Родители стали воспринимать работу в геймдеве как реальную профессию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Astrum Entertainment представила результаты исследования о восприятии игровой индустрии в России. Опрос показал, что отношение взрослых к профессиям, связанным с видеоиграми, заметно изменилось: большинство родителей подростков считают, что работа в этой сфере может быть полноценной карьерой.

По данным исследования, 74% опрошенных родителей уверены, что в игровой индустрии можно зарабатывать на уровне сотрудников банковского и промышленного секторов. Почти половина респондентов сообщили, что не стали бы отговаривать ребёнка, если тот выберет специальность, связанную с играми. При этом у половины семей подобные разговоры о будущем пока не происходили.

Сами подростки оценивают перспективы осторожнее. Только треть респондентов из числа молодых участников исследования хотели бы работать в геймдеве. Родители чаще называют привлекательными технические профессии — программиста, тестировщика, геймдизайнера. Специальности управленческого и маркетингового профиля воспринимаются ими менее надёжными, хотя по данным рынка, именно в этих направлениях сейчас наблюдается рост.

По словам представителя студии Siberia Nova, интерес подростков к игровой индустрии есть, но чаще он ограничивается поверхностными знаниями. В последние годы появилось множество курсов и блогов, обещающих быстрый старт, однако реальная работа в геймдеве требует высокой квалификации и опыта совместных проектов.

Автор: krakenimages.com Источник: ru.freepik.com

В Организации развития видеоигровой индустрии отмечают, что в России не хватает специалистов среднего уровня — middle и senior. По словам главы организации Василия Овчинникова, на рынке много начинающих разработчиков, но система обучения пока не обеспечивает необходимую подготовку. Он подчеркнул, что отрасли нужны единые стандарты и понятные образовательные маршруты.

Москва остаётся крупнейшим центром игровой индустрии в стране. Согласно данным консалтинговой компании Strategy Partners, на долю столицы приходится около трети рынка. За 2023 год объём индустрии видеоигр принёс экономике города примерно 38 млрд рублей.

Уровень дохода в геймдеве зависит от роли и опыта специалиста. Начинающие геймдизайнеры получают от 65 до 120 тысяч рублей в месяц, разработчики на Unreal Engine — до 150 тысяч. Зарплаты в среднем ниже, чем в классическом IT, однако спрос на 3D-аниматоров и технических художников растёт: за опытных специалистов компании конкурируют.

Результаты исследования фиксируют тенденцию: игровая индустрия перестаёт восприниматься как хобби и становится одним из направлений, в котором подростки могут строить профессиональную карьеру.

Источник: https://www.rbc.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главная проблема зеленой энергетики — это... пузырьки газа: как ученые перехитрили физику электролиза

Производство экологически чистого водорода с помощью электролиза воды — один из базовых процессов современной энергетики. Устройство электролизера принципиально простое: в емкость с...

«ВАЗ-2115: как появилась „пятнашка“ и чем она живёт спустя четверть века»

ВАЗ-2115 появилась в продаже в 1997 году и выпускалась до конца 2012-го. За это время менялись двигатели, оснащение и требования покупателей, но сама машина оставалась узнаваемой. Узкие фары,...

В бирманском янтаре нашли самое длинное перо динозавра. Оно объяснило, почему ящеры с крыльями не могли летать

Способность современных птиц летать напрямую зависит от того, как устроены их перья на микроскопическом уровне. Во время взмаха крыло испытывает сильное сопротивление воздуха, поэтому каждое...

Как один бензовоз перевозит АИ-92, АИ-95 и дизель, не смешивая топливо

Представьте обычную ситуацию на заправке. Подъезжает бензовоз, водитель готовит оборудование для разгрузки, а затем из одной машины пополняют запасы сразу нескольких видов топлива. В одном...

В озёра выпустили креветок, чтобы помочь лососю — в результате лосось исчез, а вместе с ним ушли сотни белоголовых орланов

В начале 1980-х осенью к ручью Макдональд-Крик в национальном парке Глейшер слетались сотни белоголовых орланов. Их привлекала рыба: кокани, пресноводная форма нерки, поднималась сюда на нерест из...

Ugreen Studio Max5s: обзор доступных полноразмерных беспроводных наушников с LDAC и автономностью 112 часов

Ugreen Studio Max5s это обновление популярных наушников Ugreen Max5с, которые уже пару лет являются настоящим бестселлером. В новой версии Max5s поработали над звуком, сделав его более...