Сегодня в истории: 41 год назад вышел тетрис

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

6 июня 1984 года мир видеоигр изменился навсегда с появлением тетриса. Простая, но захватывающая головоломка быстро завоевала сердца миллионов и стала одной из самых узнаваемых игр всех времён. Её путь от маленькой лаборатории в Советском Союзе до мировой популярности — это захватывающая история инноваций и культурного влияния.

Создателем тетриса стал Алексей Пажитнов, учёный, инженер и программист из Академии наук СССР в Москве. Вдохновлённый традиционной головоломкой «Пентамино», он хотел сделать игру, которая была бы увлекательной и сложной одновременно. Так появился тетрис — игра, где нужно складывать фигуры, называемые «тетромино», в целые линии без пробелов. Когда линия заполняется и исчезает, игрок получает очки.

Алексей Пажитнов, 3 сентября 1989 года.
Автор: Войтек Ласки Источник: www.thevintagenews.com

Первая версия игры была написана для советского компьютера «Электроника 60». Коллеги Пажитнова быстро распространили её на дискетах. Вскоре тетрис пересек границы СССР и попал на Запад. Его увлекательный геймплей и универсальность привлекли внимание компаний, что способствовало популярности.

Международный успех пришёл к тетрису, когда Nintendo выпустила его в 1989 году в комплекте с Game Boy. Этот шаг сделал игру мировым хитом, превратив в одну из самых продаваемых видеоигр всех времён. Простая механика и бесконечные возможности повторного прохождения сделали её классикой геймдева, которая повлияла на множество других головоломок и стала культурным феноменом.

Сегодня тетрис остаётся новаторской игрой, оставившей после себя неизгладимое наследие, получившей множество наград и признаний, закрепив своё место в мире видеоигр. Публикация тетриса 6 июня 1984 года не только ознаменовала рождение легендарной игры, но и показала, как видеоигры могут объединять людей, преодолевая культурные и политические барьеры. Тетрис по-прежнему остаётся одой из самых любимых игро, продолжающей очаровывать игроков всех возрастов по всему миру.

Источник: thevintagenews

Изображение в превью:
Автор: Даниэль Бочарски
Источник: www.thevintagenews.com
Логическая играМозаикаДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

S
Между 2025 и 1984 немного больше лет, чем 21.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой способ разблокировки телефона обеспечивает лучшую безопасность: PIN-код, отпечаток пальца или сканирование лица

Когда я в последний раз настраивал новый телефон, то завис на минуту на экране выбора блокировки. Система предлагала приложить палец, посмотреть в камеру или придумать цифровой код. С виду обычный...

Обзор оперативной памяти ADATA XPG Lancer Blade – что изменилось после перехода с 32 на 64 ГБ DDR5

Недавно я уже проверял комплект ADATA XPG Lancer Blade RGB на 32 ГБ, и к его работе вопросов не возникло. Но со временем стало интересно: что изменится, если добавить еще один близкий по параметрам...

Обзор ЦАПа SMSL C200 Pro: недорогой стационар с TRS и усилителем для наушников

Если помните, в далеком 2024 году мы с вами подробно рассматривали ЦАП: SMSL C200. С тех пор прошло уже 2 года, вышло новое поколение компонентов и, естественно, обновилось само решение, теперь...

Быстрый накопитель на SSD: обзор корпуса TERRAMASTER D1 (10 Гбит/с) с пассивным охлаждением и механической защитой

Полностью металлический корпус с пассивным охлаждением — это то, что было для меня нужно. Собрал для себя быстрый накопитель (около 10 Гбит/с) для переноса и хранения файлов с USB-C...

Обзор рюкзака-трансформера Mark Ryden для поездки в соседний город на пару дней

Для короткой вылазки в город-спутник таскать за собой чемодан — это какой-то странный вид мазохизма. Мы все через это прошли: колесики, застревающие в решетках люков водостоков, и вечная...