Разработка игры «Механоиды 3» возобновлена после годового простоя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Серия игр «Механоиды» стала культовой в русскоязычном обществе. Это были игры от самарской студии с действительно новым и интересным геймплеем. Первая часть, «Механоиды», вышла в 2004 году, вторая часть «Механоиды 2: Война кланов» вышла в 2006, с тех пор сообщество пребывает в ожидании третьей части, которая находится в разработке.

Диски с первыми частями
Диски с первыми частями
Автор: Grolribasi

Долгое время после выхода второй части о продолжении не было известно ничего, однако позже главный разработчик и автор идеи Булат Даутов смог договориться со студией 1С, выпускавшей первые две части, об авторских правах на продолжение. Разработка третьей части продолжается долгое время, за это время сменился движок, а позже была приостановлена разработка.

Булат Даутов, видит амбициозный проект, в чём-то продолжающий предыдущее части, но добавляющий что-то новое. Оригинальная игра и сиквел позволяли игроку примерить на себя роль механоида, искусственного интеллекта, путешествующего по большому открытому миру. Сознание механоида — защищённый шарик, который помещают в глайдер, дающий возможность передвижения и, при желании, атаки.

В третьей части планируется улучшить глайдеры, а также добавить новый вид техники, страйдеры — огромные шагающие машины, которые предложат совершенно другой геймплей. У игры есть официальная страница в Steam, несколько лет назад даже предлагалась открытая для всех демо-версия игры. Демка собрала неоднозначные отзывы, многие игроки были недовольны плохой оптимизацией даже под сильное железо, но теперь, когда разработка возобновлена, авторы объявили новую миссию — довести игру до выхода в ранний доступ.

После получения отзывов от профильных людей индустрии, включая издателей, было решено возобновить работы по демо-версии, чтобы она могла выйти в ранний доступ в конце текущего года или первых числах января следующего. В раннем доступе планируется показать начало сюжета, доработанную систему боя, а также некоторые другие элементы игрового цикла, экономику, улучшения механоида и глайдера. Игра также имеет свою страницу на бусти.

Источник: Телеграм канал разработчика

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу под ником Grolribasi, люблю я копаться в разных темах.
Веду канал в телеграме: @grolchannel

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...