Разработчик Expedition 33 присоединился к CD Projekt Red для работы над The Witcher 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия CD Projekt Red усилила команду разработчиков следующей части серии The Witcher. К коллективу компании присоединилась Люси Энне (Lucie Hennet), ранее занимавшая должность специалиста по кинематографической анимации в французской Sandfall Interactive — студии, выпустившей Expedition 33.

Автор: Kepler Interactive Источник: gamerant.com

Согласно информации из открытых источников, Энне работала в Sandfall Interactive с 2023 года и завершила сотрудничество в конце 2024-го. В феврале 2025 года она начала работу в CD Projekt Red. Ранее она участвовала в создании постановочных сцен и анимации персонажей в Expedition 33.

The Witcher 4 был официально представлен на церемонии The Game Awards 2024. Разработчики подтвердили, что главным персонажем новой главы станет Цири, которая продолжит историю вселенной после событий третьей части. После анонса студия продемонстрировала техническую демоверсию на движке Unreal Engine 5, однако подробности игрового процесса пока остаются ограниченными.

Expedition 33 получил признание благодаря визуальному стилю, качеству анимации персонажей и проработанным кинематографическим сценам. Проект создавался сравнительно небольшой основной командой — около 30 сотрудников, при этом к разработке привлекались контрактные специалисты, включая Энне.

Разработка The Witcher 4 началась на стадии препродакшена в 2022 году, а к полноценному производству проект перешёл в ноябре 2024-го. По состоянию на конец 2025 года над игрой работают более 400 специалистов. Расширение штата, включая привлечение аниматоров с опытом создания масштабных сюжетных сцен, отражает стремление студии усилить производственные направления, связанные с постановкой и анимацией.

На данный момент дата релиза The Witcher 4 не объявлена. CD Projekt Red продолжает работу над проектом и не раскрывает дополнительных деталей о содержании будущей игры.

Источник: gamerant

ШутерФайтингРолевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как вернуть работоспособность старой печки: обзор простого регулятора температуры XH-W3001

Была у меня простая электрическая печка — мини духовка, которую я не использовал по назначению. А вот для DIY целей это был весьма интересный вариант. Единственное, что не хватало в этой...

Пенопласт, шарики и скотч: почему некоторых людей раздражают бытовые звуки

Некоторые звуки способны вызывать у людей не просто лёгкое раздражение, а настоящую волну дискомфорта. Скрип пенопласта, трение шариков, наполнитель для посылок или резкий звук отрыва скотча могут...

Почему в минуте 60 секунд: откуда взялось привычное измерение времени

Если задуматься, то ответ на вопрос, что такое время, на самом деле сам по себе не простой. Физики говорят, что время — это фундаментальное понятие, в философии слово «время» просто...

Обзор двух новых моделей компактных колонок SVEN G345 и SVEN G342 с поддержкой Bluetooth-подключения

В этом обзоре я расскажу о двух моделях колонок, которые поддерживают как проводное подключение, так и соединение по Bluetooth. Основное различие между ними заключается во внешнем виде: одна модель...

Самая иппическая выставка сезона: в Музее Тропинина открылась экспозиция с «хулиганским» названиием

Труднее всего в разговоре о новой выставке «Кони/Люди» удержаться от напрашивающихся каламбуров образца средней школы, но «нииппической» выставку, правда, не назовешь, потому что она как...

Что на самом деле внутри нейтронной звезды? Как новая математическая модель раскрывает состав самых плотных объектов Вселенной

Гравитационно-волновая астрономия открыла человечеству совершенно новый способ изучения Вселенной. Фиксируя мельчайшие искажения пространства-времени, исходящие от слияний сверхплотных объектов,...