Разработчики Assassin’s Creed Invictus сами считают игру провальной, утверждает инсайдер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Многопользовательские режимы давно исчезли из серии Assassin's Creed. Последний раз полноценный мультиплеер появлялся ещё во времена Assassin's Creed IV: Black Flag, и с тех пор Ubisoft так и не вернула этот формат. Судя по свежей утечке, причина может быть куда прозаичнее, чем кажется.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Инсайдер под ником xj0nathan сообщил, что внутри команды Project Invictus отношение к игре крайне негативное. По его словам, с ним связался один из действующих разработчиков и передал настроение, которое царит среди сотрудников. И это настроение — откровенно мрачное.

Ранее xj0nathan уже утверждал, что Invictus задумывается как своеобразный Assassin's Creed в духе Fall Guys: короткие раунды, набор испытаний, соревновательный формат и ставка на быстрые матчи. Визуально проект якобы тяготеет к стилистике Fortnite, но без чрезмерной мультяшности.

Однако, если верить источнику, на практике всё выглядит куда хуже. Разработчик, пожелавший остаться анонимным, описывает игру как крайне неудачную:

  • нелепые и рваные анимации;
  • отталкивающие, карикатурные персонажи с плохо проработанными лицами;
  • раздражающие визуальные и звуковые эффекты;
  • арены для сражений, которые не вызывают интереса;
  • общее ощущение, что проект не понимает, для кого он создаётся.

По словам источника, среди рядовых сотрудников практически нет тех, кому Invictus действительно нравится. Энтузиазм, как утверждается, демонстрируют в основном менеджеры проекта. Также звучат опасения, что игра может быть ориентирована на слишком юную аудиторию и при этом активно подталкивать к микротранзакциям.

На данный момент Project Invictus остаётся одной из самых туманных игр во вселенной Assassin's Creed. Известно лишь, что проект делает ставку на аркадный геймплей и серию раундов с разными режимами. Официального анонса всё ещё не было, и без него сложно понять, в каком направлении Ubisoft в итоге поведёт игру.

Пока что утечки рисуют картину проекта, который не вызывает уверенности даже у собственных разработчиков. Оправдаются ли эти опасения — станет ясно только после полноценного показа Invictus.

Источник: thegamer

ШутерФайтингПриключенческая играТактикаВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...