Родители стали воспринимать работу в геймдеве как реальную профессию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Astrum Entertainment представила результаты исследования о восприятии игровой индустрии в России. Опрос показал, что отношение взрослых к профессиям, связанным с видеоиграми, заметно изменилось: большинство родителей подростков считают, что работа в этой сфере может быть полноценной карьерой.

По данным исследования, 74% опрошенных родителей уверены, что в игровой индустрии можно зарабатывать на уровне сотрудников банковского и промышленного секторов. Почти половина респондентов сообщили, что не стали бы отговаривать ребёнка, если тот выберет специальность, связанную с играми. При этом у половины семей подобные разговоры о будущем пока не происходили.

Сами подростки оценивают перспективы осторожнее. Только треть респондентов из числа молодых участников исследования хотели бы работать в геймдеве. Родители чаще называют привлекательными технические профессии — программиста, тестировщика, геймдизайнера. Специальности управленческого и маркетингового профиля воспринимаются ими менее надёжными, хотя по данным рынка, именно в этих направлениях сейчас наблюдается рост.

По словам представителя студии Siberia Nova, интерес подростков к игровой индустрии есть, но чаще он ограничивается поверхностными знаниями. В последние годы появилось множество курсов и блогов, обещающих быстрый старт, однако реальная работа в геймдеве требует высокой квалификации и опыта совместных проектов.

Автор: krakenimages.com Источник: ru.freepik.com

В Организации развития видеоигровой индустрии отмечают, что в России не хватает специалистов среднего уровня — middle и senior. По словам главы организации Василия Овчинникова, на рынке много начинающих разработчиков, но система обучения пока не обеспечивает необходимую подготовку. Он подчеркнул, что отрасли нужны единые стандарты и понятные образовательные маршруты.

Москва остаётся крупнейшим центром игровой индустрии в стране. Согласно данным консалтинговой компании Strategy Partners, на долю столицы приходится около трети рынка. За 2023 год объём индустрии видеоигр принёс экономике города примерно 38 млрд рублей.

Уровень дохода в геймдеве зависит от роли и опыта специалиста. Начинающие геймдизайнеры получают от 65 до 120 тысяч рублей в месяц, разработчики на Unreal Engine — до 150 тысяч. Зарплаты в среднем ниже, чем в классическом IT, однако спрос на 3D-аниматоров и технических художников растёт: за опытных специалистов компании конкурируют.

Результаты исследования фиксируют тенденцию: игровая индустрия перестаёт восприниматься как хобби и становится одним из направлений, в котором подростки могут строить профессиональную карьеру.

Источник: https://www.rbc.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...

Мультиметр для автодиагностики FNIRSI TMP-610S: обзор осциллографа, цифрового генератора и тестера сигналов в одном корпусе

В одном корпусе осциллограф, цифровой генератор и тестер сигналов — такое устройство позволяет не только видеть статические значения амплитуды, но и анализировать форму сигналов,...

Обзор и тест мини-ПК Ninkear L20: Core Ultra 5 226V, Intel Arc 130V и локальный ИИ

Когда-то компактный компьютер приходилось выбирать по принципу «лишь бы хватило мощности для браузера и документов». Сейчас ситуация изменилась. В корпусе объёмом меньше литра уже можно...

Эта птица глотает кости целиком: как бородач умудряется их переваривать

Когда от погибшего животного остаются почти одни кости, для большинства падальщиков еда уже закончилась. Но бородач всё ещё может здесь пообедать. Эта крупная горная птица подбирает кости и глотает...

Зачем NASA отправило на орбиту серебристый шар размером с дом

В начале 1960-х спутниковая связь ещё была экспериментом. Инженерам предстояло выяснить, можно ли передавать через космос обычный телефонный разговор и какое оборудование для этого...

Зачем крекеру дырки: история и немного морской романтики

Крекеры — это лаконичный, но невероятно практичный продукт, который давно занял своё место в рационе многих людей. Их ценят за нейтральный вкус и приятную текстуру: они отлично оттеняют...