«Самая сложная игра для ПК» получит туториал спустя 16 лет после релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Dwarf Fortress - это очень своеобразный симулятор строительства с элементами рогалика (процедурная генерация игрового мира + необратимость смерти персонажей). Формально он до сих пор находится в разработке, но альфа-версия стала доступна игрокам еще в 2006 году.

Dwarf Fortress на протяжении многих лет считается самой сложной игрой на ПК: огромное количество сущностей, детальная проработка фентезийного мира и множество подвохов сочетаются с недружелюбными интерфейсом, графикой и управлением. Dwarf Fortress стала широко известной именно из-за своей сложности, но в скором времени она может утратить часть былой "хардкорности".

Обновленная графика Dwarf Fortress
Обновленная графика Dwarf Fortress

«Dwarf Fortress заслуженно считается одной из самых мучительных игр для изучения. Нас ожидает ещё много работы даже после того, как мы переделали нелепое управление с клавиатуры [без мыши] и заменили графику в стиле кода из Матрицы на понятный и красивый пиксель-арт. Игре всё еще чего-то не хватает. Чего-то, что сведёт на нет необходимость постоянно обращаться к Вики, чтобы просто понять, что вообще происходит на экране. Решением, конечно, должен стать туториал».

Зак Адамс, соавтор Dwarf Fortress

Так будет выглядеть окно с предложением пройти обучающий материал
Так будет выглядеть окно с предложением пройти обучающий материал

Dwarf Fortress готовится к выходу в Steam, но даже приблизительная дата релиза до сих пор не озвучивалась. Поддержка мыши, обновленная графика и полноценный туториал должны сделать игру более дружелюбной для новичков, что, вероятно, сможет обеспечить более теплый прием среди пользователей Steam.

Источник: pcgamer.com

4 комментария

Добавить комментарий

1
Только поддержка не клавиатуры, а мыши. Раньше она исключительно клавиатуру и поддерживала
8
Про релиз в заголовке сильное преувеличение.
3225487@vkontakte
А мне ASCII-псевдографика очень даже нравилась, желающие всегда могли поставить опциональные графические оболочки. Надеюсь, опция для любителей ASCII сохранится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Астрономы ошибались в глубине Вселенной? Новый метод измерения расстояния между квазарами

Когда астрономы направляют современные телескопы на самые далекие участки Вселенной, они смотрят в ее глубокое прошлое. Свет от объектов с красным смещением z ≥ 5 шел до Земли более 12 миллиардов...

Самое уединенное место Грузии: чем интересен Столп Кацхи и можно ли туда попасть туристам

Как убежать от проблем, если живешь в VI веке и вокруг нет ни психологов, ни самолетов на Бали? Ответ грузинских монахов-отшельников оказался прост. Они просто нашли самую высокую и...

Способен ли адронный коллайдер рождать черные дыры? Физики проверили главную фобию о БАК

Поиск явлений, выходящих за рамки Стандартной модели физики элементарных частиц, развивается по двум направлениям. Первое направление заключается в высокоточных измерениях свойств уже открытых...

Балтийская треска: как тридцать лет отбора снизили размер созревания до 20 сантиметров

Из двух тысяч особей трески, выловленных учёными в Балтийском море для науки, крупнее полуметра оказалась ровно одна. Ещё в 1980-х в тех же водах регулярно попадались рыбины длиной больше...

Коринфский канал: как рекордную стройку превратили в тупик для собственного флота

18,3 метра — официальный лимит ширины судна, которому разрешено пройти Коринфский канал. Это меньше трёх большегрузов борт к борту. А ведь именно здесь, между Ионическим и Эгейским...

Куда снегири исчезают летом и почему зимой их легче заметить

Сначала замечаешь красное пятнышко среди ветвей. Потом различаешь чёрную шапочку, серую спину и короткий толстый клюв. Снегирь сидит на рябине, перебирает плоды — и обычная прогулка...