20% разработчиков ответвлений для Life is Strange остались без работы
27 февраля стало известно, что студия Deck Nine Games вынуждена была сократить свой штат на 20%. Хотя конкретное количество сокращенных сотрудников не было раскрыто, разработчики подтвердили, что этот шаг стал неизбежным в свете нынешней экономической ситуации в игровой индустрии, которая переживает постковидный кризис.
Однако гейм-директор студии, Стефан Фрост, дополнил эту информацию тем, что было принято ещё одно решение, согласно которому руководство согласилось на сокращении своих заработных плат с целью сохранения оставшегося персонала. На сколько именно были урезаны выплаты, разработчик данных не представил.
Подобную практику разработчики проводят крайне редко. Самым известным примером стал опыт Ивата Сатору, бывшего главы Nintendo, который был вынужден урезать себе зарплату на 50%, а совету директоров — на 20% из-за провальных продаж WiiU. Таким образом он смог сохранить штат своих сотрудников.
Сама студия Deck Nine Games стала известна благодаря серии Life is Strange. Они работали над приквелом Before the Storm, спин-оффом True Colors и ремастерами прошлых частей. Кроме того, студия совместно работала с Telltale Games над разработкой The Expanse: A Telltale Series, которая получила довольно положительные отзывы игроков.
Вопреки текущим трудностям, команда выражает уверенность в том, что она сможет преодолеть сложности и продолжить творческую деятельность в индустрии видеоигр.
Источник: X (Twitter)





0 комментариев
Добавить комментарий