Tomb Raider 2013 выпустят на iOS и Android

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Оригинальная игра Tomb Raider (2013) наконец-то официально выходит на Android и iOS. Это не спин-офф и не облачная версия, а полноценный порт. Игру полностью перевыпустят для смартфонов. Анонсирована дата релиза и заявленные характеристики ярко демонстрируют, насколько мощными стали мобильные платформы… Давайте подробно разберём всё, что известно об этом проекте в открытых источниках.

Автор: Crystal Dynamics, Square Enix, Feral Interactive Источник: play.google.com

Оригинальную игру создала студия Crystal Dynamics и выпустила Square Enix, а за мобильную адаптацию отвечает студия Feral Interactive. Они известны своими качественными портами для мобильных устройств, такими как Alien Isolation и Hitman. Это практически гарантирует мобильным геймерам добротно оптимизированный продукт, а не кривую халтуру, сделанную для быстрой прибыли.

Ключевая особенность — возможность играть как онлайн, так и оффлайн. Интернет потребуется только для первой, начальной загрузки. После этого никакого постоянного соединения, обязательных входов в аккаунт или дополнительной регистрации не нужно. Это идеальный вариант для путешествий и ситуаций без доступа к сети.

Мобильная версия включает полную оригинальную кампанию 2013 года: сюжет, боевые сцены, локации, головоломки и моменты выживания — ничего не вырезано. Кроме того, все 12 официальных DLC (костюмы, улучшения оружия и бонусная гробница) будут включены бесплатно. По сути, вы получаете полное издание игры на своём устройстве.

Автор: Crystal Dynamics, Square Enix, Feral Interactive Источник: play.google.com

Игровой процесс сохранён в точности, как в версиях для ПК и консолей: то же оружие, дерево навыков, система развития и напряжённые сражения. Игрок пройдёт весь путь трансформации Лары Крофт из испуганной девушки в умелого выживальщика.

Предлагается полностью настраиваемое сенсорное управление: можно менять размер кнопок, расположение элементов и чувствительность. Также поддерживается подключение Bluetooth-контроллеров. На планшетах доступно управление с помощью мыши и клавиатуры (как на ПК). На совместимых устройствах присутствует гироскопическое прицеливание для большей точности.

Графика и производительность. Игра использует оптимизированные текстуры консольного качества, динамическое освещение и тени в реальном времени. Наличие настраиваемых графических настроек позволяет найти баланс между картинкой и производительностью. На флагманских устройствах можно ожидать плавного fps, сравнимого с топовыми мобильными проектами.

Автор: Crystal Dynamics, Square Enix, Feral Interactive Источник: play.google.com

Дата выхода. Игра поступит в продажу 12 февраля 2026 года для Android и iOS. Это первый случай в истории перезапущенной серии, когда игра выходит на смартфоны и планшеты в своём оригинальном, неизменённом виде. Это первая часть перезапуска серии — сюжетный экшен от третьего лица с элементами выживания, сосредоточенный на одиночном прохождении, исследовании, головоломках и сражениях.

Стоимость игры составит 19.99 USD в App Store и Google Play. Для игры AAA-класса со всем контентом цена является вполне справедливой. Уже сейчас доступен предварительный заказ. Но не для России.

Объём загружаемого файла — около 9.6 ГБ. После установки игра займёт от 10 до 12 ГБ. Для комфортной установки и обновлений рекомендуется иметь не менее 15 ГБ свободного места.

Системные требования:

  • iOS: Требуется iOS 18 или новее, процессор Apple A12 Bionic или мощнее. Поддерживаемые устройства: iPhone 11 и новее.
  • Android: Официальные требования пока не объявлены. Ожидаются: Android 12+, процессор уровня Snapdragon 800 / Dimensity 1200+, минимум 6 ГБ ОЗУ (но может быть и 8 ГБ). Если ваше устройство запускает Hitman: Absolution Mobile, то и с Tomb Raider проблем, скорее всего, не возникнет.
Автор: Crystal Dynamics, Square Enix, Feral Interactive Источник: play.google.com

Выход Tomb Raider 2013 на мобильные платформы — яркое свидетельство новой эры. Всё больше и больше крупных консольных и ПК-игр находят дорогу на смартфоны. 2026 год может стать переломным моментом для мобильных платформ. Данный релиз доказывает, что современные смартфоны — это уже не платформа для казуальных игр, а полноценные игровые устройства.

Источник: Creative GamerZ

Изображение в превью:
Автор: Crystal Dynamics, Square Enix, Feral Interactive
Источник: play.google.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Киббех: как одно ближневосточное блюдо существует в виде котлет, запеканки и даже сырой закуски

Киббех плохо поддаётся привычному вопросу «как оно выглядит?». В одной тарелке это хрустящие овальные котлеты с мясной начинкой, в другой — запечённый пласт, нарезанный ромбами, в...

Почему слон весом несколько тонн обходит дерево стороной из-за маленьких муравьёв

Африканский слон может обломать толстую ветку, повалить небольшое дерево и добраться до листвы на высоте нескольких метров. Взрослый самец нередко весит пять-шесть тонн. Однако в саваннах Кении...

Обзор портативной акустики W-KING D320

Для прослушивания музыки на природе представлено множество моделей портативных колонок в разных ценовых категориях, что позволяет подобрать вариант с учётом предпочтений и бюджета. В данном обзоре...

Шестнадцать лошадей против вакуума: опыт Отто фон Герике с магдебургскими полушариями

На старой гравюре зрелище больше похоже на ярмарочный номер, чем на физический опыт. Две упряжки по восемь лошадей тянут в противоположные стороны металлический шар. Между ними нет замка, резьбы...

Экран до 130" на стене: обзор LCD-проектора TrendVision Luma Arc

У компании TrendVision новинка, и она неожиданно не для автомобиля. Бренд сделал уверенный шаг в сегмент домашней техники — и выпустил проектор Luma Arc. Это полноценный мини‑кинотеатр...

Ваши зрачки реагируют на мысли: почему слова вслух заставляют их расширяться, а мысли про себя — сужаться

Когда человек произносит слова про себя, в его сознании разворачивается полноценный речевой процесс. Долгое время в экспериментальной психологии и нейробиологии господствовала гипотеза двигательной...