной работы, что послужило отправным моментом к созданию Shapeshifter Games. Они надеются, что опыт совместной работы и приобретенные за время работы в Volition навыки, помогут им создать одну из успешнейших студий в сфере со-разработки. Сообщается, что студия уже работает с одним из крупнейших издателей в игровой индустрии, однако более подробная информация отсутствует. По неподтвержденным данным, студия работает с Xbox Game Studios.

Возглавили студию финансовый директор Volition — Мэтт Мэдиган, Роб Лофтус — некогда главный продюсер и Брайан Трафиканте, взявший на себя роль креативного директора. Компанию им составили и другие бывшие сотрудники Volition, трудившиеся в компании в разные годы, а также сотрудники иных студий.

Embracer Group с 2020 года занималась активной скупкой различных студий, поскольку инвестиции в игровую индустрию и весь игровой рынок переживали стремительный рост на фоне набиравшей обороты пандемии Covid-19. Потратив на это более 8 миллиардов долларов, к 2026 году компания планировала выпустить более 20 ААА проектов. Однако, срыв сделки в мае 2023 года совпал с официальным заявлением ВОЗ об окончании пандемии covid-19, рынок пошёл вниз, а акции Embracer обвалились на 50% и с тех пор, медленно снижаются в стоимости.

Подробнее о сделке Embracer по ссылке.

Источник: linkedin

PCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Alex_Bes
Ждемс закрытия студии после их дебюта, если они планируют продолжать свое «видение».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Царь-колокол никогда не звонил: как отлили 202-тонного гиганта и откуда взялся отколотый кусок

В Царь-колокол вложили почти 202 тонны бронзы, несколько лет работы и, кажется, изрядную долю упрямства. Всё ради звука, которого так никто и не услышал. Колокол не успели поднять на звонницу, а...

Как моряки запасали и добывали пресную воду до появления опреснителей

У дальних морских путешествий существовал предел, который не зависел от прочности корпуса или мастерства команды. Даже полностью исправный корабль приходилось возвращать к берегу, если в трюме...

Земля снова станет единым континентом: геофизики показали карту планеты через 250 млн лет

Континенты, которые на географических картах кажутся неподвижными, находятся в непрерывном перемещении. Земная кора разбита на жесткие литосферные плиты. Они скользят по более мягким и горячим...

Черная дыра массой всего 40 тонн способна выжить внутри звезды благодаря темной материи

В астрофизике существует класс объектов, чье долголетие само по себе служит точным физическим прибором. Это компактные остатки звездной эволюции: белые карлики и нейтронные звезды. Возраст многих...