Shadow Warrior 2: ждавшие Ванга дождались, но не обошлось без минусов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Автор уже проходил первую часть и остался под впечатлением от скрещивания юмора ниже пояса и бодрого экшена. Но у второй части, помимо достоинств, пролез ряд ощутимых недостатков. Однако, это не помешало игре быть тепло встреченной аудиторией.

Сюжет

Ло Ванг заматерел со времён первой части и стал более отбитым, в хорошем смысле слова. После событий первой части игры прошло пять лет. Люди привыкли к демонам, как и к необходимости сосуществовать с ними или же истреблять их. Как сказали в одном переводе: Идёт нормальная цивилизованная жизнь. Но слово за слово и уже Ло обратно погружён в водоворот событий по самые ноздри.

Выполняя очередное задание с целью утяжелить содержимое бумажника, Ло находит девушку да не абы какую. Барышня с букетом секретов и сюрпризов и, дабы миру не пришёл во всех смыслах слова конец, Ванг с… спутницей решает вопросы по мере их поступления.

Геймплей: плюсы и минусы

Ванг, как и прежде, ураганит по карте, множа и деля на ноль своих противников и делает это при помощи ряда средств. Благо что противники, что оружие, разнообразны. А вот что плохо так это однообразность. Техники из первой части, по сути, были упразднены, что на взгляд автора текста решение спорное, а наполнение мира стало неким гибридом между Diablo, Borderlands и Hellgate: London.

Иными словами — куча барахла разбросано по карте. Деньги, патроны, оружие разной цветовой дифференциации. Нередко когда экран настолько пестрит цветами, что на это больно смотреть. В наличии и прокачка оружия. И это откровенный промах. Играя в шутер, игрок хочет отдаваться веселью, а не тратить время на построение универсальной сборки-build.

А это делать придётся, если игрок проходит игру на высоких уровнях сложности. Автор не является адептом хардкора, потому проходил игру на лёгкой сложности, но даже так местами приходилось попотеть. Правда духота начинает ощущаться ближе к середине-концу игры, поэтому поначалу играть весело. Даже побочные квесты не были скучными, благодаря шуткам Ванга и литрам красной жидкости, что брызгали в экран.

Но всё это было удачно спущено известно куда благодаря финальному боссу и концовке в целом. Босс паук… Тут к месту было бы пропеть одноимённую песню… Всё можно понять, но когда во время всей игры нагнетается пафос, а по итогу дают на разбор паука, да ещё и с потерей нашей весьма забавной компаньонки и при этом с незакрытой концовкой — это что-то с чем-то…

Внимание спойлер!
Наша спутница, несмотря на свой внешний вид, родилась всего пару лет назад и является полудемоном. А в конце превращается в дракона и съедает Ванга… Конец, титры. Кто в здравом уме так заканчивает сюжет? Сценариста на принудительную переквалификацию!

Но в чём разработчики не прогадали, так это в добавлении возможности совместной игры. Благо Shadow Warrior 2 к этому располагает и автор сам начинал знакомство с игрой в компании друзей. Есть подозрение что эту идею разработчики подглядели у Dying Light. Там тоже можно было играть с друзьями. Разбавить однообразие пытаются при помощи испытаний, но выходит это откровенно слабо. Желания тратить на подобное время не появлялось ни разу.

Юмор

На шутки разработчики не скупились, да и сама игра — это один большой и пошлый анекдот для компании друзей. Ванг шутит часто и порой неплохо, но репертуар ему стоило бы разнообразить. Если сюжетные моменты и забавляют, то во время прочёсывания карты нередко когда шутки повторяются, чем начинают утомлять. Подчеркну.

Именно юмор Ванга, а не самой игры. Тут в достатке разных ситуаций, которые будут веселить. Крампус, монстры носящие рождественские колпаки и демон Хата Мари, который явно отсылает к шпионке Мата Хари и это лишь верхушка айсберга. Плюс, авторы не забыли тех, кем вдохновлялись. На базе в кабаке стоят три игровых автомата: Serious Sam, Hotline Miami и Hard Reset. Первые две знакомы автору не понаслышке и изобилуют чёрным юмором и насилием, так что можно сказать, что это такая дань памяти и уважения от разработчиков.

Графика

Тут нареканий не было бы, если бы не одно важное но: Местами графика сильно проседала. Например, Ванг держит катану и меч и окружение выглядят сочно, а вот руки самого Ванга выглядят мыльными. Причём этот нюанс возникает не всегда. В остальное же время графика приятно радует. Не удивлюсь если найдутся фанаты, которые украсят своё жилище репродукцией вещей из игры.

