Разработка игры «Механоиды 3» возобновлена после годового простоя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Серия игр «Механоиды» стала культовой в русскоязычном обществе. Это были игры от самарской студии с действительно новым и интересным геймплеем. Первая часть, «Механоиды», вышла в 2004 году, вторая часть «Механоиды 2: Война кланов» вышла в 2006, с тех пор сообщество пребывает в ожидании третьей части, которая находится в разработке.

Диски с первыми частями
Диски с первыми частями
Автор: Grolribasi

Долгое время после выхода второй части о продолжении не было известно ничего, однако позже главный разработчик и автор идеи Булат Даутов смог договориться со студией 1С, выпускавшей первые две части, об авторских правах на продолжение. Разработка третьей части продолжается долгое время, за это время сменился движок, а позже была приостановлена разработка.

Булат Даутов, видит амбициозный проект, в чём-то продолжающий предыдущее части, но добавляющий что-то новое. Оригинальная игра и сиквел позволяли игроку примерить на себя роль механоида, искусственного интеллекта, путешествующего по большому открытому миру. Сознание механоида — защищённый шарик, который помещают в глайдер, дающий возможность передвижения и, при желании, атаки.

В третьей части планируется улучшить глайдеры, а также добавить новый вид техники, страйдеры — огромные шагающие машины, которые предложат совершенно другой геймплей. У игры есть официальная страница в Steam, несколько лет назад даже предлагалась открытая для всех демо-версия игры. Демка собрала неоднозначные отзывы, многие игроки были недовольны плохой оптимизацией даже под сильное железо, но теперь, когда разработка возобновлена, авторы объявили новую миссию — довести игру до выхода в ранний доступ.

После получения отзывов от профильных людей индустрии, включая издателей, было решено возобновить работы по демо-версии, чтобы она могла выйти в ранний доступ в конце текущего года или первых числах января следующего. В раннем доступе планируется показать начало сюжета, доработанную систему боя, а также некоторые другие элементы игрового цикла, экономику, улучшения механоида и глайдера. Игра также имеет свою страницу на бусти.

Источник: Телеграм канал разработчика

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу под ником Grolribasi, люблю я копаться в разных темах.
Веду канал в телеграме: @grolchannel

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Bluetooth-наушники до сих пор звучат хуже проводных

Лет десять назад нам обещали, что провода скоро вымрут как мамонты. Производители смартфонов дружно убрали круглый разъем 3.5 мм и отправили всех в магазин за беспроводными «затычками».Сейчас на...

Почему британцы замуровывали окна в домах, где продолжали жить

В старых британских городах можно увидеть жилые дома, где часть окон заложена кирпичом. Подоконники и обрамления сохранились, но вместо стекла между ними — глухая кладка. Некоторые из...

Почему хурма вяжет рот и как убрать этот неприятный эффект?

Обожаю осень не только за золотые листья, но и за хурму. Помните этот момент, когда покупаешь красивый, ярко-оранжевый плод, откусываешь с предвкушением… и тут рот начинает «вязать» так,...

Почему молоко убегает из кастрюли, хотя вода при кипении ведёт себя иначе?

Знаете это чувство? Поставил молоко для каши, отвернулся буквально на секунду — телефон завибрировал, сообщение глянул, — а на плите уже вовсю разворачивается пенная драма....

Физики заставили пустоту рождать материю и антиматерию: как ультрахолодные атомы показали неуловимый процесс

В классической физике вакуум определяется просто — это пространство, в котором нет ни одной частицы вещества. Однако квантовая механика запрещает существование абсолютной пустоты....