Разработчики поделились информацией о игре Kingmakers, созданной в духе Mount & Blade

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Redemption Road Games предоставили на днях информацию о своём проекте Kingmakers. Вместе с этим, они добавили, что их игра была создана в духе культовой серии игр Mount & Blade. Ну, а единственной особенностью проекта, в отличие от того же Mount & Blade, это то, что тут игровой процесс перенесёт геймера в самую гущу средневековья. Также создатели опубликовали короткий трейлер игры, где показали геймплей и предстоящую битву.

Судя по вышедшему трейлеру, персонаж игрока переносится в средневековье, чтобы изменить будущее. Сразу же после прибытия, он попадает в гущу сражения, где начинается битва. Отличительной чертой данной игры является то, что тут в качестве оружия можно использовать вооружение будущего: автоматы, пистолеты, метательные гранаты и т. д. Также, в ходе игры, геймер сможет собрать свою армию, грабить города или захватывать, выполнять задания, ну и создать свою собственную империю и расширять свои владения.

Дата выхода игры Kingmakers намечена на 2024 год: точной даты релиза пока нет. Более подробную информацию можно прочитать по этой ссылке.

Источник: https://shazoo.ru/

СтратегияСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Какой маунт энд блейд если там рпг а здесь, песочница стратегия где просто устраиваешь сражения, уже были такие игры, названия не помню, только добавили возможность самому убивать оружием. Ничего оригинального.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...