Разработчик Expedition 33 присоединился к CD Projekt Red для работы над The Witcher 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия CD Projekt Red усилила команду разработчиков следующей части серии The Witcher. К коллективу компании присоединилась Люси Энне (Lucie Hennet), ранее занимавшая должность специалиста по кинематографической анимации в французской Sandfall Interactive — студии, выпустившей Expedition 33.

Автор: Kepler Interactive Источник: gamerant.com

Согласно информации из открытых источников, Энне работала в Sandfall Interactive с 2023 года и завершила сотрудничество в конце 2024-го. В феврале 2025 года она начала работу в CD Projekt Red. Ранее она участвовала в создании постановочных сцен и анимации персонажей в Expedition 33.

The Witcher 4 был официально представлен на церемонии The Game Awards 2024. Разработчики подтвердили, что главным персонажем новой главы станет Цири, которая продолжит историю вселенной после событий третьей части. После анонса студия продемонстрировала техническую демоверсию на движке Unreal Engine 5, однако подробности игрового процесса пока остаются ограниченными.

Expedition 33 получил признание благодаря визуальному стилю, качеству анимации персонажей и проработанным кинематографическим сценам. Проект создавался сравнительно небольшой основной командой — около 30 сотрудников, при этом к разработке привлекались контрактные специалисты, включая Энне.

Разработка The Witcher 4 началась на стадии препродакшена в 2022 году, а к полноценному производству проект перешёл в ноябре 2024-го. По состоянию на конец 2025 года над игрой работают более 400 специалистов. Расширение штата, включая привлечение аниматоров с опытом создания масштабных сюжетных сцен, отражает стремление студии усилить производственные направления, связанные с постановкой и анимацией.

На данный момент дата релиза The Witcher 4 не объявлена. CD Projekt Red продолжает работу над проектом и не раскрывает дополнительных деталей о содержании будущей игры.

Источник: gamerant

ШутерФайтингРолевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...