Обзор Pumpkin Jack. Игра, которая вернула меня в детство

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Время – неумолимая величина, не знающая жалости. Кажется, что только вчера, ты беззаботно и весело проводил часы напролёт перед пузатым телевизором, наслаждаясь любимыми играми на приставке, а сегодня твои основные квесты: заплатить за ЖКХ, починить стиральную машинку, урвать из магазина последнюю банку кофе с акционным шильдиком и попытаться выспаться перед работой. Я, конечно, утрирую, но порой хочется на время абстрагироваться от повседневности и вернуть давно утраченные радостные эмоции. И Pumpikin Jack станет отличным помощником в этом деле.

Из нулевых, с любовью!

Pumpkins Jack – детище Nicolas Meyssonnier, того самого энтузиаста из когорты юношей со взором горящим, который практически в одиночку смог довести свой проект до релиза без поддержки крупных издательств. Тыквенный Джек является 3д-платформером, вдохновлённый сериями Medievil и Jak & Daxter. Этот проект – живое воплощение тех самых классических игр времён PS One и PS 2.

Сюжет

Синопсис игры хоть и тривиален, но есть нюанс: в одном царстве-государстве всё было настолько хорошо и чудесно, что даже дьявол возмутился подобным эдемским благополучием и решил немного поразвлечься, наслав на королевство разного рода отродий с чудищами, которые по замыслу верховного-бесокомандующего должны были внести в размеренную жизнь граждан изрядную толику перчинки. И всё сложилось бы хорошо, но за людской род вступился могучий маг и стал успешно противостоять костлявым воинам-срочникам из ада. Естественно, что подобный расклад сил не мог устроить гаранта преисподней и он прибегнул к помощи духа неупокоенного Джека, отъявленного, при жизни, проходимца и злодея.

Собственно, с этого момента можно приступать к игре. У Джека теперь есть тело в форме пугала и голова-тыква, с пылающими глазницами и нахальной улыбкой. Дело осталось за малым, найти зарвавшегося колдуна и наказать, как следует. А помогать в путешествии нам будут: куратор-филин, снабжающий ценной информацией и верный ворон-прихвостень, который разделит с нами все тяготы и невзгоды. Птица-компаньон, не только язвительный собеседник, но и чрезвычайно полезная боевая единица.  

Впереди нас ждут шесть уровней, наполненных приключениями, фэнтезийным средневековым сеттингом и лёгким, ненавязчивым юмором.

Геймплей

Стоит сказать, что игра грамотно сбалансирована в базовых механиках. Отрезок с боями сменяет секция с платформингом, далее идут вариации на тему гонок, либо мини-игры. За счёт варьирования данных элементов, игра не успевает надоесть до самых титров. Плюс, здесь можно отвлечься на собирание коллекционных предметов, которые обмениваются в ларьке у местного зомби-предпринимателя на комплекты одежды.

Боевая система в игре довольно простая и незамысловатая, впрочем, как и другие элементы. Но для Pumpkin Jack — это скорее положительный момент. Всё-таки, это не Ori и не соулслайк, хотя перекаты тут есть. Тем не менее, сражения здесь весёлые, а главное – не затянутые. Враги меняются вместе с локациями, а сражения с боссами любопытны. Боевой арсенал со временем пополнится, если вначале в наши крепкие и мозолистые руки попадает обычная лопата, то со временем мы обзаведёмся магическим мечом и даже шотганом. На игровой процесс это не особо повлияет, но выбрать оружие по душе можно.  

Управление персонажем отзывчивое. С виртуальной камерой проблем замечено не было. Поле зрения и чувствительность можно настроить в меню. 

Визуал

Визуал у Тыквенного Джека просто замечательный, стилизованная под мультфильм картинка выглядит хорошо и прекрасно сочетается с общим стилем проекта. Цветовая гамма и тона приятны глазам, а спецэффекты подобающе подобраны.

Локации симпатичны и разнообразны, будут и магический лес и руины крепости и кладбище и заснеженное убежище старины Санты. Уровень декораций качественный, хоть и не может похвастаться высоким уровнем детализации. Игровые арены, конечно, не эпатируют масштабом, но умелый левел-дизайн и линейная акцентированность сделаны очень достойно.  

Саундтрек

А вот про саундтрек хочется высказаться отдельно – он прекрасен. Пожалуй, именно звуковое сопровождение является ключевым звеном в игре, что связывает воедино остальные компоненты. Озорная музыка без сомнения великолепна и как нельзя лучше передаёт ту самую, волшебную атмосферу хэллоуинской сказки. Музыкальные композиции срежессированы под конкретные уровни и ситуации и блестяще работают.

Заключение

Подводя итог: да, дорогие продукты от Нинтендо, ремейк оригинального Medievil, Crash 4 будут в целом более качественными. В них будет больше контента, дорогая постановка и длительная продолжительность. Но Pumpkin Jack – это игра от фаната и для фанатов, дань уважения своему детству. Игра, сделанная с душой.

Хочется посоветовать эту игру всем тем, кто любил классические платформеры из нулевых. А также тем, кто хочет простого, в меру разнообразного и забавного приключения на пару-тройку вечеров. Проходя эту игру я получал искреннее удовольствие и я улыбался.

Приключенческая играPCPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

105160381969781704862@google
Интересно. Посмотрю.
Z
Прочитал вступление. Заплакал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мал, да удал. Обзор компактного аккумуляторного инструмента: 3-дюймовая УШМ под 18V батареи

Аккумуляторная угловая шлифовальная машина ONEKFYFD, на которую можно установить диски/насадки 75 мм (3″). Выручает в мелких работах, например, по сантехнике и электрике, удобная для работы...

Как выглядела Вселенная в первые микросекунды: на Большом адронном коллайдере доказали жидкую природу первичной материи

Как изучать свойства материи, которая существовала лишь в первые микросекунды после Большого взрыва? Это состояние называется кварк-глюонной плазмой. В обычных условиях нашего мира кварки и...

Возможна ли жизнь без воды: как экзотические растворители расширяют границы обитаемой Вселенной

Вся современная астробиология построена на одном правиле: для возникновения и поддержания жизни необходима жидкая вода. Этот принцип определяет цели всех космических миссий, архитектуру...

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.

Надежность, комфорт и советские комиссионки: почему дипломаты в СССР не ездили на «Волгах» и куда попадали их иномарки после списания

Пока граждане СССР стояли в очередях за «Жигулями», послы ездили на Cadillac и Tatra. Почему дипломатам не подходили советские машины и куда они сдавали авто потом?