Сетевую The Last of Us окончательно отменили

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Мультилеер The Last of Us — окончательно свернут, об этом объявила студия-разработчик Naughty Dog. Согласно изначальному плану, мультиплеер TLOU хотели интегрировать в многопользовательский режим сиквела, но позже было принято решение выделить ее в отдельный онлайн-тайтл. Однако дополнительная аналитика выявила нецелесообразность и убыточные перспективы такого решения.

Представители компании пояснили, что на поддержку мультилпеера ушло бы слишком много сил и времени. Хотя The Last of Us Online, безусловно, имел все шансы на успех среди пользователей, это отняло бы у девелоперов часть ресурсов на создание новых увлекательных игр. Naughty Dog приняла решение о том, что их цель — не обслуживание сетевого блокбастера, а создание уникальных AAA-игр. Они выразили гордость за проделанную работу, хотя и отказались от релиза.

В скором времени команда, занимавшаяся разработкой онлайн режима «Одних из нас», будет распущена. Впоследствии начнется работа над новым еще не анонсированном проектом.

Источник: Рваная Бутса

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
… Почему я, не имея за плечами отряда аналитиков изначально знал, что эта идея та ещё глупость а ноти дог не знали? А учитывая то какой путь они для себя избрали думается мне что относительно скоро они канут в лету.
S
Во-первых давать студии, делающей одиночные игры онлайн проект — плохая идея, что показали студии Аркейн и Биовари.
Во-вторых, ходили новости, что приличная часть ветеранов, делавших старые хиты студии поувольняли во время разработки второй ластухи. Именно поэтому техническая часть этой игры не плохая, но вышла игра позже, чем ожидалось.
И, думаю, чего-то нового от студии можно не ждать. Особенно, если они и дальше будут пытаться идти по стопам выше названных студий и создавать онлайновые дрочильни.
Chenz
Плюсую. Они, как и многие другие забыли, чего от них ждут потребители — игроки.
S
Разве это не дубль вот этой «новости»?
https://www.ixbt.com/live/games/onlaynovaya-igra-vo-vselennoy-the-last-of-us-oficialno-otmenena.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эпоха фальшивой графики: почему видеокарты AMD проигрывают Nvidia в гонке ИИ

Эпоха классической компьютерной графики, когда изображение на экране монитора создавалось исключительно посредством растеризации, подходит к своему концу, уступая место нейрорендерингу. На фоне...

Почему точный срок посадки чеснока — это миф: способы, как не прогадать с озимым

«Когда сажать чеснок?» — спрашивают меня знакомые, соседи. И каждый раз я их разочаровываю. Волшебной даты не существует. Ни 14 октября, ни 15-го, ни лунный календарь не работают.

Пожары в Антарктиде: как Южный полюс пылал во времена динозавров

Сегодня Антарктида покрыта ледяным щитом толщиной в несколько километров, а средняя температура во внутренних районах континента опускается ниже минус пятидесяти градусов Цельсия. Однако в...

Окономияки: как блюдо «из того, что нравится» стало одной из гастрономических визитных карточек Осаки

У окономияки есть приятная наглость блюда, которое не пытается выглядеть изящнее, чем оно есть. На раскалённой плите шипит круглая лепёшка с капустой, сверху ложится густой тёмный соус, белая сетка...

Почему у компакт-диска было именно 74 минуты и при чём здесь Бетховен: легенда и реальность

У компакт-диска есть странная особенность: его классическая продолжительность была не круглым часом и не полутора часами, а примерно 74 минутами. Число выглядит так, будто инженер в последний...