Разработчик Expedition 33 присоединился к CD Projekt Red для работы над The Witcher 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская студия CD Projekt Red усилила команду разработчиков следующей части серии The Witcher. К коллективу компании присоединилась Люси Энне (Lucie Hennet), ранее занимавшая должность специалиста по кинематографической анимации в французской Sandfall Interactive — студии, выпустившей Expedition 33.

Автор: Kepler Interactive Источник: gamerant.com

Согласно информации из открытых источников, Энне работала в Sandfall Interactive с 2023 года и завершила сотрудничество в конце 2024-го. В феврале 2025 года она начала работу в CD Projekt Red. Ранее она участвовала в создании постановочных сцен и анимации персонажей в Expedition 33.

The Witcher 4 был официально представлен на церемонии The Game Awards 2024. Разработчики подтвердили, что главным персонажем новой главы станет Цири, которая продолжит историю вселенной после событий третьей части. После анонса студия продемонстрировала техническую демоверсию на движке Unreal Engine 5, однако подробности игрового процесса пока остаются ограниченными.

Expedition 33 получил признание благодаря визуальному стилю, качеству анимации персонажей и проработанным кинематографическим сценам. Проект создавался сравнительно небольшой основной командой — около 30 сотрудников, при этом к разработке привлекались контрактные специалисты, включая Энне.

Разработка The Witcher 4 началась на стадии препродакшена в 2022 году, а к полноценному производству проект перешёл в ноябре 2024-го. По состоянию на конец 2025 года над игрой работают более 400 специалистов. Расширение штата, включая привлечение аниматоров с опытом создания масштабных сюжетных сцен, отражает стремление студии усилить производственные направления, связанные с постановкой и анимацией.

На данный момент дата релиза The Witcher 4 не объявлена. CD Projekt Red продолжает работу над проектом и не раскрывает дополнительных деталей о содержании будущей игры.

Источник: gamerant

ШутерФайтингРолевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...

Почему пассажирские самолёты заправляют авиационным керосином, а не бензином

Самое массовое топливо для транспорта в мире — бензин. Однако не больших самолетов. Авиационный керосин — основной вид топлива для современных пассажирских и грузовых лайнеров...

Почему DTF-перенос отваливается после стирки: что происходит с клеевым слоем при разных режимах пресса

DTF-печать на одежде выглядит простой технологией: напечатал плёнку, присыпал порошком, запрессовал. Сразу после пресса принт обычно выглядит безупречно. Неприятности начинаются позже, через три...

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...