Разработчики Assassin’s Creed Invictus сами считают игру провальной, утверждает инсайдер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многопользовательские режимы давно исчезли из серии Assassin's Creed. Последний раз полноценный мультиплеер появлялся ещё во времена Assassin's Creed IV: Black Flag, и с тех пор Ubisoft так и не вернула этот формат. Судя по свежей утечке, причина может быть куда прозаичнее, чем кажется.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Инсайдер под ником xj0nathan сообщил, что внутри команды Project Invictus отношение к игре крайне негативное. По его словам, с ним связался один из действующих разработчиков и передал настроение, которое царит среди сотрудников. И это настроение — откровенно мрачное.

Ранее xj0nathan уже утверждал, что Invictus задумывается как своеобразный Assassin's Creed в духе Fall Guys: короткие раунды, набор испытаний, соревновательный формат и ставка на быстрые матчи. Визуально проект якобы тяготеет к стилистике Fortnite, но без чрезмерной мультяшности.

Однако, если верить источнику, на практике всё выглядит куда хуже. Разработчик, пожелавший остаться анонимным, описывает игру как крайне неудачную:

  • нелепые и рваные анимации;
  • отталкивающие, карикатурные персонажи с плохо проработанными лицами;
  • раздражающие визуальные и звуковые эффекты;
  • арены для сражений, которые не вызывают интереса;
  • общее ощущение, что проект не понимает, для кого он создаётся.

По словам источника, среди рядовых сотрудников практически нет тех, кому Invictus действительно нравится. Энтузиазм, как утверждается, демонстрируют в основном менеджеры проекта. Также звучат опасения, что игра может быть ориентирована на слишком юную аудиторию и при этом активно подталкивать к микротранзакциям.

На данный момент Project Invictus остаётся одной из самых туманных игр во вселенной Assassin's Creed. Известно лишь, что проект делает ставку на аркадный геймплей и серию раундов с разными режимами. Официального анонса всё ещё не было, и без него сложно понять, в каком направлении Ubisoft в итоге поведёт игру.

Пока что утечки рисуют картину проекта, который не вызывает уверенности даже у собственных разработчиков. Оправдаются ли эти опасения — станет ясно только после полноценного показа Invictus.

Источник: thegamer

ШутерФайтингПриключенческая играТактикаВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...

Как первоцветы выживают в суровых условиях ранней весны

Ранняя весна в центральной полосе России — время, когда природа только пробуждается от зимнего сна. Еще в низинах лежит снег, а на полянках появляются первые цветы, это кажется настоящим...

Где находится самый старый пароход в России и почему его сохранили

На набережной Енисея в центре Красноярска стоит пароход, который по праву считается одним из самых старых сохранившихся судов России. Грузопассажирский колёсный пароход «Святитель Николай»,...