Релиз Subnautica 2 состоится не ранее 2026 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ожидаемая многими геймерами приключенческая игра Subnautica 2, находящаяся на почётном втором месте в списке самых желанных проектов Steam, не выйдет в ближайшее время.

Автор: Unknown Worlds Entertainment Источник: store.steampowered.com

По данным журналистов, очередной перенос релиза игры связан с желанием материнской компании KRAFTON сократить размер ранее согласованных для разработчиков денежных бонусов. Ситуацию осложнило и неожиданное увольнение президента и двух сооснователей студии Unknown Worlds Entertainment. Новый главный исполнительный директор Стив Папуцис на внутренней встрече с сотрудниками, аудиозапись которой попала к журналистам, признал, что не знаком с условиями контракта заключённого с KRAFTON. При этом он отрицает связь между переносом даты выхода игры и отменой бонусных выплат разработчикам, подчеркивая, что перенос релиза обусловлен стремлением выпустить на рынок качественный продукт. Новая дата выхода игры назначена на 2026 год.

Особенности игры:

  • Огромный открытый подводный мир.
  • Кооперативный режим.
  • Продуманная система крафта и строительства базы.
  • Захватывающий сюжет с элементами научной фантастики.
  • Проработанные погодные эффекты.

Источник: GoHa

Приключенческая играВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...