Пользователи сообщили о 30-дневной проверке лицензий на PlayStation

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вокруг последнего обновления PlayStation появилась информация о возможном изменении работы цифровых лицензий. Речь идёт о прошивке версии 26.03-13.20, после которой пользователи начали замечать новые параметры у купленных игр. Эти изменения не указаны в официальных описаниях обновления. При этом обсуждение активно ведётся в сообществе и среди разработчиков. Официального подтверждения от Sony пока нет.

По данным из открытых источников и наблюдений пользователей, цифровые игры, купленные после обновления, могут требовать периодической проверки лицензии. Предполагается, что консоль должна подключаться к интернету хотя бы раз в 30 дней. В противном случае доступ к игре может временно блокироваться до повторной синхронизации с серверами.

Отдельно отмечается, что это правило, вероятно, касается только новых покупок. Игры, добавленные в библиотеку до установки обновления, по текущим данным продолжают работать без ограничений в офлайн-режиме.

Автор: playground/нейросеть Источник: playground.com

Пользователи также обнаружили в системной информации упоминание срока действия лицензии. В некоторых случаях он отображается как конкретный период, который обновляется после подключения к PlayStation Network.

При этом в официальных примечаниях к обновлению подобных изменений нет. Sony указывает только небольшие доработки интерфейса и системы сообщений, включая новые реакции с эмодзи.

Часть источников связывает возможные изменения с усилением защиты от взлома. В начале 2026 года в сети обсуждались уязвимости, связанные с прошивками и запуском игр, что могло повлиять на подход к лицензированию. Однако эти выводы основаны на предположениях и не подтверждены официально.

На текущий момент информация о 30-дневной проверке лицензий остаётся на уровне сообщений пользователей и отдельных публикаций. Sony публично не комментировала эти данные.

Источник: https://playfront.de

PS3PS2PS4PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....