Российский рогалик Loop Hero пользуется успехом на мобильных устройствах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Мобильная версия российской игры Loop Hero пользуется большой популярностью, суммарно проект был загружен свыше одного миллиона раз. Об этом сообщило Playdigious.

Автор: Four Quarters/Devolver Источник: store.steampowered.com

Отмечается, что в учет загрузок идут установки на устройствах iOS и Android. При этом из заявления издательства следует, что изначально ожидалось гораздо меньшее число загрузок.

Подобный результат был достигнут игрой всего за два месяца (релиз мобильной версии состоялся 30 апреля). Помимо этого, в заявлении отмечается, что многие пользователи решили купить полную версию проекта, однако точные цифры в настоящий момент отсутствуют. Возможно, они раскроются позже.

Компания AppMagic представила более подробную статистику. По их информации, игра была загружена практически 1,2 млн раз. Больше всего загрузок зафиксировано в Соединенных Штатах — 22 процента от числа установок по всему миру.

Релиз Loop Hero состоялся в 2021 году. Над игрой работала российская студия Four Quarters. Проект был крайне тепло встречен критиками и геймерами, в сервисе Steam оценка игры в настоящий момент составляет 93 процента положительных отзывов. Успех был зафиксирован и с точки зрения продаж. В конце 2021 года игра была продана тиражом в более одного миллиона копий.

Источник: playground

PCPS5Xbox Series XiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

13534437875840086922@mailru
Попробовал впервые на Андроиде данный рогалик. Он очень душный, а уровень гринда даже выше, чем в мобильных фритуплей дрочильнях. При этом сложности в игре никакой не чувствуется, чувствуется только «стена» в определенных моментах игры. Которую кроме как гриндом никак не преодолеть
116003021892114994463@google
Играл на компе, вначале кажется гриндом, но если подобрать тактики, то всё проходится. А начиная со второго этапа (забыл как называется) игра просто пролетает — слишком легко.
107242219576885575074@google
Реально, блин, почему так мало скачиваний в России? Наверное, потому, что разработчик выложил бесплатно только демо версию, в то время, как фулл версию нужно покупать (что практически невозможно сделать из России). В Стиме она у меня куплена, я бы и в Гугл плее купил, что бы дополнительно поддержать разработчика, но увы — такой возможности у меня нет. Так что, только пиратство. И, я уверен, я не единственный из России, кто запиратил эту игру. Так что, думаю, статистика эта немного лжёт х)
1
Гугл плэй не даёт запустить игру, скачанную на стороне.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Терраформирование Марса физически возможно: разбор новой дорожной карты и главных рисков проекта

Изменение климата Марса долгое время обсуждалось исключительно в теоретическом формате. Однако снижение стоимости вывода грузов на орбиту и повышение точности климатических моделей позволили...

Эталонные российские часы: бренд МОРПРИБОР выпустил лимитку в честь основания Российского флота

Компания МОРПРИБОР продолжает развивать тему российского мореходства, и на этот раз новая модель часов «Эталонный» отсылает нас на 330 лет, в Петровские времена, чтобы мы вспомнили, что в 1696 году...

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...