Разработка игры «Механоиды 3» возобновлена после годового простоя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Серия игр «Механоиды» стала культовой в русскоязычном обществе. Это были игры от самарской студии с действительно новым и интересным геймплеем. Первая часть, «Механоиды», вышла в 2004 году, вторая часть «Механоиды 2: Война кланов» вышла в 2006, с тех пор сообщество пребывает в ожидании третьей части, которая находится в разработке.

Диски с первыми частями
Диски с первыми частями
Автор: Grolribasi

Долгое время после выхода второй части о продолжении не было известно ничего, однако позже главный разработчик и автор идеи Булат Даутов смог договориться со студией 1С, выпускавшей первые две части, об авторских правах на продолжение. Разработка третьей части продолжается долгое время, за это время сменился движок, а позже была приостановлена разработка.

Булат Даутов, видит амбициозный проект, в чём-то продолжающий предыдущее части, но добавляющий что-то новое. Оригинальная игра и сиквел позволяли игроку примерить на себя роль механоида, искусственного интеллекта, путешествующего по большому открытому миру. Сознание механоида — защищённый шарик, который помещают в глайдер, дающий возможность передвижения и, при желании, атаки.

В третьей части планируется улучшить глайдеры, а также добавить новый вид техники, страйдеры — огромные шагающие машины, которые предложат совершенно другой геймплей. У игры есть официальная страница в Steam, несколько лет назад даже предлагалась открытая для всех демо-версия игры. Демка собрала неоднозначные отзывы, многие игроки были недовольны плохой оптимизацией даже под сильное железо, но теперь, когда разработка возобновлена, авторы объявили новую миссию — довести игру до выхода в ранний доступ.

После получения отзывов от профильных людей индустрии, включая издателей, было решено возобновить работы по демо-версии, чтобы она могла выйти в ранний доступ в конце текущего года или первых числах января следующего. В раннем доступе планируется показать начало сюжета, доработанную систему боя, а также некоторые другие элементы игрового цикла, экономику, улучшения механоида и глайдера. Игра также имеет свою страницу на бусти.

Источник: Телеграм канал разработчика

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу под ником Grolribasi, люблю я копаться в разных темах.
Веду канал в телеграме: @grolchannel

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ученые не смогут воскресить древних животных: кого на самом деле вывели в Colossal под видом ужасного волка

В 2025 году американская биотехнологическая компания Colossal Biosciences объявила о том, что ей удалось возродить ужасного волка (Aenocyon dirus). Этот крупный хищник обитал на территории Северной...

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...