Подборка 8 культовых RPG на ПК, в которые можно поиграть и сейчас

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Жанр RPG в его современном виде было бы сложно представить без его культовых представителей. Все эти проекты внесли большой вклад в развитие ролевых игр, а многие даже на настоящий момент способны превзойти лидеров игровой индустрии, если не за счет графики, то благодаря игровому процессу или сюжетной кампании.

В этой подборке собрал 8 классических игр в жанре РПГ (или экшен-RPG), которые состарились не настолько сильно, как может показаться. Их все еще можно перепроходить или открывать в них что-то новое. С другой стороны, всегда можно прикоснуться хотя бы ради ностальгии, любви к истории игровой индустрии или банальному интересу. Как говорится, «а как там раньше ролевки делали?».

The Witcher (2007)

Автор: CD Project Red Источник: imgur.com

Графика здесь может казаться сильно устаревшей, боевая система еще в 2007 казалась странной и неудобной, однако сюжет и квесты до сих пор могут удивлять и заинтересовывать. При этом — это ведь старт великой франшизы. Отличный повод перепройти третьего «Ведьмака», начав с самой первой части, которая, несмотря на все проблемы, все еще может увлечь на много часов.

Dragon Age Origins (2009)

Автор: BioWare/EA Источник: store.steampowered.com

Сейчас, возможно, идеальный момент, чтобы вернуться к классике, ведь уже скоро выходит новая часть серии. При этом есть вероятность, что игра, положившая старт франшизы, все равно останется лучше, несмотря на многие огрехи. Это классическая РПГ еще от той старой BioWare, которая буквально недавно выпустила Mass Effect.

Fallout 1 и 2 (1997-1998)

Автор: Bethesda Softworks/Black Isle Studios Источник: store.steampowered.com

Серия Fallout относительно недавно стала ролевым экшеном. Но на старте это была ролевая игра с видом сверху. Моральные выборы, интересные квесты, неординарные решения для прохождения той или иной миссии — всё это про оригинальные части Fallout. Здесь не так важен сюжет, особая значимость отдается вариативности и атмосфере постапокалиптического сеттинга. При этом игры все еще неплохо сохранились (с геймплейной точки зрения).

Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)

Автор: Troika Games Источник: www.overclockers.ru

Когда мы разглагольствуем про великие игры, то непременно вспоминаем данный проект. При этом многие в него даже не играли, не знали о чудовищных проблемах на старте, но все равно знают: Bloodlines — это величие в чистом виде. И это правда! Отменная ролевая система, продуманные фракции, хорошая история, яркие персонажи. Все это сочетается с удручающим техническим состоянием и странной боевкой. Однако теперь, когда для игры было выпущено множество патчей, проект все-таки можно опробовать или окунуться в омут ностальгии.

Planescape: Torment (1999)

Автор: Beamdog Источник: store.steampowered.com

Это легендарная игра, которая до сих пор вспоминается многими фанатами ролевых проектов. Игра отличается интересным сюжетом и яркими персонажами, которых можно взять в свою команду, чтобы в итоге получить ответ на главный вопрос: кем на самом деле является главный герой и почему не может умереть? Конечно, графика в игре выглядит плохо на момент 2024 года, да и немногие аспекты сумели пройти проверку временем. Но ради погружения в жанр, ради прикосновения к истории игровой индустрии и прародителям жанра РПГ, в игру однозначно точно стоит поиграть.

Mass Effect 1 (2007)

Автор: BioWare/EA Источник: www.menokia.com

Еще одна игра от BioWare — той самой BioWare, делающей превосходные сюжетные игры с RPG-элементами. На мой взгляд, вторая часть является лучшей в серии, однако именно первая породила великую космическую оперу, дала свет культовой трилогии. При этом здешний сюжет ничем не уступает последующим играм. Важно, что он смотрится целостным и законченным, лишь пропуская тонкую нить для развития более серьезных событий в продолжениях. А учитывая относительно недавний релиз Legendary Edition, можно поиграть в посвежевшую версию.

Divine Divinity (2002)

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

Это сейчас студия Larian носится на руках у геймеров после релиза Baldurs Gate 3 и Divinity: Original Sin 2. Однако 20 лет назад студия делала нишевые ролевые проекты для небольшой аудитории, практически не видя успеха (как минимум финансового). Однако это не означает, что игры были плохие: в них была своя изюминка, которую разработчики пронесли до нынешних лет. Да, сюжет здесь не отличается оригинальностью и размахом, зато в нее до сих пор весело играть. Яркие герои, необычные механики, задор в каждом элементе. А если говорить проще, то это просто классика жанра.

