Психологически неуравновешенный Тамагочи. Обзор NEEDY STREAMER OVERLOAD

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Жизнь любого контент-мейкера может быть непроста, если это является его основным видом деятельности и ему день ото дня приходится сталкиваться с незримой толпой людей, которые могут как поддерживать его, так и токсично изливаться в его сторону. Поэтому стримерам иногда может пригодиться помощь со стороны. Подобную концепцию и предлагает игра NEEDY STREAMER OVERLOAD, которая меня сильно разочаровала, а также поразила теплым принятием геймерским сообществом, основываясь на отзывах в Steam.

Автор: WSS playground Источник: store.steampowered.com

Начнем с того, что игра заранее предупреждает о том, что является аллюзией на реальный мир, и что все совпадения случайны. Несмотря на это, мне довольно легко представить подобную ситуацию в реальности, в частности когда речь идет о некоторых японских гражданах с их особенностями в культуре, социуме и трендах. В игре присутствует некоторый контент, который не предназначен для слишком впечатлительных людей.

Как стало понятно из названия статьи, игра представляет своего рода Тамагочи, но со стримершой, у которой не все дома. Мы являемся ее менеджером и в то же время настоящей любовью. Ник у нашей стримерши «OMGkawaiiAngel», что не является особо полезной информацией. Наша главная цель — это за 30 дней успеть набрать максимальное количество подписчиков, а именно более 1 миллиона, и при этом не накосячить в процессе. У игры есть несколько концовок.

У нашей героини есть две личности: одна для общения с нами, а вторая для самих стримов, что вполне логично, нужно придерживаться определенного образа, который зайдет зрителям. У героини очень большие проблемы с головой, что нужно постоянно учитывать, также у нее присутствует чрезмерная необходимость во внимании с нашей стороны. Поэтому первое, что нужно усвоить, это ни в коем случае нельзя игнорировать ее посты и сообщения. Для общения с ней используется мессенджер, где нужно обязательно что-нибудь ответить, хотя бы стикером, так как она может обидеться, и игра на этом завершится. Иногда будут доступны варианты ответов, которые влияют на ее состояние и рождение новых идей для стримов.

У нас есть три главные шкалы состояния стримерши: стресс, любовь к нам и менталочка. Первую и последнюю желательно держать на минимуме, а вторую не стоит повышать до максимума. Сами стримы можно проводить только по ночам, так как тогда самое большое количество зрителей, в остальное время можно заняться совместным времяпрепровождением вроде прогулки, игр, сидением в Интернете и т. д. Действия, которые помечены восклицательным знаком, могут помочь придумать новую идею для стрима или продумать уже существующую. Внестримовые активности, как правило, снижают стресс и улучшают ментальное здоровье, а также увеличивают привязанность девчонки к нам. Все эффекты от действий заранее прописаны, а также указано время для их выполнения. Совсем необязательно каждый день стримить, можно вместо этого заняться и другими вещами. Также для улучшения менталки можно использовать таблетки, но не стоит.

Сами стримы проходят следующим образом: сначала мы выбираем тематику стрима, их довольно много. Можно выбрать игровой стрим, разговорный, ASMR и т. д. В общем все, что можно найти на Твиче, можно устроить и здесь. Наша задача во время стрима следить за чатом, где нужно удалять слишком негативные комментарии и отобрать те, на которые нужно ответить девушке, можно выбирать с положительным и негативным окрасом. На стримах вроде празднования 100K подписчиков девушка на комментарии не отвечает. При выборе вида стрима отображается его эффект на состояние девушки и потенциальный прирост новых подписчиков.

Игра выполнена в пиксельной графике, где только некоторые арты нарисованы с помощью digital. Музыка назойливая и не совсем приятная, но присутствует интересный и удобный эффект ее приглушения, когда направляешь курсор в область чата во время стрима.

Игра автоматически сохраняется в начале каждого дня, однако есть возможность загрузиться в любой из уже пройденных дней. Концовка определяется финальным количеством подписчиков, состоянием девушки, проведенными стримами и т. д. Больше всего в игре раздражало общение с девушкой, а точнее мое случайное игнорирование какого-то из ее сообщений, которые она может писать десятками, после чего она могла попрощаться с нами, и на этом игра окончена.

Геймплей унылый и репитативный, мне все надоело уже спустя 40 минут. Девчушка мягко говоря неадекватная, к ней не испытываешь никакой симпатии и возникает ощущение, что реально присматриваешь за каким-то назойливым зверьком, а не являешься менеджером для стримера. Есть как нейтральные концовки, так и слегка шокирующие. Искренне не понимаю возникшей любви у людей к этому продукту, у меня остались лишь неприятные ощущения. Потраченного времени жаль. Будьте осторожны при выборе игр, играйте только в хорошее!

Автор: WSS playground / Alex Bes

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Идеальный эспрессо просчитали математически: физики вывели точное уравнение проницаемости кофейной таблетки

Каждое утро миллионы людей запускают сложный физический эксперимент. В небольшой металлической корзине — портафильтре (или, по-простому, рожке) — спрессовывается мелко...

Обзор зарядного устройства GP B423 – как распределяется мощность между слотами

Зарядные устройства для аккумуляторов формата AA и AAA обычно не вызывают особого интереса, пока не начинаешь смотреть, как они реально работают. GP B423 относится к базовому сегменту, но при...

Бозон Хиггса отвечает только за 2% массы видимой Вселенной. Откуда берется остальная?

В современной науке большой разрыв между тем, что мы знаем о мире из экспериментов, и тем, что мы можем доказать математически. Один из самых ярких примеров этого разрыва касается вопроса о том,...

История Wi‑Fi: От алгоритмов радиоастрономии до гигабитных стандартов

Wi‑Fi, который сегодня используется во всём мире, возник благодаря научным исследованиям передачи слабых радиосигналов через шумные и искажённые среды. В конце 1970-х годов инженеры австралийского...

Обзор зарядного устройства VOLTME Revo 140: 140 ватт без компромиссов

Рынок GaN-зарядок сейчас переполнен: каждый второй бренд обещает «революционную» компактность и рекордную мощность, и разобраться, кто из них реально делает качественный продукт, всё сложнее....