Чего только стоит внешний вид пистолета Дзигоку. Вид у него, конечно, специфичный, но почему бы и нет. А местные виды наверняка займут место на рабочий стол у ряда геймеров. Правда, так и не удалось понять, по какому принципу в игре работают времена года. За прохождение зима наблюдалась несколько раз. К тому же выполнена смена времён года на все сто. Зной, снег, дождь, который украшает неон киберпанка. Как говорится — любо-дорого смотреть.

Прокачка себя и оружия

Если в первой части Ванг прокачивался, набивая татуировки, то во второй части это упростили, сведя всё к карточкам. Не лучший, но вполне понятный выбор. Придумать такое количество татуировок было бы сложно, учитывая вариативность прокачки. Плюс игрок может отправить содержимое своего инвентаря на прокачку. В наличии повышение урона и придание оружию дополнительных эффектов, в виде воспламенения, яда и тому подобных. И да, новое оружие можно не только находить, но и покупать у Ларри. Игроки со стажем наверняка поняли, что это имя отсылка к серии игр Leisure Suit Larry. Чего у линейки Shadow Warrior не отнять, так это любви к отсылкам.

Музыка и звук

Вероятно, ряд игроков поставит в тупик, почему в игре 2016 года музыка отдаёт духом 80ых, но тому есть колоритная причина. Стэн Буш, многим известный благодаря песне «The Touch» что звучала в мультфильме Трансформеры 1986 года. Стэн родился в 1953 году и выступает до сих пор. Плюс, его песни звучали в фильмах и мультсериалах. Яркие тому примеры фильм Кикбоксёр 1989 и мультсериал Сейлор Мун. Несмотря на возраст, дедушка остаётся верен себе и продолжает творить в своём стиле, отдавая флёром 80-ых. Звук же в игре сочный и в ряде моментов особо впечатлительных может даже покорёжить. Отдельно рекомендую к прослушиванию песни Never Surrender и The Touch.

Трейлер

Цена вопроса

А вот тут рекомендую держаться покрепче. Цена за базовое издание 1100 рублей и 1504 рубля за Deluxe. Мягко говоря, это откровенный перебор. 300-350 рублей максимум. Но во время распродажи есть шансы урвать игру даже дешевле.

Итог

Проведя в игре 17,7 часов могу сказать, что игра стоит того, чтобы потратить на неё время. Фанатам Serious Sam и других шутеров рекомендую к покупке, но только при наличии больших скидок. 7 баллов из 10. P.S. В игре 64 достижения и одно из них скрытое.

Достижения получил не все
Достижения получил не все
Автор: Devolver Digital
Изображение в превью:
Автор: Devolver Digital
Источник: Shadow Warrior 2
ШутерPCMacPS4Xbox OneДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Space Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В 1980 году в мире осталось пять чёрных малиновок — вся нынешняя популяция происходит от одной самки

В 1980 году всю мировую популяцию чёрной малиновки можно было пересчитать по пальцам одной руки. На островах Чатем у Новой Зеландии оставалось пять птиц, и среди них была всего одна размножающаяся...

Первое фото черной дыры всерьез считали ошибкой программ: повторный анализ данных доказал, что кольцо что кольцо M87 реально

В апреле 2019 года международная коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала первое в истории изображение тени сверхмассивной черной дыры. Объект, получивший обозначение M87*, находится...

Какая машина может ездить по потолку? Это не фантастика, а физика

Если вы когда-нибудь смотрели «Назад в будущее» или просто представляли, как машина нарушает законы гравитации, то у нас хорошие новости: в реальности такая машина уже существует. И это не концепт...

Поймать одиночный фонон: как физики разделили квант движения на три атома и увидели фазу Берри

Одиночные ионы, удерживаемые электромагнитными полями в глубоком вакууме, сегодня служат одной из самых надежных платформ для создания квантовых компьютеров и симуляторов — устройств,...

Новая выставка картин зятя Третьякова открылась в Третьяковской галерее: к 160-летию Бакста

С 10 ноября до весны 2027 года в Инженерном корпусе ГТГ отмечают 160-летия Льва Бакста. В историю культуры этот художник вошел именно под такой фамилией, которую сменил ради брака с овдовевшей...

Зачем Сальвадор Дали спал с ключом в руке и как этот прием помогает мозгу находить новые идеи

В 1948 году испанский художник Сальвадор Дали выпустил книгу «50 магических секретов мастерства». Помимо технических советов по выбору кистей и смешиванию красок, он подробно описал в ней необычный...