Gothic (2001)

Автор: Piranha Bytes/THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Разработчики этой культовой игры одними из первых превратили камеру, перемещенную за спину персонажа, в важную фишку. Проект отличался сложной боевой системой (кто-то даже скажет, специфической) и мрачной стилистикой. Но, пожалуй, самая важная особенность игры — окружающий мир, с которым можно было взаимодействовать на революционном уровне для тех лет. Герой собирал мясо с убитой дичи, готовил, ковал оружие, курил и так далее. Для некоторых разработчиков многие фишки Gothic и сейчас кажутся забытыми технологиями, а они были уже тогда. Конечно, игра сохранилась не лучшим образом, но опробовать ее, если вы в нее играли, непременно стоит.

Изображение в превью:
Автор: Troika Games
Источник: www.overclockers.ru
Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

13 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Ох, в этот список ещё набрасывать и набрасывать. Всё перечисленное, конечно, любителям RPG обязательно для ознакомления
Kira625
VtM:B странная боёвка? Нормальная боёвка. PsT — графика ровно такая, какая и должна быть, такая какая и задумывалась. Она такой же будет и в 2034, нужно ещё уточнить, что эта графика разрабатывалась для CRT мониторов, подключите какой-нить CRT 17" 1024x768 и увидите какой она должна быть.
P.S. Уточнение про CRT применимо так же и к Fallout'ам.
C
Я бы ещё добавил Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но с некоторыми оговорками, потому что он культовым, к сожалению, не стал. Но реиграбелен и сейчас, и реиграбелен много раз.
1
Одна из моих любимых игрушек, еще можно добавить к неназванным серии Final Fantasy и Might and Magic.
2
Говно подборка!!!
А где балдур 1,2?
А где айс винд дейл?
А где котор 1????
Где, с… ка классика???
S
В подборке ограничено количество слотов. Автор чисто физически не может упомянуть ВСЁ.
S
, боевая система еще в 2007 казалась странной и неудобной

Никогда не понимал претензий к боёвке первого Ведьмака. Всё там вполне удобно.
AlexSi
сколько раз начинал фолыч2, он так не осилил управление в начале. Пиксели просто «душат»…
LonerD
Ролевые игры, как и квесты, не подвержены времени. Графика и механика в них не устарела за десятки годов.
Scilla
Хороший список, в половину из него играл. Вот теперь и другую опробую.
S
Из забытого (и, может быть, не культового, но заслуживающего внимания): Siege of Avalon.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор AOHI Future AI 280W (AOC-C022): настольная 6-портовая GaN-зарядка с честными 240 Вт (48В) на одном порту и без троттлинга

Мощных многопортовых зарядок сейчас хватает, но у большинства заявленные 250-300 Вт существуют только на коробке: через 10-15 минут нагрузки они сбрасывают мощность. AOHI AOC-C022 заявляет 280 Вт...

Обзор и сравнение моделей СЖО Ocypus Sigma L36: а только ли в дисплеях дело?

При выборе охладителя для своего процессора глаза просто разбегаются от количества предложенных вариантов на рынке. Каких только видов тех же дисплеев не представлено различными...

Почему защиту от мышей и зайцев нужно ставить уже в ноябре, а не ждать снега

Если вы ждете первого снега, чтобы укрыть стволы, вы уже опоздали. Самый пик повреждений приходится на те недели, когда сугробов еще нет, а земля уже схватилась морозом

Энергия рядом, но взять её нельзя. Главный парадокс термоядерного синтеза

Cама идея термоядерного синтеза выглядит совершенно великолепно и, что самое главное, технически просто. Но до сих пор ничего не получается. Что мешает нам самым главным образом?

✦ ИИ  Как убрать живот: почему дело не в прессе, а в том, как вы стоите и что под грудью

Как убрать живот: разбираем, почему выпирающий живот часто вызван смещением центра тяжести из-за неверной поддержки груди и что меняет правильно подобранный бюстгальтер.

Почему исландцы закапывали мясо акулы в землю, прежде чем его съесть

Пойманную акулу в Исландии могли разделать, уложить в яму и оставить там на несколько недель. Затем мясо доставали и подвешивали под навесом, где оно сохло ещё неделями или месяцами. Так готовили...