Подборка 5 амбициозных видеоигр, которые так и не добрались до релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

К сожалению, не всегда действительно громкий и многообещающий анонс от большой компании может дойти до релиза. Часто разработку видеоигры отменяют по тем или иным причинам, огорчая геймеров, ожидающих тот или иной амбициозный проект.

В этой подборке собраны видеоигры, которые после анонса вызывали бурю ажиотажа среди игровых журналистов и геймеров, но так и не добрались до релиза.

Fable Legends

Автор: Lionhead Studios/Microsoft Источник: media.vkplay.ru

Игру анонсировали в 2013 году. Франшиза невероятно популярна во всем мире, однако после выхода второй части качество последующих проектов сильно упало. Это отражалось и во мнениях игроков, и в обзорах прессы.

Проектом занималась студия Lionhead Studios. Фанаты надеялись, что компания Microsoft все-таки вернет серию на верный путь, представив действительно интересный и масштабный проект, однако в один момент разработку отменили. Lionhead Studios закрылась, а Microsoft, возможно, посчитала видеоигру недостаточно амбициозной. С тех пор серия все еще находится в забвении.

Star Wars 1313

Автор: LucasArts Источник: www.slashfilm.com

Игру анонсировали в 2012 году. Геймерам показали качественную графику, динамичный игровой процесс и Боба Фетта в качестве главного героя. Уже тогда казалось, что проект сможет стать хитом, во многом даже за счет протагониста — необычного и интересного для игровой франшизы «Звездных войн».

Правда, уже в следующем году производство отменили. Тогда произошла сделка между LucasArts и Disney, в результате чего новые боссы решили перенаправить ресурсы компании на другие проекты.

Стоит отметить, что в 2022 году в Сети оказались кадры игрового процесса, что расстроило общественность еще сильнее: возможно, у Disney в рукаве был самый настоящий хит.

Ares

Автор: Blizzard Источник: eu.blizzard.com

Игру по Starcraft под кодовым названием Ares так и не анонсировали, однако о ней ходили активные слухи в Сети. О проекте высказывался и Джейсон Шрайер. Он говорил, что разработка то закрывалась, то снова возобновлялась.

В 2017 году разработчикам даже удалось создать геймплейный прототип, однако разработку вновь отменили, а после была анонсирована вторая часть Overwatch. Стоит отметить, что шутер по Starcraft как раз-таки создавали на движке первой Overwatch.

Игра могла получиться многообещающей, ведь Starcraft в жанре шутера с динамичным игровым процессом мог действительно понравится фанатам популярной франшизы.

Divinity: Fallen Heroes

Автор: Larian Источник: www.pcgamer.com

Divinity: Original Sin 2 стала действительно успешной игрой, которая отчаянно боролась за премию «Игра года», но уступила великой The Legend of Zelda: Breath of the Wild. При этом студия Larian решила сразу же создавать продолжение.

Fallen Heroes должна была улучшать механики и наработки команды во время разработки второй части Divinity. Сюжет бы продолжал историю знакомых персонажей, а в разработке активно помогала студия Logic.

К сожалению, с 2019 года об игре уже ничего не слышно. Обе студии были слишком заняты другими проектами, поэтому идея была убрана в ящик. Зато в будущем Larian выпустила свою главную игру — Baldur's Gate 3.

Half-Life 2: Episode Three

Автор: Valve Источник: media.vkplay.ru

Банально, но продолжение культовой Half-Life 2 уже давно стало шуткой в игровом сообществе. Недавно компания Valve говорила, что разработчики не смогли придумать что-то инновационное и уникальное для продолжения, поэтому из-за излишнего перфекционизма разработку отменили, хоть к ней неоднократно и возвращались.

Основываясь на заявлениях разработчиков, можно предположить, что третья часть могла получится интересной и увлекательной за счет новых механик и исправления ряда ошибок. Теперь, по слухам, Valve готовит Half-Life, и, возможно, уже скоро мы увидим новую часть культовой серии, однако пока разработка официально все еще заморожена.

Изображение в превью:
Автор: Larian
Источник: www.pcgamer.com
ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

L
Star Wars 1313 про этот проект слышал и видел ролики. Очень жаль что отменили.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор внешнего аккумулятора Ugreen 55W 10000 mAh PB727: Ультимативный компакт с плетёным кабелем

Внешние аккмуляторы с встроенным кабелем — штука удобная, но обычно это компромисс: либо маленький и слабый, либо нормальный по мощности, но кабель болтается как попало. Ugreen в модели...

Клавиатура для библиотеки: обзор клавиатуры Epomaker QK108

Epomaker QK108 — механическая клавиатура полного формата с тихими переключателями, подходящая на роль рабочего инструмента, где все клавиши есть и они на своём месте, но в угоду моде,...

Что получится если скрестить тепловизор и мультиметр: представлен FNIRSI TDM-120P

Идея по комбинации измерительных приборов в одном корпусе не нова, довольно практичным инструментом получается симбиоз мультиметра и осциллографа. Но с массовым распространением и удешевлением...

Обзор TWS наушников HAYLOU Flowbuds N55 с адаптивным шумоподавлением и автономностью до 40 часов

В начале 2026 года компания HAYLOU представила новые беспроводные наушники, которые могут работать до 11 часов без подзарядки от кейса, имеют поддержку Bluetooth 6.0, LDAC и Hi-Res. В основе лежат...

Б-44 «Жучок»: фонарик из советского прошлого, которому не нужны ни батарейки, ни аккумулятор, ни зарядка

Этому фонарику не нужны были батареи. При работе он издавал характерный жужжащий звук, из-за которого его прозвали «Жучок». Хотя официально он назывался «Фонарик электродинамический карманный Б44».

Что поразило Леонардо да Винчи: невероятный язык дятла, скрытый вокруг черепа

Ни для кого не секрет, что природа полна удивительных решений, которые вдохновляли многих изобретателей и инженеров. И правда, некоторые природные механизмы и сейчас в разы превосходят человеческие...