Разработчика Farthest Frontier раздражает популярность Manor Lords?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Конфликты в градостроительных симуляторах случаются не только в рамках игрового процесса. Разработчика Farthest Frontier буквально «бесит», что все думают, будто Manor Lords разрабатывается одним человеком.

Manor Lords представляет собой градостроительный симулятор с развитой экономической системой и масштабными сражениями в средневековом сеттинге. За разработку игры отвечает польский геймдизайнер-одиночка под ником Slavic Magic.

Релиз проекта в раннем доступе состоялся 26 апреля и вызвал неоднозначную реакцию как в сообществе геймеров, так и у других разработчиков.

Manor Lords
Автор: Slavic Magic, Hooded Horse Источник: store.steampowered.com

Генеральный директор Crate Entertainment Артур Бруно в интервью порталу PC Gamer высказал недовольство маркетингом Manor Lords. По его словам, люди считают, будто над их градостроительным симулятором Farthest Frontier работает вся команда Crate Entertainment в составе 60 человек. При этом разработка игры продвигается крайне медленно. В то время, как «всего один парень играючи справляется с Manor Lords».

«Меня это буквально сводит с ума», — говорит Бруно.

Manor Lords
Автор: Slavic Magic, Hooded Horse Источник: store.steampowered.com

На сайте разработчика Manor Lords сказано, что игру разрабатывает один человек — Гжегож Стычень и вся маркетинговая кампания выстраивается вокруг этого факта. Однако Артур Бруно советует игрокам заглянуть в титры Manor Lords.

«Над Farthest Frontier работает всего 7 человек,<…> когда вы посмотрите на титры в Manor Lords, вы убедитесь, что их команда, возможно, больше, чем наша».

Farthest Frontier
Автор: Crate Entertainment Источник: store.steampowered.com

Действительно, во внутриигровых титрах Manor Lords можно обнаружить благодарности программистам, 3D-художникам, аниматорам, сценаристам и другим специалистам. Тем не менее, разработчик Manor Lords и не скрывает, что прибегал к помощи подрядчиков. Ранее этот факт подтвердил представитель издательства Hooded Horse.

Возможно, разработчикам Farthest Frontier не даёт покоя популярность игры-конкурента. Градостроительный симулятор от Crate Entertainment находится в раннем доступе уже два года. За это время игре удалось собрать 16 тысяч отзывов, из которых 85% положительных. Увы, за это время Farthest Frontier так и не обзавелась оптимизацией, а также не способна похвастать количеством и разнообразием контента. Обновления для игры выходят настолько редко, что кажется, будто команда и сама уже устала от игры.

Farthest Frontier
Автор: Crate Entertainment Источник: store.steampowered.com

В тоже время, игра от польского геймдизайнера спустя неделю после выхода в раннем доступе имеет уже более 27 тысяч отзывов, из которых 88% положительных.

Быть может, Crate Entertainment стоит больше времени уделять улучшению собственной игры, а не интервью, чтобы не пришлось потом кусать локти, глядя на успехи конкурентов? На текущий момент обе игры несут в себе нераскрытый потенциал, но в успех Manor Lords верить банально проще — её путь только начался.

Доберётся ли хоть одна из них до полноценного релиза — неизвестно, но конкуренция способна придать дополнительную мотивацию разработчикам. Как бы то ни было, только поддержка пользователей определит — какая игра достойна бо́льшего внимания. На памятной доске игрового Олимпа ещё много мест для новых имён.

Источник: PC Gamer

Изображение в превью:
Автор: Slavic Magic, Hooded Horse
Источник: steamcommunity.com
Ролевая играТактикаСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

4 комментария

Добавить комментарий

Alex_Bes
Как бы лол, я опробовал обе игры и FF хватает на одно полное прохождение, так как потом придется все делать тоже самое, а в ML как-то приятнее в разы и оптимизацию сразу завезли
1
У обеих игр есть свои плюсы и минусы. В чём-то они очень похожи, но в каких-то других случаях полностью разные. Farthest Frontier более глубокая игра, что касается развития, прокачки, логистики, улучшений, декораций. Manor Lords выглядит очень круто, когда меняешь ракурс на более приземлённые из-за движка Unreal. Но, в целом, игра проще, менее замороченная. Но всё ещё может измениться до и после релиза.
1
Двойная денежная система в Manor Lords просто выбешивает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...