Семь кошмаров в одном городе: анонсирована дата выхода ретро-хоррора Intown Nightmares в стиле PS1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия 0-Game Studios представила официальный трейлер психологического экшен-хоррора Intown Nightmares, раскрыв точную дату релиза. Проект выйдет на ПК в сервисе Steam 30 апреля 2026 года. Сюжет игры разворачивается в вымышленном городе Интаун, построенном вокруг загадочной научной станции, чья деятельность привела к материализации ночных кошмаров в реальности.

Автор: 0-Game Studios Источник: store.steampowered.com

Основу игры составляет формат антологии, включающий семь уникальных историй. Повествование охватывает значительный временной промежуток — от начала 1970-х годов до 2025 года. Каждая глава предлагает отдельный сценарий, происходящий в различных локациях: от мрачных городских улиц и жилых домов до лесных массивов. Игрокам предстоит проследить, как с течением десятилетий менялось влияние паранормальных сил на город и судьбы его жителей, пытаясь при этом найти способ остановить распространение кошмаров.

Автор: 0-Game Studios Источник: store.steampowered.com

Игровой процесс сочетает в себе исследование атмосферных уровней, решение пространственных головоломок и боевые столкновения с монстрами. В ряде историй выживание будет напрямую зависеть от умения использовать доступное оружие и смекалку. Визуально Intown Nightmares ориентируется на эстетику эпохи первой PlayStation (PS1), используя низкополигональные модели и характерные пиксельные текстуры. Ретро-стилистика дополнена современными эффектами освещения, что позволяет добиться гнетущей атмосферы классических представителей жанра сурвайвал-хоррор.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

У собак нашли человеческий принцип восприятия речи: почему животные ориентируются на согласные звуки

Звуковая волна человеческой речи не содержит физических пауз между словами. На аудиограмме разговорная фраза выглядит как непрерывный сигнал с меняющейся амплитудой и частотой. Паузы в естественной...

Сравнительный обзор трёх портативных ЦАПов: Kiwi Ears Coda, Kiwi Ears Allegro Bal и Kiwi Ears Allegro Pro

Kiwi Ears Coda, Kiwi Ears Allegro Bal и Kiwi Ears Allegro Pro — три бюджетных портативных ЦАП/усилителя с интегрированными USB-C коннекторами и поддержкой эквалайзера. Параметры Kiwi...

OpenAI экстренно остановила обучение новых моделей: зачем создатели ChatGPT пугают мир потерей контроля над ИИ

В технологической индустрии произошло событие, которое сразу вышло на первые полосы деловых и общественно-политических изданий: компания OpenAI объявила об остановке тренировочного процесса своих...

Был ли у жизни шанс развиваться без кислорода? 12 000 древних окаменелостей доказали, что альтернативы не существовало

В городе Дарвин на севере Австралии расположено государственное кернохранилище. В нем под простым навесом на металлических стеллажах хранятся тысячи узких деревянных и пластиковых ящиков. Внутри...

Почему медведи выходят к людям, даже когда в лесу есть еда

Медведя замечают возле посёлка — и объяснение появляется почти сразу: наверное, в лесу ему нечего есть. Я и сама сначала подумала бы так. Особенно осенью, когда зверю нужно накопить...

Дыра на миллион: чем удивит туриста один из самых крупных золотых карьеров мира

На планете есть куча мест, сотворенных матушкой природой, и от них дух захватывает. Горные хребты, лесные массивы, водопады и прочее. Рукотворных чудес уже поменьше, но австралийский золотой рудник...