«Самая сложная игра для ПК» получит туториал спустя 16 лет после релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Dwarf Fortress - это очень своеобразный симулятор строительства с элементами рогалика (процедурная генерация игрового мира + необратимость смерти персонажей). Формально он до сих пор находится в разработке, но альфа-версия стала доступна игрокам еще в 2006 году.

Dwarf Fortress на протяжении многих лет считается самой сложной игрой на ПК: огромное количество сущностей, детальная проработка фентезийного мира и множество подвохов сочетаются с недружелюбными интерфейсом, графикой и управлением. Dwarf Fortress стала широко известной именно из-за своей сложности, но в скором времени она может утратить часть былой "хардкорности".

Обновленная графика Dwarf Fortress
Обновленная графика Dwarf Fortress

«Dwarf Fortress заслуженно считается одной из самых мучительных игр для изучения. Нас ожидает ещё много работы даже после того, как мы переделали нелепое управление с клавиатуры [без мыши] и заменили графику в стиле кода из Матрицы на понятный и красивый пиксель-арт. Игре всё еще чего-то не хватает. Чего-то, что сведёт на нет необходимость постоянно обращаться к Вики, чтобы просто понять, что вообще происходит на экране. Решением, конечно, должен стать туториал».

Зак Адамс, соавтор Dwarf Fortress

Так будет выглядеть окно с предложением пройти обучающий материал
Так будет выглядеть окно с предложением пройти обучающий материал

Dwarf Fortress готовится к выходу в Steam, но даже приблизительная дата релиза до сих пор не озвучивалась. Поддержка мыши, обновленная графика и полноценный туториал должны сделать игру более дружелюбной для новичков, что, вероятно, сможет обеспечить более теплый прием среди пользователей Steam.

Источник: pcgamer.com

4 комментария

Добавить комментарий

1
Только поддержка не клавиатуры, а мыши. Раньше она исключительно клавиатуру и поддерживала
8
Про релиз в заголовке сильное преувеличение.
3225487@vkontakte
А мне ASCII-псевдографика очень даже нравилась, желающие всегда могли поставить опциональные графические оболочки. Надеюсь, опция для любителей ASCII сохранится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...