Родители стали воспринимать работу в геймдеве как реальную профессию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Astrum Entertainment представила результаты исследования о восприятии игровой индустрии в России. Опрос показал, что отношение взрослых к профессиям, связанным с видеоиграми, заметно изменилось: большинство родителей подростков считают, что работа в этой сфере может быть полноценной карьерой.

По данным исследования, 74% опрошенных родителей уверены, что в игровой индустрии можно зарабатывать на уровне сотрудников банковского и промышленного секторов. Почти половина респондентов сообщили, что не стали бы отговаривать ребёнка, если тот выберет специальность, связанную с играми. При этом у половины семей подобные разговоры о будущем пока не происходили.

Сами подростки оценивают перспективы осторожнее. Только треть респондентов из числа молодых участников исследования хотели бы работать в геймдеве. Родители чаще называют привлекательными технические профессии — программиста, тестировщика, геймдизайнера. Специальности управленческого и маркетингового профиля воспринимаются ими менее надёжными, хотя по данным рынка, именно в этих направлениях сейчас наблюдается рост.

По словам представителя студии Siberia Nova, интерес подростков к игровой индустрии есть, но чаще он ограничивается поверхностными знаниями. В последние годы появилось множество курсов и блогов, обещающих быстрый старт, однако реальная работа в геймдеве требует высокой квалификации и опыта совместных проектов.

Автор: krakenimages.com Источник: ru.freepik.com

В Организации развития видеоигровой индустрии отмечают, что в России не хватает специалистов среднего уровня — middle и senior. По словам главы организации Василия Овчинникова, на рынке много начинающих разработчиков, но система обучения пока не обеспечивает необходимую подготовку. Он подчеркнул, что отрасли нужны единые стандарты и понятные образовательные маршруты.

Москва остаётся крупнейшим центром игровой индустрии в стране. Согласно данным консалтинговой компании Strategy Partners, на долю столицы приходится около трети рынка. За 2023 год объём индустрии видеоигр принёс экономике города примерно 38 млрд рублей.

Уровень дохода в геймдеве зависит от роли и опыта специалиста. Начинающие геймдизайнеры получают от 65 до 120 тысяч рублей в месяц, разработчики на Unreal Engine — до 150 тысяч. Зарплаты в среднем ниже, чем в классическом IT, однако спрос на 3D-аниматоров и технических художников растёт: за опытных специалистов компании конкурируют.

Результаты исследования фиксируют тенденцию: игровая индустрия перестаёт восприниматься как хобби и становится одним из направлений, в котором подростки могут строить профессиональную карьеру.

Источник: https://www.rbc.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...