Разработчик Battlefield 6 прокомментировал размеры карт в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После запуска открытого бета-тестирования, часть игроков осталась недовольной маленькими размерами карт.

Автор: Electronic Arts Источник: store.steampowered.com

В одном из последних интервью директор по дизайну Battlefield 6 Шашанк Учил заявил, что команда разработчиков стремится создать карты, удобные для всех видов юнитов — от пехоты до танков и вертолётов. Этот подход предполагает, что локации будут узкоспециализированными, даже если ради этого придётся отказаться от универсальности, ради большего разнообразия.

В ответ на критику размера текущих карт в игре Шашанк добавил: «Масштаб — это ещё далеко не всё». По его словам, действительно большие и качественные локации обязаны быть наполнены большим количеством контента. Такие карты будут напоминать целый открытый мир, а для реализации таких проектов придется идти на «компромиссы».

Несмотря на разногласия среди игроков, открытая бета уже установила рекорд франшизы по количеству участников и стала крупнейшей в истории Battlefield. EA прилагает все усилия, чтобы интерес к игре сохранился и после официального релиза, который состоится 10 октября.

Источник: VGC

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...