Pragmata от Capcom: триумф новой IP и первые оценки критиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Долгожданный научно-фантастический экшен от создателей Resident Evil и Devil May Cry уверенно стартовал в прессе. За несколько дней до официального релиза, который состоится 17 апреля 2026 года, эмбарго на публикации было снято, и агрегаторы зафиксировали высокие баллы: 85 на Metacritic и 87 на OpenCritic. Проект называют одним из самых смелых и удачных экспериментов Capcom за последние годы.

Автор: Capcom Источник: www.ign.com

Критики единодушны: Pragmata — это торжество геймплея над трендами. Игру хвалят за «олдскульный» дух, напоминая о золотой эпохе экшенов с PS3 и Xbox 360, когда фокус был на проработке механик, а не на масштабах карты. Линейная структура уровней позволила разработчикам довести визуальную составляющую и детализацию окружения до совершенства, используя все возможности RE Engine на полную мощность.

Некоторые моменты из первых обзоров:

  • В центре геймплея — синергия главного героя Хью и девочки-андроида Дианы. Игроку необходимо одновременно сражаться в стиле шутера от третьего лица и решать «хакерские» головоломки в реальном времени, чтобы пробивать защиту роботов. Это создает необычный ритм, который IGN и PCMag назвали «одновременно сложным и невероятно затягивающим».
  • Уровни сравнивают с «коробочками с секретами». Несмотря на отсутствие открытого мира, локации на лунной станции и «искусственной Земле» поражают детализацией: от меланхоличных лунных пейзажей до сюрреалистичных вертикальных улиц.
  • История о путешествии Хью и Дианы получилась эмоциональной и трогательной. Диана особенно полюбилась критикам за свою «неземную» харизму и отличную актерскую игру, а интрига вокруг её происхождения сохраняется до финала.
  • Кампания проходится за 12-15 часов, но наличие системы New Game+, испытаний и симуляционных миссий расширяет время игры до 20+ часов.

Источник: PlayStation | psprices.com

Тактический шутерШутерПриключенческий боевикПриключенческая играТактикаВыживаниеPCSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему копейку больше не чеканят: как самая маленькая российская монета потеряла свою ценность?

Когда-то копейка была привычной частью повседневной жизни. Ею расплачивались в магазинах, считали сдачу, покупали недорогие товары и даже измеряли стоимость самых простых вещей. Сегодня встретить в...

Квантовый микроскоп впервые показал отдельные атомы в сложнейшей квантовой системе

Свойства любого твердого материала — его электропроводность, теплоемкость, магнитные характеристики — зависят от того, как ведут себя электроны внутри кристаллической решетки....

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...