Подборка 7 невероятно сложных игр на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Видеоигры — это не всегда радость и комфорт при прохождении. Порой разработчики создают такие проекты, которые вместо веселья доставляют боль, разочарование и унижение. Однако даже такие, казалось бы, негативные эмоции способны приносить удовольствие благодаря преодолению и усердию.

Побеждаешь сильного босса с сотой попытки — получаешь удовольствие; проходишь сложный уровень на 10-й час и ощущаешь невероятную радость, рвущуюся из самой груди. В этой подборке собрал 7 игр, отличающихся повышенной сложностью, но доставляющих истинное наслаждение при преодолении всех трудностей.

Geometry Dash

Автор: RobTop Games Источник: store.steampowered.com

Игра в свое время, еще во время ее пребывания на мобильных устройствах, сумела стать хитом. Во многом не только за счет «увлекательного» геймплея, а благодаря блогерам и стримерам, которые на глазах аудитории «сходили с ума» от невероятной сложности. Важной особенностью является то, что в игре присутствует редактор карт. То есть игроки могли специально создавать практически непроходимые уровни.

I Wanna Be the Boshy

Автор: Solgryn Источник: wapwonx.com

Это один из самых сложных платформеров, созданных когда-либо. Основная цель игры — навредить игроку, вывести его из себя, уничтожить миллион нервных клеток! Повсюду ловушки, препятствия, сильные противники, лезущие из всех щелей. Безусловно, впоследствии появились подражатели, которые довели сложность до безумия, однако именно I Wanna Be the Boshy задал подобное течение. Ну, и он все-таки проходим.

Hotline Miami

Автор: Dennaton Games/Devolver Источник: store.steampowered.com

Красочно, стильно, жестоко и очень сложно. Хотя данный проект и не так сложен, как остальные игры в списке, попотеть здесь придется однозначно. В игре крайне важно запоминать местоположение врагов, их вооружение, а также действовать быстро, передвигаясь и сражаясь на собственных инстинктах.

Darkest Dungeon

Автор: Red Hook Studios Источник: store.steampowered.com

Атмосферная игра, разработчики которой точно вдохновлялись рассказами Говарда Лавкрафта, поражает не только своим дизайном и атмосферой, но и сложностью. Возможно, поставить ее в один ряд с Sekiro будет сложно, но у нее хватает своих трудных особенностей. Постигая подземелья, крайне важно рассчитывать не только на свои навыки и внимательность (следить за стрессом героев, например), но и на удачу, от которой тут зависит очень многое.

Cuphead

Автор: Studio MDHR Entertainment Inc. Источник: store.steampowered.com

Данный проект, выполненный в духе классических мультфильмов Disney, с первых минут игрового процесса обманывает: за красивой стильной картинкой скрывается дьявол, которого практически невозможно победить. Трудность в игре зашкаливает, а местные боссы с легкостью могут утереть нос Миадзаки.

Серия Ninja Gaiden

Автор: Team Ninja/Atari Источник: gematsu.com

Игра в середине нулевых была признана классикой, а многие абсолютно заслуженно называли ее самой сложной «адвенчурой» всех времен и народов. Первые части отличались особенной сложностью: в боях нужно было демонстрировать повышенную реакцию и концентрацию. Особенно мощными и живучими разработчикам удались боссы, над которыми придется посидеть долгие часы и даже дни.

Sekiro

Автор: Activision/FromSoftware Источник: store.steampowered.com

Кто-то скажет, что игры Миядзаки не так уж и трудны, и с этим даже можно будет согласиться, но, на мой взгляд, одна из худших игр Fromsoftware — это именно Sekiro, потому она и невероятно сложная. Если остальные проекты студии можно было пройти по-разному, отталкиваясь от собственного стиля, то в Shadows die twice придется доводить свою реакцию до 1000-го уровня, чтобы в совершенстве овладеть парированиями, а без них, к сожалению, никак…

Изображение в превью:
Автор: http://gematsu.com/tag/unannounced-game
Источник: Team Ninja/Atari
Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

6 комментариев

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Я так понял в Кеньши автор не играл.)
K
Ожидал увидеть Super Mario Brothers — Frustration)
MalcolmX
Ninja gaiden (1,2) и Hotline miami (1,2) спокойно проходятся, я бы не сказал, что сложные.
107769221210514285685@google
Так и Секиро простая игра, чтобы главное не спамить атаку иначе окнс для парирования не будет. И для криворуких есть зонтик

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему деревья озера Каинды не сгнили за 130 лет под водой?

Из воды озера Каинды в Казахстане поднимаются десятки голых еловых стволов. Над поверхностью они давно побелели и лишились ветвей, тогда как под водой на тех же деревьях сохранились боковые...

Почему современный хлеб быстро плесневеет, а раньше это встречалось редко

Многие могут помнить времена, когда обычный хлеб был совсем другим. Он был плотнее, сытнее, продавался без пакетов, а главное — он почти не покрывался плесенью. Да, плесень появлялась,...

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...

Почему на виниловых пластинках практически нет стереобаса: тупик канавки 45/45

Включите почти любую качественную виниловую пластинку и присмотритесь к тому, откуда идёт бас. Гитары могут разъезжаться по краям стереокартины, тарелки шелестеть где-то справа, а низкие частоты...