Сетевую The Last of Us окончательно отменили

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Мультилеер The Last of Us — окончательно свернут, об этом объявила студия-разработчик Naughty Dog. Согласно изначальному плану, мультиплеер TLOU хотели интегрировать в многопользовательский режим сиквела, но позже было принято решение выделить ее в отдельный онлайн-тайтл. Однако дополнительная аналитика выявила нецелесообразность и убыточные перспективы такого решения.

Представители компании пояснили, что на поддержку мультилпеера ушло бы слишком много сил и времени. Хотя The Last of Us Online, безусловно, имел все шансы на успех среди пользователей, это отняло бы у девелоперов часть ресурсов на создание новых увлекательных игр. Naughty Dog приняла решение о том, что их цель — не обслуживание сетевого блокбастера, а создание уникальных AAA-игр. Они выразили гордость за проделанную работу, хотя и отказались от релиза.

В скором времени команда, занимавшаяся разработкой онлайн режима «Одних из нас», будет распущена. Впоследствии начнется работа над новым еще не анонсированном проектом.

Источник: Рваная Бутса

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
… Почему я, не имея за плечами отряда аналитиков изначально знал, что эта идея та ещё глупость а ноти дог не знали? А учитывая то какой путь они для себя избрали думается мне что относительно скоро они канут в лету.
S
Во-первых давать студии, делающей одиночные игры онлайн проект — плохая идея, что показали студии Аркейн и Биовари.
Во-вторых, ходили новости, что приличная часть ветеранов, делавших старые хиты студии поувольняли во время разработки второй ластухи. Именно поэтому техническая часть этой игры не плохая, но вышла игра позже, чем ожидалось.
И, думаю, чего-то нового от студии можно не ждать. Особенно, если они и дальше будут пытаться идти по стопам выше названных студий и создавать онлайновые дрочильни.
Chenz
Плюсую. Они, как и многие другие забыли, чего от них ждут потребители — игроки.
S
Разве это не дубль вот этой «новости»?
https://www.ixbt.com/live/games/onlaynovaya-igra-vo-vselennoy-the-last-of-us-oficialno-otmenena.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...