Разработчик Battlefield 6 прокомментировал размеры карт в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

После запуска открытого бета-тестирования, часть игроков осталась недовольной маленькими размерами карт.

Автор: Electronic Arts Источник: store.steampowered.com

В одном из последних интервью директор по дизайну Battlefield 6 Шашанк Учил заявил, что команда разработчиков стремится создать карты, удобные для всех видов юнитов — от пехоты до танков и вертолётов. Этот подход предполагает, что локации будут узкоспециализированными, даже если ради этого придётся отказаться от универсальности, ради большего разнообразия.

В ответ на критику размера текущих карт в игре Шашанк добавил: «Масштаб — это ещё далеко не всё». По его словам, действительно большие и качественные локации обязаны быть наполнены большим количеством контента. Такие карты будут напоминать целый открытый мир, а для реализации таких проектов придется идти на «компромиссы».

Несмотря на разногласия среди игроков, открытая бета уже установила рекорд франшизы по количеству участников и стала крупнейшей в истории Battlefield. EA прилагает все усилия, чтобы интерес к игре сохранился и после официального релиза, который состоится 10 октября.

Источник: VGC

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лонгйир: город, в котором официально запрещено умирать

В мире много мест с откровенно странными законами, но крошечный норвежский городок Лонгйир, пожалуй, собрал самый причудливый фулл хаус из них. Ниже я расскажу, почему в городе на законодательном...

Новый источник энергии возрастом миллиард лет: в скалах Канадского щита обнаружили запасы белого водорода

Современная мировая экономика ежегодно потребляет миллионы тонн водорода. Объем этого рынка уже оценивается в 135 миллиардов долларов, и потребность в данном ресурсе продолжает расти. Водород...

5 Linux дистрибутивов похожих на macOS

Linux давно перестал быть системой только с терминалом. Сегодня среди дистрибутивов есть варианты, которые по логике интерфейса, доку, жестам, верхней панели и аккуратной визуальной составляющей...

10 причин почему не стоит устанавливать Linux: обилие дистрибутивов, плохая поддержка и терминал

Переход на Linux представляется многим пользователям персонального компьютера идеальным способом сбежать от навязчивых обновлений и телеметрии Windows. Однако самая свободная операционная система в...

Ловушка ленивого мозга: как мозг распределяет вычислительные ресурсы при обучении и почему правило «от простого к сложному» действительно работает

Разбиение сложной задачи на простые элементы — базовый принцип любого обучения. Мы усваиваем новую информацию последовательно: сначала изучаем отдельные буквы, затем слоги, и только...