Сетевую The Last of Us окончательно отменили

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Мультилеер The Last of Us — окончательно свернут, об этом объявила студия-разработчик Naughty Dog. Согласно изначальному плану, мультиплеер TLOU хотели интегрировать в многопользовательский режим сиквела, но позже было принято решение выделить ее в отдельный онлайн-тайтл. Однако дополнительная аналитика выявила нецелесообразность и убыточные перспективы такого решения.

Представители компании пояснили, что на поддержку мультилпеера ушло бы слишком много сил и времени. Хотя The Last of Us Online, безусловно, имел все шансы на успех среди пользователей, это отняло бы у девелоперов часть ресурсов на создание новых увлекательных игр. Naughty Dog приняла решение о том, что их цель — не обслуживание сетевого блокбастера, а создание уникальных AAA-игр. Они выразили гордость за проделанную работу, хотя и отказались от релиза.

В скором времени команда, занимавшаяся разработкой онлайн режима «Одних из нас», будет распущена. Впоследствии начнется работа над новым еще не анонсированном проектом.

Источник: Рваная Бутса

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
… Почему я, не имея за плечами отряда аналитиков изначально знал, что эта идея та ещё глупость а ноти дог не знали? А учитывая то какой путь они для себя избрали думается мне что относительно скоро они канут в лету.
S
Во-первых давать студии, делающей одиночные игры онлайн проект — плохая идея, что показали студии Аркейн и Биовари.
Во-вторых, ходили новости, что приличная часть ветеранов, делавших старые хиты студии поувольняли во время разработки второй ластухи. Именно поэтому техническая часть этой игры не плохая, но вышла игра позже, чем ожидалось.
И, думаю, чего-то нового от студии можно не ждать. Особенно, если они и дальше будут пытаться идти по стопам выше названных студий и создавать онлайновые дрочильни.
Chenz
Плюсую. Они, как и многие другие забыли, чего от них ждут потребители — игроки.
S
Разве это не дубль вот этой «новости»?
https://www.ixbt.com/live/games/onlaynovaya-igra-vo-vselennoy-the-last-of-us-oficialno-otmenena.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная возникла не за один этап: почему рождение космоса оказалось сложнее, чем думали

Согласно общепринятой космологической теории, в первые мгновения после своего возникновения Вселенная пережила фазу колоссального ускоренного расширения — инфляцию. За ничтожные доли...

Зачем СССР расселял енотовидную собаку, если теперь её винят в разносе бешенства?

Осенью на опушке леса, а порой и у деревенских огородов можно встретить зверя, похожего одновременно на енота и на лису: приземистое тело, короткие лапы, тёмная «маска» на морде. Это енотовидная...

Как работает эволюция без естественного отбора: математики нашли скрытую причину устойчивости жизни

В стандартной теории эволюции главное правило формулируется просто: естественный отбор направляет развитие популяций исключительно туда, где возрастают шансы на выживание и размножение. Если...

Почему кошка приносит мышь или птицу домой: правда ли это подарок хозяину

Когда кошка кладёт мышь посреди кухни, происходящее выглядит почти как демонстрация. Вот её находка, а вот хозяин, который явно не готов оценить старания. Легко решить, что питомец принёс подарок...

Что если время в квантовом мире подчиняется другим законам? Физики придумали опыт, который это проверит

В фундаментальной физике существует глубокий внутренний конфликт, который остается нерешенным на протяжении целого века. Он связан с тем, как квантовая механика описывает физические величины.Когда...

Самая роскошная заброшка мира: почему Форест-Сити годами простаивает без жителей

От самого слова «заброшка» веет старыми панельками с разбитыми окнами, обветшалым видом, грязью и заброшенностью. Форест-Сити же, если взглянуть на фотографии, выглядит как ультрасовременный...