Разработчики представили робота Инеффу из обновления 5.8 для Genshin Impact

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Создатели популярной игры Genshin Impact официально представили публике первую короткую презентацию новоиспеченного персонажа, известного как Инеффа, запланированного к выходу вместе с крупным обновлением версии 5.8. Роботизированный персонаж, ставший героем столь ожидаемого дополнения, появился в публичном доступе спустя некоторое время после преждевременной утечки фрагментов геймплея.

Автор: miHoYo Источник: www.hoyolab.com

В представлении заявлено, что Инеффа обладает высоким рейтингом звездности и принадлежит элементальному классу Электро. Ее основное вооружение представляет собой уникальное древковое оружие, отличающее героиню от прочих классов.

Вместе с дебютным роликом разработчики осветили фрагменты предыстории Инеффы, раскрыв интересные детали происхождения. Согласно имеющейся информации, прототип механического существа был разработан тысячелетия назад Древним Владыкой. История повествует о древних попытках воссоздать человеческое существование посредством механических устройств и деталей, созданных руками великанов из металла и вдохновленных идеями гениального отца автоматических механизмов.

Автор: miHoYo Источник: www.hoyolab.com

Поднимая философские вопросы о природе сознания и бессмертия, разработчики создают образ таинственного героя, наделённого душой и сознанием, воплотившего идеи высшего предназначения. Этот замысел добавляет глубины игровому миру, предлагая геймерам увлекательную альтернативную перспективу восприятия реальности.

Следующее обновление для Genshin Impact запланировано на конец лета, конкретно на 30 июля, игрокам предстоит столкнуться с новыми возможностями и изменениями, открывающими новые горизонты в путешествии по миру Тейвата.

Источник: hoyolab

Ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...

Как заваривать кофе в воронке: почему фильтр-кофе горчит или кислит и как сделать его сладким

На чемпионате мира по завариванию кофе в Джакарте в 2025 году победитель Джордж Цзиньянь Пэн перед началом приготовления слил небольшую порцию кипятка из чайника в пустой стакан. У этого действия...

Обзор беспроводной механической клавиатуры Rapoo V700DIY-98

На тесте механика на 97 кнопок с линейными свитчами, износостойкими кейкапами, настраиваемой RGB-иллюминацией, распознаванием любых комбинаций клавиш, а также подключением по кабелю и по воздуху.

Marantz PM 410: зачем японскому интегральному усилителю 1981 года понадобился микрофонный микшер

В 1981 году заводские цеха покинул интегральный усилитель Marantz PM 410, получивший на лицевой панели маркировку console Stereo amplifier и сервисное обозначение Console Stereo Solid State...