Семь кошмаров в одном городе: анонсирована дата выхода ретро-хоррора Intown Nightmares в стиле PS1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия 0-Game Studios представила официальный трейлер психологического экшен-хоррора Intown Nightmares, раскрыв точную дату релиза. Проект выйдет на ПК в сервисе Steam 30 апреля 2026 года. Сюжет игры разворачивается в вымышленном городе Интаун, построенном вокруг загадочной научной станции, чья деятельность привела к материализации ночных кошмаров в реальности.

Автор: 0-Game Studios Источник: store.steampowered.com

Основу игры составляет формат антологии, включающий семь уникальных историй. Повествование охватывает значительный временной промежуток — от начала 1970-х годов до 2025 года. Каждая глава предлагает отдельный сценарий, происходящий в различных локациях: от мрачных городских улиц и жилых домов до лесных массивов. Игрокам предстоит проследить, как с течением десятилетий менялось влияние паранормальных сил на город и судьбы его жителей, пытаясь при этом найти способ остановить распространение кошмаров.

Автор: 0-Game Studios Источник: store.steampowered.com

Игровой процесс сочетает в себе исследование атмосферных уровней, решение пространственных головоломок и боевые столкновения с монстрами. В ряде историй выживание будет напрямую зависеть от умения использовать доступное оружие и смекалку. Визуально Intown Nightmares ориентируется на эстетику эпохи первой PlayStation (PS1), используя низкополигональные модели и характерные пиксельные текстуры. Ретро-стилистика дополнена современными эффектами освещения, что позволяет добиться гнетущей атмосферы классических представителей жанра сурвайвал-хоррор.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...