Ремейк Prince of Persia The Sands of Time важен для Ubisoft?
Рассуждение о ремейке Prince of Persia The Sands of Time. Нужна ли эта игра сегодня?
Сейчас главным брендом компании Ubisoft без сомнений является франшиза Assassin’s Creed. Она приносит своим создателям миллиардные прибыли практически с каждой выпущенной частью. Однако эта серия выросла из другой некогда очень популярной игровой серии, радовавшей многих геймеров (в том числе и меня) в нулевые и раньше. Речь идет о серии Prince of Persia. Сейчас эта серия формально мертва, однако, не совсем. В конце 2020 года был анонсирован ремейк первой части трилогии о песках времени. Сейчас разработка этого проекта, откровенно говоря, затянулась. Давайте поразмышляем об этом ремейке, его важности и отношении Юбисофт к нему.

Моё признание
Сперва, я хотел бы начать немного со своего личного экскурса. Так сказать, по традиции. В детстве я очень любил Принца Персии. У меня были все три диска, я играл в версии для PSP (пусть и не много), а так же на уроках еще на кнопочных телефонах. Если говорить о своей самой любимой части, то это, без сомнения, Схватка с Судьбой. Я прошел ее несколько раз и однажды даже залпом (пусть и не совсем честно). Мне очень нравится эта атмосфера и игровой мир, разделенный на светлое прошлое и темное настоящее. Примерно тоже самое касается и триквела. Я играл в Два Трона несколько раз, хоть и прошел его полностью лишь однажды. Сама игра хороша, но вот до второй части откровенно не дотянула.

А вот с Песками Времени все гораздо печальнее. По ряду причин, я так ни разу и не прошел ее полностью. Сперва мне попался бракованный диск, потом я был занят задроством во вторую часть, а потом остался без ПК. Сейчас, конечно, можно купить или скачать ее и пройти, я даже хотел это сделать, но вновь не срослось. Вышло кстати весьма забавно. Мы с другом решили поиграть в нее одновременно, уже забили время и место, но внезапно случился он – анонс ремейка.

Реакция на анонс ремейка
Моя реакция на этот анонс была весьма неоднозначной. С одной стороны, это подарок для меня. Поиграть в осовремененную версию игры из любимой франшизы, которую я так и не допрошел. Да еще и на современных системах, я же консольщик. С другой же стороны, выглядел этот анонс откровенно так себе. Графика и работа над светом и тенью, сразу же стали мемом. Хоть нам потом и показали более качественные скриншоты, им все равно много не хватало. Стало очевидно, что проект далек от того, что бы быть хорошим. Сколько же помоев вылилось на Юбисофт в тот момент. И нельзя сказать, что они этого не заслужили. И к счастью, его перенесли, а новая дата выхода до сих пор неизвестна.

Передача из рук в руки
Последней же на данный момент новостью, касающейся ремейка, стала новость о том, что работу над проектом передали в надежные руки Юбисофт Монреал. Прежде, разработкой проекта занимались индийское подразделение французской корпорации. Всем давно известно о том, что разработчики из Индии, к сожалению, не отличаются качеством своей работы. Ничего плохого не хочу сказать, но факты есть факты. И то, что было показано во время анонса, а так же то, что сейчас совершенно непонятно когда же выйдет наконец этот ремейк, это подтверждает. Они не справились с, казалось бы, довольно простой задачей и как итог, были лишены этого проекта.

Есть ли надежда?
Так что же все это означает? Как минимум то, что Юбисофт не все равно. Подразделение в Монреале является, пожалуй, главной студией всей корпорации. Именно из-под их пера выходили все части трилогии песков времени. Именно они создали Ассассинов и именно они выпустили их лучшие части. Пусть многих ключевых разработчиков там давно уже нет. Однако то, что они забрали себе столь проблемный проект, может означать то, что он важен для них.
Разумеется, рано говорить о том, что Принц Персии может вернуться. Рано вообще давать какие-либо прогнозы. Тем не менее, несмотря на все проблемы с правами франшизы, Юбисофт, всё же, видят в ней потенциал. Скорее всего, всё это из-за того, что сам Юбисофт сейчас находится в крайне уязвимой позиции. Все их последние проекты провалились и провалились они весьма громко. Последней по-настоящему успешной их игрой все еще является Вальгалла. И возвращение столь любимой игроками франшизы способно подстегнуть сообщество и вернуть геймерам веру в разработчиков. А это значит, что надежда все же есть.

Итог
В любом случае, я пристально слежу за новостями. Мне очень интересен Принц Персии и я всё еще хочу поиграть в Пески Времени. И пусть меня закидают тапками, но именно ремейк, как мне кажется, лучше всего подойдет для этого. Конечно же, если он выйдет плохим или не выйдет вовсе, играть мне придется в оригинал. Тем не менее, нельзя не признать, что он уже довольно сильно устарел (хотя в случае с тем же Шенму меня это не остановило). Этот проект очень важен абсолютно для всех сторон. Геймеры будут рады возвращению любимой серии, а разработчики вернут к себе хотя бы часть утраченного доверия. Мне интересно, насколько успешен будет этот ремейк и как он повлияет на Юбисофт. И теперь, когда разработка находится в надежных руках, я с нетерпением буду ждать релиза.
1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий