Подборка 5 амбициозных видеоигр, которые так и не добрались до релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

К сожалению, не всегда действительно громкий и многообещающий анонс от большой компании может дойти до релиза. Часто разработку видеоигры отменяют по тем или иным причинам, огорчая геймеров, ожидающих тот или иной амбициозный проект.

В этой подборке собраны видеоигры, которые после анонса вызывали бурю ажиотажа среди игровых журналистов и геймеров, но так и не добрались до релиза.

Fable Legends

Автор: Lionhead Studios/Microsoft Источник: media.vkplay.ru

Игру анонсировали в 2013 году. Франшиза невероятно популярна во всем мире, однако после выхода второй части качество последующих проектов сильно упало. Это отражалось и во мнениях игроков, и в обзорах прессы.

Проектом занималась студия Lionhead Studios. Фанаты надеялись, что компания Microsoft все-таки вернет серию на верный путь, представив действительно интересный и масштабный проект, однако в один момент разработку отменили. Lionhead Studios закрылась, а Microsoft, возможно, посчитала видеоигру недостаточно амбициозной. С тех пор серия все еще находится в забвении.

Star Wars 1313

Автор: LucasArts Источник: www.slashfilm.com

Игру анонсировали в 2012 году. Геймерам показали качественную графику, динамичный игровой процесс и Боба Фетта в качестве главного героя. Уже тогда казалось, что проект сможет стать хитом, во многом даже за счет протагониста — необычного и интересного для игровой франшизы «Звездных войн».

Правда, уже в следующем году производство отменили. Тогда произошла сделка между LucasArts и Disney, в результате чего новые боссы решили перенаправить ресурсы компании на другие проекты.

Стоит отметить, что в 2022 году в Сети оказались кадры игрового процесса, что расстроило общественность еще сильнее: возможно, у Disney в рукаве был самый настоящий хит.

Ares

Автор: Blizzard Источник: eu.blizzard.com

Игру по Starcraft под кодовым названием Ares так и не анонсировали, однако о ней ходили активные слухи в Сети. О проекте высказывался и Джейсон Шрайер. Он говорил, что разработка то закрывалась, то снова возобновлялась.

В 2017 году разработчикам даже удалось создать геймплейный прототип, однако разработку вновь отменили, а после была анонсирована вторая часть Overwatch. Стоит отметить, что шутер по Starcraft как раз-таки создавали на движке первой Overwatch.

Игра могла получиться многообещающей, ведь Starcraft в жанре шутера с динамичным игровым процессом мог действительно понравится фанатам популярной франшизы.

Divinity: Fallen Heroes

Автор: Larian Источник: www.pcgamer.com

Divinity: Original Sin 2 стала действительно успешной игрой, которая отчаянно боролась за премию «Игра года», но уступила великой The Legend of Zelda: Breath of the Wild. При этом студия Larian решила сразу же создавать продолжение.

Fallen Heroes должна была улучшать механики и наработки команды во время разработки второй части Divinity. Сюжет бы продолжал историю знакомых персонажей, а в разработке активно помогала студия Logic.

К сожалению, с 2019 года об игре уже ничего не слышно. Обе студии были слишком заняты другими проектами, поэтому идея была убрана в ящик. Зато в будущем Larian выпустила свою главную игру — Baldur's Gate 3.

Half-Life 2: Episode Three

Автор: Valve Источник: media.vkplay.ru

Банально, но продолжение культовой Half-Life 2 уже давно стало шуткой в игровом сообществе. Недавно компания Valve говорила, что разработчики не смогли придумать что-то инновационное и уникальное для продолжения, поэтому из-за излишнего перфекционизма разработку отменили, хоть к ней неоднократно и возвращались.

Основываясь на заявлениях разработчиков, можно предположить, что третья часть могла получится интересной и увлекательной за счет новых механик и исправления ряда ошибок. Теперь, по слухам, Valve готовит Half-Life, и, возможно, уже скоро мы увидим новую часть культовой серии, однако пока разработка официально все еще заморожена.

Изображение в превью:
Автор: Larian
Источник: www.pcgamer.com
ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

L
Star Wars 1313 про этот проект слышал и видел ролики. Очень жаль что отменили.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроены летающие реки Южной Америки: воздушные потоки образуют собственную систему русел и бассейнов

Обычные представления об управлении пресной водой всегда были связаны с земным рельефом. Люди строят плотины, прокладывают каналы, измеряют уровень воды в водохранилищах и объявляют верховья горных...

Бег с ремнями и штанга без гирь — как тренируются космонавты на МКС

На МКС можно перемещаться между модулями одним толчком руки, а тяжёлый предмет — удерживать перед собой без опоры. При такой лёгкости движений спортивные тренажёры кажутся неожиданной...

Нобелевская премия по медицине 2026: как управлять клетками мозга с помощью света

Нобелевскую премию по физиологии и медицине за 2026 год присудили Карлу Дейссероту из Стэнфордского университета, Петеру Хегеману из Берлинского университета имени Гумбольдта и Георгу Нагелю из...

Крысы «смеются», когда их щекочут: как учёные услышали звук, который человек не способен услышать

Если посадить молодую крысу рядом с человеком и начать играть с ней руками, внешне происходит примерно то, чего можно ожидать: животное уворачивается, подпрыгивает, снова приближается к руке и...

Что осталось от Лаодикеи: прогулка по античному городу рядом с Памуккале

Когда едешь в сторону Памуккале, кажется, что в Лаодикею можно заехать ненадолго. Посмотреть руины, немного погулять и отправиться дальше. Я примерно так и думала. Несколько колонн, остатки улицы,...