Похоже, худший подкласс 5-ого издания D&D будет спасен Baldur's Gate 3
Правосудие для монахов
Подробный обзор классов Baldur's Gate 3 был опубликован 1 августа на официальном канале Dungeons & Dragons и принес хорошие новости для поклонников стихийных боев. Ведущий системный дизайнер Larian Studios Ник Печенин встретился с Тоддом Кендриком, который берет на себя мастерские обязанности по созданию видеоконтента для D&D, чтобы рассказать о классах и подклассах, включенных в Baldur's Gate 3.
Касаясь подкласса монахов Пути Четырех Элементов, Печенин упомянул, что они «немного подправили экономику Ки на более высоких уровнях, чтобы убедиться, что вы никогда не исчерпаете энергию как монах», что имеет огромные преимущества для Пути конкретно подкласса Четырех Элементов. К сожалению, Печенин не сообщил конкретных деталей о том, какие изменения были внесены, но, учитывая состояние монаха Пути Четырех Элементов, любой бафф огромен.
Для тех, у кого нет опыта работы с ручкой и бумагой, монах Пути Четырех Элементов был чем-то вроде урока. боксерская груша сообщества с момента выхода 5-го издания «Справочника игрока» в 2014 году.
В конце концов, это исправили позволяя вам сочетать стихийные удары с боевыми искусствами. Это достигается за счет предоставления монахам доступа к «Дисциплинам», которые позволяют монаху использовать свой классовый ресурс — очки Ки — для произнесения заклинаний. Например, дисциплина «Сжатие северного ветра» позволяет сжигать очки Ки, чтобы применить «Удержание человека» и привязать цель к месту.
На практике это отстой — по двум причинам. Во-первых, немногие из этих вариантов лучше, чем просто использовать свою очередь для ударов. Возьмем, к примеру, Clench of the North Wind. Это съедает все ваше действие и три очка Ки, чтобы потенциально вызвать у кого-то «парализованное» состояние. Если они преуспевают в спасброске, ничего не происходит, и вы теряете свой ход.
В качестве альтернативы вы можете потратить два очка Ки, чтобы атаковать несколько раз и иметь шанс вызвать состояние «оглушения» с помощью «Ошеломляющего удара». Это, конечно, менее мощно, но вам не нужно поддерживать «концентрацию» (которая может сброситься в любой момент, когда вы получаете урон), вы все равно можете поражать объекты, и если ваш противник сопротивляется, вы можете накачать больше Ки в свои другие атаки, чтобы попытаться снова. О, и Hold Person работает только с гуманоидами, Stunning Strike работает со всем, что не защищено от оглушения.
Вторая причина заключается в том, что эти псевдозаклинания стоят слишком много очков Ки. Путь тени позволяет вам потратить два очка на разыгрывание мощных вспомогательных заклинаний, таких как «Пройти без следа» или «Безмолвие», а «Путь открытой руки» позволяет вам пытаться толкать людей, сбивать их с ног или лишать врагов способности действовать на весь ход — все бесплатно, пока вы тратите очки Ки на использование «Шквала ударов», которые Монахи в любом случае имеют с тонну.
Это означает, что монах Элементов тратит больше Ки, чем его собратья, на менее мощные способности. К счастью, версия, которую мы получаем в Baldur's Gate 3, должна быть намного мощнее, чем ее настольная версия. Мастера удара ликуют!
Интервью также затронуло несколько других пикантных деталей: дикая форма Друида была изменена, чтобы обеспечить его хорошее масштабирование в поздней игре. Похожая история и с Повелителем зверей-рейнджером, чьи питомцы растут в силе и даже внешнем виде.
Еще один неожиданный поворот исходит от паладина-клятвопреступника, подкласса, который можно разблокировать, только нарушив принципы вашей «клятвы» паладина. Пусть злодеи останутся безнаказанными, играя за паладина мести? Ты Клятвопреступник. Пнуть щенка, играя за Паладина Преданности? Ты Клятвопреступник. Сжечь дерево, играя за Паладина Древних? Тюрьма клятвопреступников, проходи мимо, не собирай 200 золотых.
Печенин сообщил, что нарушение вашей клятвы заблокирует вас от изменения вашего персонажа, как обычно, отметив, что команда спрашивала себя: «Мы просто позволим игрокам изменить спецификацию, чтобы они перестали быть клятвопреступниками? Что, конечно, мы не можем этого сделать. Так что вы должны искупить свои грехи, прежде чем идти дальше».
Похоже, что везде были внесены изменения — Baldur's Gate 3 превратилась из точной копии набора правил 5-го издания в собственную доморощенную кампанию Лариана.
Источник: It looks like D&D 5th edition's worst subclass will be saved by Baldur's Gate 3





0 комментариев
Добавить комментарий