Разработка Star Wars Eclipse затянулась: спустя годы проект продвигается с трудом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игра Star Wars Eclipse, представленная несколько лет назад, по-прежнему не приблизилась к завершению. По информации Insider Gaming, процесс создания проекта идёт медленно, а ощутимых результатов за последнее время немного.

Автор: Disney+ Источник: starwars.fandom.com

Источники, знакомые с ситуацией, сообщают, что за последние месяцы команда практически не продвинулась вперёд. При этом часть материалов уже готова, однако дальнейшая разработка сталкивается с рядом сложностей, из-за которых работа движется нестабильно.

На данный момент релиз остаётся отдалённой перспективой — игра всё ещё находится на этапе, который не позволяет говорить о скором выходе.

Последний раз студия Quantic Dream публично упоминала проект осенью прошлого года. Тогда руководитель компании David Cage подтвердил, что работа продолжается, но без конкретных сроков или деталей.

Анонс состоялся в рамках The Game Awards 2021, где был показан постановочный трейлер. Разработчики тогда указали, что игра находится на ранней стадии. Действие разворачивается во временном отрезке Высокой Республики, а сама игра задумана как сюжетное приключение с несколькими героями и вариативным развитием событий.

Отдельно отмечается позиция компании NetEase, которая владеет студией. По имеющимся данным, увеличивать команду ради ускорения разработки не планируется. Основные надежды связываются с другим проектом — Spellcasters Chronicles, доходы от которого должны поддержать дальнейшую работу над Eclipse.

Однако старт Spellcasters Chronicles оказался слабым. По данным SteamDB, интерес к игре быстро снизился после релиза: число активных пользователей остаётся невысоким. В сервисе Steam у проекта смешанные отзывы, хотя последние оценки стали более благоприятными.

Согласно опубликованной информации, если проект не сможет показать стабильные финансовые результаты, NetEase может пересмотреть объём поддержки студии и её текущих разработок.

Источник: thegamer

Тактический шутерШутерФайтингБоевик на колесахВыживаниеАвтобаттлерPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...